| fiche dark maul | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: fiche dark maul Mer 28 Mai - 13:07 | |
| Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 53/53 | +13 | 3/3 | +1 | 300 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | | | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | | | | | | | charisme | 30% | +1% | | | | | | | | | | | expérience | | | | 0/100 | +100% | | | | | | | |
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 0 | 20 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | 0 | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | 0 | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 28 Mai - 14:02 | |
| L'entrer du village des nains Mori ils sont voisin des gigantos avec qui ils font du commerce,votre aventure début ici! 1-la sortie du village (vous sorter du village) 2-l'auberge (sert a se reposer, boir,manger,prendre des informtions) 3-l'armurier (place pour acheter des armures et autre équippement de protection) 4-le forcheron (raforcire et acheter une arme ou réparer les objet magie sont ajouter ici) 5-la bijouterie (lieux de pierre précieuse et d'artifact) 6-le cimétière ( lieux ou repose les défunts et autre ) 7-la caserne ( lieux d'entrainement au corp a corp et a distance) 8-mairie (place pour recevoir vos ordres et missions) 9-mine (place ou vous courrez la chance de trouver des pierres précieuce) (vous avez pas le droit de visiter un sujet autre que le votre n'y d'écrire deux fois de suite) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 29 Mai - 11:54 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 29 Mai - 13:21 | |
| le forgeron
-...... oui... Dark maul1-il me faut des armes. 2-je repasserait.*quitte la place | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 15:38 | |
| reponse 1 : "il me faut des armes" | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 15:52 | |
| le forgeron
1-les arme sont la métier paladin,barbare,voleur,guerrier, épé 5att 100 or hache 5att 100 or 1/10 hachette 3 att 3porter 10 or baton 1 att 100 or dague 2att 5 or arbalète 7att 5porter 200 or 1/30couteaux a lancer 2att 5porter 10 or métier magicien,nécromencien baton 1att 100 or baton magique 3 att +25% a-hit 150 or dague 2att 5 or | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 15:53 | |
| je vais prendre une hache et une épée s'il te plait. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 16:02 | |
| Dark maul* paye 200 pièces d'or Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 53/53 | +13 | 3/3 | +1 | 100 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | | | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | | | | | | | charisme | 30% | +1% | | | | | | | | | | | expérience | | | | 0/100 | +100% | | | | | | | |
casque | 0 | att corp a corp | 30 | att | 20 | 10 | 30 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | épé 5 attaque | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | hache 5 attaque | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 16:07 | |
| maintenant je sort et je vais a la mairie | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 16:21 | |
| le chef Glime
-hummmm. boufffffff.... bien Dark maul j'ai une nouvelle mission pour toi. écoute bien, les gigantos ont quelque problème ils ont perdut leur prisonnier je veux que tu te rende chez eux bouffff...... pour rejoindre leur groupe qui parte pour les ratrapper ils les faut vivant. ensuite mais toi en marche pour le village des elfs et trouve ankirama escorte le jusqu'ici quand il auras terminer sa mission. va y. Dark maul
-d'accord chef je part sur l'heure* quitte la place | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 16:24 | |
| je vais chez les gigantos | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 30 Mai - 17:21 | |
| je vais choisir reponse: 1-le sentier (50 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 4:00 | |
| 1-le sentier (37 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 12:46 | |
| 1-le sentier (24 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 14:54 | |
| 1-le sentier (11 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 14:56 | |
| le sentier ( 20% de chance de combat)
-il conduit a trois place le village des gigantos,passages des montagnes des gigantos,et la foret sombre. -1 le village des gigantos (15 point de déplacement) -2 le passage des montagnes des gigantos -3 la foret sombre (30 points de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 15:04 | |
| -1 le village des gigantos (15 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 15:46 | |
| le sentier ( 20% de chance de combat)
-il conduit a trois place le village des gigantos,passages des montagnes des gigantos,et la foret sombre. -1 le village des gigantos (2 point de déplacement) -2 le passage des montagnes des gigantos(13 point de desplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 15:55 | |
| -1 le village des gigantos (2 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 16:08 | |
| le village des gigantos utopie voici se que vous y trouverez. 1-la sortie du village 2-l'auberge 3-l'armurier 4-le forgeron 5-l'Hotel de cérémonie 6-le cimétière 7-la caserne 8-la tente du chef | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 16:39 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 31 Mai - 17:58 | |
| garde gigantos
-désoler le nains mais le chef ne veux pas être déranger. et que vien tu faire ici. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Dim 1 Juin - 5:52 | |
| je viens ici car mon chef m'a dit que les gigantos ont quelque problème ils ont perdut leur prisonnier je doit me rende chez eux pour rejoindre leur groupe qui part pour les ratrapper ils les faut vivant. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Dim 1 Juin - 11:44 | |
| garde gigantos-très bien je ne savait pas que les nains viendrait aller donc a l'hotel de cérémonie. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Dim 1 Juin - 13:03 | |
| ok je vais : 5-l'Hotel de cérémonie | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 4 Juin - 8:35 | |
| je viens ici car mon chef m'a dit que les gigantos ont quelque problème ils ont perdut leur prisonnier je doit me rende chez eux pour rejoindre leur groupe qui part pour les ratrapper ils les faut vivant. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 4 Juin - 13:43 | |
| maitre Gord -trouve le gunner et quesau tu partiras avec eux les chercher il sont dans le village... | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 4 Juin - 13:44 | |
| merci * je part a leur recherche * | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 4 Juin - 13:59 | |
| le village des gigantos utopie voici se que vous y trouverez. 1-la sortie du village 2-l'auberge 3-l'armurier 4-le forgeron 5-l'Hotel de cérémonie 6-le cimétière 7-la caserne 8-la tente du chef | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 5 Juin - 12:53 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 5 Juin - 13:42 | |
| l'auberge aubergistre esclave-je vous sert quelque chose . Dark Maul 1-je veux boir . 2-je veux manger. 3-je prend une chambre. 4-se passe t'il qu'elle que chose d'intéressant ici. 5-je reviendrez plus tard .*quitte la pièce | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 5 Juin - 14:03 | |
| 4-se passe t'il qu'elle que chose d'intéressant ici. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 5 Juin - 14:37 | |
| aubergistre esclave
4-je c'est juste qui y auras un rituel dans le village et que les prisonnier qui devait être sacrifier sont en fuite. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 12:46 | |
| ok je suis la pour sa. Vous savez ou je peux trouver quesau et spartiate? | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 12:47 | |
| - Dark maul a écrit:
- ok je suis la pour sa. Vous savez ou je peux trouver quesau et spartiate?
mince je me suis gouré c'est le gunner et quesau. Désolé madame. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 12:56 | |
| aubergistre esclave-oui il sont dans le village en se moment mais je c,est pas où exactement. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 13:15 | |
| ok merci. je sort et part a leur recherche dans le village en criant leurs noms. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 15:26 | |
| le village des gigantos utopie voici se que vous y trouverez. 1-la sortie du village 2-l'auberge 3-l'armurier 4-le forgeron 5-l'Hotel de cérémonie 6-le cimétière 7-la caserne 8-la tente du chef | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 17:15 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 6 Juin - 19:36 | |
| maitre Gord - encore toi que me veut tu? | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 7 Juin - 4:49 | |
| je suis allé a la tente du chef a la taverne et maintenant je viens ici pour savoir si vous n'aviez pas vus le gunner et quessau | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 7 Juin - 13:03 | |
| maitre Gord -réfléchie un peut le nain se sont comme moi des nécromenciens si il ne sont pas ici alors ou croit tu qu'il sont! | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 7 Juin - 13:49 | |
| Au cimetiere! * je vais au cimetiere * | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 7 Juin - 14:27 | |
| Au cimetiere! Dark maul* vous rencontrer deux gigantos nécromencien.que voulez vous faire.1-continuer votre chemin 2-aller le voir 3-attendre qu,il bouge le premier. gigantos nécromencien
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 0 | 20 | armure | 0 | def de tire | 6 | def | 6 | 0 | 6 | gant | 0 | def corp a corp | 6 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 6 | mdef | 8 | 0 | 8 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 15 | 0 | 15 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 70% | 0% | 70% | bague | 0 | porter | 15 | m-hit | 90% | 0% | 90% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | 0 | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 5% restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin. gigantos nécromencien
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 0 | 20 | armure | 0 | def de tire | 6 | def | 6 | 0 | 6 | gant | 0 | def corp a corp | 6 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 6 | mdef | 8 | 0 | 8 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 15 | 0 | 15 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 70% | 0% | 70% | bague | 0 | porter | 15 | m-hit | 90% | 0% | 90% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | 0 | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 5% restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin.
Dernière édition par Masteray le Sam 7 Juin - 14:31, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 7 Juin - 14:29 | |
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