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 fiche capitaine laveraz

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Masteray
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5000/5000  (5000/5000)

MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:32

le forgeron
-bonne affaire bon je t'explique tout sa premièrement tu trouve les matériaux dans la mine des nains sa te prendras la journer pour en trouver et se n'est pas sans risque tu peut trouver des rune vierge qui serve a rien pour qui soit utile tu doit les tranformer chez les elf et sa coute chère!

barre de fer seconde main 15 or sur le marcher te permet de fabriquer n'importe le quelle arme armure de ton choix tu doit avoir le nombre de barre que a l'équippement pour sa et tu devras payer 30% de sa valeur marchand

barre de fer première qualiter 30 or sur le marcher se sont les même ^égle que l'autre mais elle augmente positivement la qualiter de l'équipement de 30% mais le prix aussis deplus un équipement augmenter vaux 30% plus chère

opale 50 or sur le marcher l'arme et emplifier part l'élément de foudre les attaque sont augmenter part rapart a ceux qui ont la faiblesse de cette élément pour ceux qui ne sont pas faible a cette élément tu leur ferait juste les dégeas en foudre de l'att que te donne l'arme.

rubis 70 or sur le marcher l'arme et emplifier part le feu

saphir 90 or sur le marcher l'arme et emplifier part la glace et donne une possibiliter de geler la cible sur place de 30%

emmeraude 150 or sur le marcher l'arme et emplifier part le poison se qui donne 30% chance d'empoisoner la cible part attaque le poson enlève 10% de la vie a l'ennemie.

diamant 300 or le plus chère sur le marcher l'arme se trouve emplifier part le pouvoir de la lumière double les dégeas sur les mort-vivant et les type ténèbre ou alors si tu décide de sacrifier cette effet sa te permet de poser 4 pierre sur une arme les effet sont alors cumuler

pour terminer tu peut poser sur une arme que 1 pierre et une rune a moins que tu utilise le diamant en premier sur une arme qui n'As pas été augmenter!

des questions




Capitaine Laveraz
- 75/75 vie et 17/17 mp . payer 50 or


humain et voleurpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force18+2575/75+1518/18+257430%0%40%
endurence6+1
rapiditer28+2
agiliter10%+0%
intelligence18+2
charisme83%+2%
expérience169/1600+100%









casquecape du voleur +5% charisme et 5% effet de surprise -5% surprise att corp a corp32att181432
armurearmure en cotte de maille moyen 10 def -10% mdef a la foudredef de tire0def6713
gantde cuire +10% a-hitdef corp a corp11matt---
botte10% a-avdef impacte0mdef707
collierdes elf 10% a-hit et m-hitatt tire0vit282048
baguebague de vitesse supérieur 10 vitatt impacte0a-hit130%20%150%
baguebague de vitesse supérieur 10 vitporter0m-hit70%10%80%
bouclier0déplacement15a-av40%10%50%
arme1épé de qualiter supérieur a essence de mort 7 att 30% empoisonnerm-av0%0%%0
arme2dague du voleur 7 att plus 5% bonus vole








nomeffet5/5
-ceinture-boisson 10/101
-sac de nourriture-nourriture 5/51
-diamant- 1
-marteau du gigantos supérieur- 26 att impacte monte 13% crétique et 7% a-hit1
--






vulnérabiliter 50%
dociliter 0%




Edwin
-40/40 vie et 145/165 mp

Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force13+1440/40+10145/165+20015%2%20%
endurence5+1
rapiditer40+5
agiliter10%+0%
intelligence160+20
charisme66%+2%
expérience506/800+100%

casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att13316
armuretunique +1defdef de tire0def516
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef63063
collier0att tire0vit40444
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20

nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/51


cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

restriction équipement léger seulement.
anvantage uminiser contre le froid

sensei
-140/140 vie 4/4 mp vous avez recus 100 or pour votre mission .

Gigantos Babarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force57+94140/140+204/4+140030%3%0%
endurence32+6
rapiditer11+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme43%+1%
expérience360/800+100%

casque0att corp a corp69att571774
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire14def32739
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp37matt-0-
bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte14mdef202
collier0att tire0vit11011
bague0att impacte0a-hit80%15%95%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement10a-av0%10%10%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av0%0%0%
arme2épé de qualiter supérieur 7 att

nomeffet5/5
-1 bandit lv5-prisonnier1
-épé-5att4
--0
--0
--0





vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

ne peut pas utiliser d,objets magique, -10% effet du poison peut porter des poid lourd


willians
110/110 vie 100/110 mp


race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force22+35110/110+0110/110+01728%6%12%
endurence9+1
rapiditer27+3
agiliter5+0
intelligence70+10
charisme88+2
expérience361/1600+100%

casquecape bleu +20 mpatt corp a corp32att221032
armurecotte de maille lourde +12 def -20% mdef a la foudredef de tire0def92736
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp36matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%25%125%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av5%0%5%
arme2arc long 7 att 10porter

nomeffet3/5
-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
-collier a essence maléfique plus 50% dégeas physique sur les humain et -25% mp pour la magie noir lv 10-0
--0





vulnérabiliter 50%
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:34

Non, c'etais tres clair, merci. Je crois que je ferais bien de garder ce diamant jusqu'a ce que je trouve une bonne arme a augmenter.

Je quitte donc la place pour retourné au village des gigantos.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:39

tu y a va directement?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:40

ouais, sauf si je tombe sur le 10% de chance de combat. <_<
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:44

le village des gigantos utopie voici se que vous y trouverez.

1-la sortie du village
2-l'auberge
3-l'armurier
4-le forgeron
5-l'Hotel de cérémonie
6-le cimétière
7-la caserne
8-la tente du chef
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:45

Je vais voir Al avec son tout nouveau marteau
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:50

capitaine AL
- ha mon marteaux merci LAveraz chose promis chose du tien prend sa sa te seras utile!

épé de maitre 10 att +5% limite crétique 200 or lv 5
arc du maitre 10 att +5% limite crétique porter 10 250 or lv 5

Capitaine Laveraz
- 75/75 vie et 17/17 mp .

humain et voleurpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
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casquecape du voleur +5% charisme et 5% effet de surprise -5% surprise att corp a corp32att181432
armurearmure en cotte de maille moyen 10 def -10% mdef a la foudredef de tire0def6713
gantde cuire +10% a-hitdef corp a corp11matt---
botte10% a-avdef impacte0mdef707
collierdes elf 10% a-hit et m-hitatt tire0vit282048
baguebague de vitesse supérieur 10 vitatt impacte0a-hit130%20%150%
baguebague de vitesse supérieur 10 vitporter0m-hit70%10%80%
bouclier0déplacement15a-av40%10%50%
arme1épé de qualiter supérieur a essence de mort 7 att 30% empoisonnerm-av0%0%%0
arme2dague du voleur 7 att plus 5% bonus vole








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-ceinture-boisson 10/101
-sac de nourriture-nourriture 5/51
-diamant- 1
--
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Edwin
-40/40 vie et 145/165 mp

Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force13+1440/40+10145/165+20015%2%20%
endurence5+1
rapiditer40+5
agiliter10%+0%
intelligence160+20
charisme66%+2%
expérience506/800+100%

casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att13316
armuretunique +1defdef de tire0def516
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef63063
collier0att tire0vit40444
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20

nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
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cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

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restriction équipement léger seulement.
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sensei
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Gigantos Babarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force57+94140/140+204/4+140030%3%0%
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rapiditer11+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme43%+1%
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armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire14def32739
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp37matt-0-
bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte14mdef202
collier0att tire0vit11011
bague0att impacte0a-hit80%15%95%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement10a-av0%10%10%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av0%0%0%
arme2épé de qualiter supérieur 7 att

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-épé-5att4
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ne peut pas utiliser d,objets magique, -10% effet du poison peut porter des poid lourd


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race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
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charisme88+2
expérience361/1600+100%

casquecape bleu +20 mpatt corp a corp32att221032
armurecotte de maille lourde +12 def -20% mdef a la foudredef de tire0def92736
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp36matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%25%125%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av5%0%5%
arme2arc long 7 att 10porter

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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 0:52

Merci Al!

Je remplace mon épée 7 att par la nouvelle a 10 att et on sort du village pour retourné chez les elfs.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 1:01

Capitaine Laveraz
- 75/75 vie et 17/17 mp .

humain et voleurpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force18+2575/75+1518/18+257430%0%40%
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rapiditer28+2
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intelligence18+2
charisme83%+2%crétiquesuper crétique
expérience169/1600+100%15%5%









casquecape du voleur +5% charisme et 5% effet de surprise -5% surprise att corp a corp32att181735
armurearmure en cotte de maille moyen 10 def -10% mdef a la foudredef de tire0def6713
gantde cuire +10% a-hitdef corp a corp11matt---
botte10% a-avdef impacte0mdef707
collierdes elf 10% a-hit et m-hitatt tire0vit282048
baguebague de vitesse supérieur 10 vitatt impacte0a-hit130%20%150%
baguebague de vitesse supérieur 10 vitporter0m-hit70%10%80%
bouclier0déplacement15a-av40%10%50%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av0%0%%0
arme2dague du voleur 7 att plus 5% bonus vole








nomeffet5/5
-ceinture-boisson 10/101
-sac de nourriture-nourriture 5/51
-diamant- 1
-épé de qualiter supérieur a essence de mort 7 att 30% empoisonner- 1
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Edwin
-40/40 vie et 145/165 mp

Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force13+1440/40+10145/165+20015%2%20%
endurence5+1
rapiditer40+5
agiliter10%+0%
intelligence160+20
charisme66%+2%
expérience506/800+100%

casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att13316
armuretunique +1defdef de tire0def516
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef63063
collier0att tire0vit40444
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20

nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/51


cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

restriction équipement léger seulement.
anvantage uminiser contre le froid

sensei
-140/140 vie 4/4 mp vous avez recus 100 or pour votre mission .

Gigantos Babarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force57+94140/140+204/4+140030%3%0%
endurence32+6
rapiditer11+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme43%+1%
expérience360/800+100%

casque0att corp a corp69att571774
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire14def32739
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp37matt-0-
bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte14mdef202
collier0att tire0vit11011
bague0att impacte0a-hit80%15%95%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement10a-av0%10%10%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av0%0%0%
arme2épé de qualiter supérieur 7 att

nomeffet5/5
-1 bandit lv5-prisonnier1
-épé-5att4
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race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
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charisme88+2crétiquesuper crétique
expérience361/1600+100%15%5%

casquecape bleu +20 mpatt corp a corp32att221032
armurecotte de maille lourde +12 def -20% mdef a la foudredef de tire0def92736
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp36matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%25%125%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av5%0%5%
arme2arc du maitre 10 att +5% limite crétique porter 10

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-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
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-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
-collier a essence maléfique plus 50% dégeas physique sur les humain et -25% mp pour la magie noir lv 10-1
-arc long 7 att 10 porter-1






vulnérabiliter 50%
dociliter 0%



(tu te rend d'un coup la bas?)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 1:02

oui.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 1:04

Le village des elfs Lénic est la demeur des elf qui se trouve dans le bois sombre.

1-la sortie du village
2-l'auberge
3-l'armurier
4-le forgeron
5-l'église
6-le cimétière
7-la bijouterie
8-la caserne
9-la mairie
10-la bibliothecte
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 1:06

La mairie.

(je part me coucher)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 1:11

Le seigneur Elveron
-ho ho tu est de retour Laveraz tu as réussie ta mission?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 13:56

Oui. j'ai trouver un passage securitaire pour s'y rendre.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 15:10

Le seigneur Elveron
Félicitations. Tu mérites tout notre respect!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 17:51

On m'avais dit qu'il y aurais un messager pour moi ici a qui je transmettrai les informations et qui aurais ma recompense. Savez vous ou il est?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 18:54

Le seigneur Elveron
-ne t'en fait pas pour sa ta récompense est ici dit nous ou se trouve se passage sur la carte!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 19:03

Et bien, vous pouvez passer par le marais qui est beaucoup plus sur que le passage du col. Puis, vouz avez qu'a suivre le sentier jusqu'au village.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 19:10

Le seigneur Elveron
-je te remercie de l'information! voila 500 or pour toi et une lettre que un paladin nous a remit pour toi!

Capitaine Laveraz
- 75/75 vie et 17/17 mp . 500 or

humain et voleurpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force18+2575/75+1518/18+2107430%0%40%
endurence6+1
rapiditer28+2
agiliter10%+0%
intelligence18+2
charisme83%+2%crétiquesuper crétique
expérience169/1600+100%15%5%









casquecape du voleur +5% charisme et 5% effet de surprise -5% surprise att corp a corp32att181735
armurearmure en cotte de maille moyen 10 def -10% mdef a la foudredef de tire0def6713
gantde cuire +10% a-hitdef corp a corp11matt---
botte10% a-avdef impacte0mdef707
collierdes elf 10% a-hit et m-hitatt tire0vit282048
baguebague de vitesse supérieur 10 vitatt impacte0a-hit130%20%150%
baguebague de vitesse supérieur 10 vitporter0m-hit70%10%80%
bouclier0déplacement15a-av40%10%50%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av0%0%%0
arme2dague du voleur 7 att plus 5% bonus vole








nomeffet5/5
-ceinture-boisson 10/101
-sac de nourriture-nourriture 5/51
-diamant- 1
-épé de qualiter supérieur a essence de mort 7 att 30% empoisonner- 1
-lettre pour laveraz-






vulnérabiliter 50%
dociliter 0%




Edwin
-40/40 vie et 145/165 mp

Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force13+1440/40+10145/165+20015%2%20%
endurence5+1
rapiditer40+5
agiliter10%+0%
intelligence160+20
charisme66%+2%
expérience506/800+100%

casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att13316
armuretunique +1defdef de tire0def516
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef63063
collier0att tire0vit40444
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20

nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/51


cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

restriction équipement léger seulement.
anvantage uminiser contre le froid

sensei
-140/140 vie 4/4 mp
Gigantos Babarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force57+94140/140+204/4+140030%3%0%
endurence32+6
rapiditer11+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme43%+1%
expérience360/800+100%

casque0att corp a corp69att571774
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire14def32739
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp37matt-0-
bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte14mdef202
collier0att tire0vit11011
bague0att impacte0a-hit80%15%95%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement10a-av0%10%10%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av0%0%0%
arme2épé de qualiter supérieur 7 att

nomeffet5/5
-1 bandit lv5-prisonnier1
-épé-5att4
--0
--0
--0





vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

ne peut pas utiliser d,objets magique, -10% effet du poison peut porter des poid lourd


willians
110/110 vie 100/110 mp


race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force22+35110/110+0110/110+01728%6%12%
endurence9+1
rapiditer27+3
agiliter5+0
intelligence70+10
charisme88+2crétiquesuper crétique
expérience361/1600+100%15%5%

casquecape bleu +20 mpatt corp a corp32att221032
armurecotte de maille lourde +12 def -20% mdef a la foudredef de tire0def92736
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp36matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%25%125%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av5%0%5%
arme2arc du maitre 10 att +5% limite crétique porter 10

nomeffet5/5
-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
-collier a essence maléfique plus 50% dégeas physique sur les humain et -25% mp pour la magie noir lv 10-1
-arc long 7 att 10 porter-1






vulnérabiliter 50%
dociliter 0%
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 19:11

Merci.

Je lis la lettre.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 19:36

cher laveraz,

si tu lit cette lettre cest que tu as réussie ta mission et je te félicite tes service ont été explaire pour notre village. j'ai une autre missions pour toi su tu l,accepte elle seras plus dangereuse que les autre donc je t'offre 1 000 or.

la missions consiste a te rendre aux vieux monastaire il est perdu depuis des anner se texte d'aideras a le localiser tu auras donc besoin de l'aide d'un mage pour il aller une fois arriver rend toi dans le cimétière le reste des indication se trouve sur une pierre tombal aux centre du cimétière se que tu y trouveras ra mène le aux prête du village elf.

voila le texte pour t'y rendre

prend le chemin d'une vie j'usqu'aux vieux serpent
traverse sur le dos du vieux serpent jusqu'a sa tête
évitant mon ennemie le colosse rejoin la croix la le seigneur t'ouvrira sa porte.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 19:38

Edwin, Williams, Sensei... Regarder ca un peu... Ca vous fait penser a quelque chose ce vieux texte?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 20:07

sensei
-140/140 vie 4/4 mp - c'est quoi un texte ???

willians
110/110 vie 100/110 mp -je croit que sa fait référence a une direction a prende mais ...


Edwin
-40/40 vie et 145/165 mp - hahaha .... hummm....hummm..... d'accord je voit. laveraz le texte dit du prend le chemin du village humain pour passer part le passage du col ensuite il devrait y avoir un vieux sentier a la fait du passage pour arriver au monastaire!

doit-je expliquer mon raisonnement? en passant je voudrait ma part?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 20:21

paladin humain lv 3
-Bonjour... Est-tu Laveraz par hasard?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 21:22

C'est en regardant une carte que tu en a deduis ca?

Um... peut-etre. Qui est tu?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:00

Morzan
-Morzan paladin, je suis celui qui a apporter se message! ravie de te rencontrer
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:01

Ok. Et bien, tu a accomplie ta mission. Il est temps pour moi d'y aller, j'ai du travail a faire.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:18

Morzan
- il est évident que je te dérange , je te laisse donc! nous nous reverons surment!

(quitte le groupe et rejoind c'est compagnion)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:19

Tu n'a pas a retourné voir le maire du village des humains pour ta mission?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:29

Morzan
- hum... non, je suis payer ici part l'église pourquoi?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:31

Est-ce que tu aurais des informations sur un monastere hors du village pres du passage du col? Je crois qu'il y aurais quelque chose la bas.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:39

Morzan
- oui bien sur c'est la que je doit aller! je pourrais mit rendre sans problème!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:40

Tu pourrais me montrer le chemin?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:53

Morzan
- bien sur ! mettons nous en route!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Mer 16 Déc - 23:55

D'accord. Je te suis.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 0:07

La forêt sombre du coter des elfs(90% chance combat)
Est le repaire de vil créature c,est aussie le seul chemin pour se rendre au autre village traverser la nuit et synonyme de mort.cest un véritable labyrinte.

1-retoure au village elf.
2-le village humain (100 points de déplacement pour s'y rendre)
3-passage du col (50 points de déplacement)
4-le marais (150 point en déplacement)

Morzan
-ont passe part le passage du col

Alek
-c'est un passage assez dangereux

Asufed
-nous devrions emprenter le passage preposer part les spectres

Alek
- spectre???

Asufed
- ha oui tu été pas encore la a se moment longue histoire!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 0:09

J'en ai manqué encore plus. Une petite explication serais utile je crois.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 0:23

Asufed
- nous avons recue une mission spéciale de deux spectres aux sujet d'un nécromentien il aurait poser un sceaux que nous devons briser!

Alek
-je ne les aimes pas ceux la toujours a détruire se qu'il trouve!

Asufed
-bon ont y va!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 0:25

D'accord. Dans ce cas la on y va.

On sort du village.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 0:30

La forêt sombre du coter des elfs(90% chance combat)
Est le repaire de vil créature c,est aussie le seul chemin pour se rendre au autre village traverser la nuit et synonyme de mort.cest un véritable labyrinte.

1-retoure au village elf.
2-le village humain (100 points de déplacement pour s'y rendre)
3-passage du col (50 points de déplacement)
4-le marais (150 point en déplacement)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 0:32

Vers le passage du col, c'est ca?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 14:27

-Non,en fait nous allons passer par les marais,grâce à nous,le passage est sûr désormais,à nous trois,nous avons tué le monstre légendaire du marais. Oh et j'y pense,j'ai oublié quelque chose,Je veux transformer les objets que nous avons trouvé. Je dois retourner au village chez le forgeron puis chez l'armurier.Me permet-tu d'y aller,nous partirons tout de suite après.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Jeu 17 Déc - 20:29

-le forgeron


le forgeron

je suis a vous dans un instant....bin ...bin...ban...que voulez vous.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 17:34

Fait ce que tu as a faire et on part ensuite.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 19:43

-Je viens voir ce que tu as en stock.

À Laveraz et compagnie,on ne fait que parler:

-Je vais aller a l'armurerie après,je vais changer mon équipement de merde puisque j'ai reçu de l'argent.Je vais faire le plus vite possible. En passant, mon nom est Morzan,paladin,voici Alek,paladin et Asufed,guerrier.
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5000/5000  (5000/5000)

MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 20:03

le forcheron

métier paladin,barbare,voleur,guerrier,
épé 5 att 100 or
hache 5att 100 or
1/10 hachette 3 att 3porter 10 or
baton 1 att 100 or
dague 2 att 5 or
dague avec manche 5 att 50 or lv 3
arc 5 att 7porter 100 or
1/30couteaux a lancer 2att 5porter 10 or
arc long 7 att 10porter 200 or
épé de qualiter supérieur 7 att 150 or lv 3

métier magicien,nécromencien
baton 1att 100 or
baton magique 3 att +25% a-hit 150 or
dague 2att 5 or
baton magique elf +25% a-hit 3 att +10% att avec le feu 250 or lv 3
dague supérieur 5 att -1% coute mp 70 or lv 3

baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse 500 or lv 10
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 20:27

-J'ai 3 épées normales de 5 att à vendre et je vais t'acheter l'épée de qualité supérieur de 7 att a 150 or.Et vous(me retourne vers mes compagnons)prenez ce que vous voulez,si il vous manque de l'or je vais vous en prêter,mais il me faut 700 or min pour ce que je vais faire a l'armurerie.
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Masteray
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5000/5000  (5000/5000)

MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 20:38

Morzan
- 60/60 Vie 50/50 MP

humain
Paladin
points+ Point lvlvpv / pv+ Point lvmp / mp+ Point lvl'or Effet de surprisesurprisepeur
force16+3360/60+1550/50+1092620%10%20%
Endurance7+1
rapiditer21+3
agiliter5%+0%
renseignement50+10
Charisme84%+2%
Expérience142/400+100%











Casque0ATT Corp Une corp26att16723
Armurede cuire souple 5defdef de tire0def71522
Gantgant de cuire 10% a-hitdef corp corp Une12matt------
Botte0def impacte0MDEF20020
Colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att de tire0Vit21021
Bague0att impacte0a-hit100%20%120%
Bague0Porter0m-hit90%10%100%
Bouclierbouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%0%5%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av5%0%5%
arme2










NomEffet5 / 5
-griffe du démon du marais1
-corne du démon du marais-1
--
- -
-Armure de cuire souple 5 def-1










50% vulnérabiliter
0% dociliter


l'armurier
-Haaa...bonjour étranger, que puis je pour toi.
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2310/2500  (2310/2500)

MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 20:45

-Je viens vendre mon Armure de cuire souple 5 def et je viens voir ce que tu as en stock.
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Masteray
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   Ven 18 Déc - 20:49

Morzan
- 60/60 Vie 50/50 MP +75 or

humain
Paladin
points+ Point lvlvpv / pv+ Point lvmp / mp+ Point lvl'or Effet de surprisesurprisepeur
force16+3360/60+1550/50+10100120%10%20%
Endurance7+1
rapiditer21+3
agiliter5%+0%
renseignement50+10
Charisme84%+2%
Expérience142/400+100%











Casque0ATT Corp Une corp26att16723
Armurede cuire souple 5defdef de tire0def71522
Gantgant de cuire 10% a-hitdef corp corp Une12matt------
Botte0def impacte0MDEF20020
Colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att de tire0Vit21021
Bague0att impacte0a-hit100%20%120%
Bague0Porter0m-hit90%10%100%
Bouclierbouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%0%5%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av5%0%5%
arme2










NomEffet2 / 5
-griffe du démon du marais1
-corne du démon du marais-1
--
- -
--











50% vulnérabiliter
0% dociliter


l'armurier

métier guerrier
bandeaux +1porter 10 or
bandeaux d'elf +2 porter 30 or lv3

métier paladin,magicien,nécromencie
capuche +2mp 30 or
capuchon +5mp 60 or lv 2

cape verte + 10 mp 90 or lv 3
cape bleu +20 mp 120 or lv5
cape nécromencien + 50 mp 250 or lv 10

métier paladin,barbare,voleur,guerrier
casque de cuire +2%charisme 50 or
casque en maille +5% charisme 100 or lv3

cape du voleur +5% charisme et 5% effet de surprise -5% surprise 200 or lv 3


métier magicien,nécromentien
toge +1def 50 or
tunique +1def 50 or
toge verte +2 def +10 mdef 100 or lv 3
toge bleu +3 def +10 mdef 150 or lv 4
toge de nécromencien 6 def +10 mdef 500 or lv 10


métier paladin,barbare,voleur,guerrier
armure de cuire +3def 100 or
armure de cuire souple+5def 150 or
armure en cotte de maille léger +7 def 200 or lv 3

métier paladin,barbare,voleur,guerrier
gant+5% a-hit 30 or
gant de cuire 10% a-hit 50 or
gant en mail 15% a-hit 100 or lv 3


métier magicien,nécromentien
gant de soie 5% m-hit 50 or
gant de soie haute qualiter 10% m-hit 100 or lv 3
gant de mage 15% m-hit 250 or lv 5
gant de nécromencien 30% m-hit 500 or lv 10

métier tousse
botte 2% a-av 30 or
botte de cuire 5% a-av 50 or
botte de cuire souple 10% a-av 150 or lv 3

métier paladin,magicien,nécromencien
botte a lacet 5% m-av 70 or
botte métallique 10% m-av 170 or lv 3
botte de mage 15% m-av 250 or lv 5
botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10

métier paladin,barbare,guerrier
écue 2def +10% chance de bloquer 30 or
bouclier de bois 5def +10% de chance de bloquer 100 or
bouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer 200 or
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