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Quest-Adventure= 1- Les Naufragés de l'Ile sont prêts a partir! 2- Les habitants du Monde de Mikyrim sortent enfin! 3- L'alliance de Clairefort repousse l'armée gigantesque du royaume des templiers noirs! Mais pour combien de temps.... 4-Sergei et ses compagnons en visite sur un nouveau continent! 5- Félicitation a Drax le nouveau Chevalier de la Mort! 6- Les Compagnons du nouveau continents font une pause dans une petite ville.

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  fiche de BloodSeraph

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MessageSujet: fiche de BloodSeraph   Sam 18 Déc - 20:23

NomFenworth Porter1
RaceGouleLangue Parlersatanique,
MétierguerrierMP8/8
Bronze0Poid17.0/100
Argent0Précision89%
Or0Artisanale18
Force1000100Défence50+13=63
Dextériter1840184Esquive50%
Vie 0%5200520Mdef4
Endurance1000100Régénération0
Agiliter1200120Réduction0%
Intelligence 808Confiance 0%+0%=0%
Sagesse000Arnaque0%
Charisme000Vie520/520
Arme 1épé2 att 40 dégeas tranchant........100%
Arme 2lame noir lv 93 att tranchant 40 d plus 9 force....Aime
Bouclier bouclier en métal lv 940 d bloque de 10% les attaque de tire et corp a corp réduit de 10% les dégeas impacte moins100% contre la foudre plus 100% contre le feu magique sauf crétique se qui blesse le porteur 3 tour de 10% des dégeas de l'attaque et 100% contre la glace sauf effet du gel se qui réduit le bloque et la défence de 50%...
Casque.............
Cape et manteauxcape a capuchon noir lv 95% déguisement 10 d cache le visage 10% discrétion 1 beauter 2 peur 9% discrétion dans le noir....Déteste
Armure armure de métal10 def 40 d réduit de 6% les chance de coup a la taille et ventre tranchant moins 100% contre la fondre...
Ceintureceinture de tissue5d 0.0/2....
Avant bras ou Gantgantelette en métalmonte de 10% la limite de crétique aux corp a corp 40 d réduit de 5% les perte de bras....Famille
Bottebotte de cuire souple lv 939 d 10% déplacement silencieux 1 déplacement....dark demon
Bague.............
Bague...........
collier...........
Bluff0%Tailler la pierre50%
Concentration100%Construirerequire juste la dextériter et une personne pour lire le plan
Déguisement 0%+5%=5%Artisant require la dextériter et une personne pour lire les plan
Déplacement sileucieux10%+10%=20%Navigationlv2 petit navire lv10 navire moyen lv15 grand navire
détection 50%couture50%
Discrétion30%+10%=40%coiffure et Tatoutcoiffe et tatout si a le modèle
Équilibre50%Forger50%/30%/20%/10%
ÉquitationâneChasse50%
escalade50%Pêcher50%Loyer Recus0
Estimation30% pour montre et objetmercenaria....Loyer Payer0
Minier 10%Charme .....Beauter 0
Fouille30% chance de touver des arme guerrierPistage0%Laideur29
Intimidation10Décryptagene sait pa lireRédicule0
Saut 2 mètre distance sur 50dm de hauteurContre Facon0%Peur32
Natationnage pas marche normalement sous l'eauDiplomatie0%Effet Négatif
perception auditive3 mètreart de la Magie...
Premier soinaucune compétenceCrochetage0%
acrobatiegrimper a une cordre et se battreDésamorsage0%
Utilisation d'objet magique (objet)toute objet qui fonctionne sans incantationGraver des Runes0%
Utilisation d'objet magique (Parchemin)aucune compétenceHerboristerie0%Bonus de Racegriffe et morsure empoisonner 5% vie part tour le poison ne tue pas
Respiration infinie 10 mètre de profondeur...si meurt revien a la vie dans 3 tour si son maitre est encore en vie si son maitre meurt il meurtcanibalis bouffe des cadavres pour se régénérer de 33% part tour
Cuisiner50%....uminiser contre le tire,la foudre,le feu et 90% contre le froid,uminiser contre le poison les dégeas impacte lui font le double des dégeas
Allumeur de feu50%....26%+10%=36% crétique
Bucher2 minute/5minute/10minute/30minute/1heure/3heure....bloque de 10%+5%=15%
Déplacement5+0=5....
Alignement..........Âge16
Bon 0......Sexemasculin
Mauvais2.......LV8
Renomer0......Expérience250/400

Orientation sexuel..Statue de couplepositifNégatif
Hétéro159
Homo243
Bisex311
Race apprécierBarre moral de couple
Humain10/10 tout va bien
Elf5/10 Mécontentement
Nain3/10 Colère
Gnome0/10 Divorce
Homme-LézardEsquive magie 0%
Orgre Effet de sort 0%
Féemaitrise des lamesmoins 1% esquive a la cible lors d'une attaque a tout les 10 dextériter0
trollparer avec une épé10% chance de parer une attaque plus 1% chance part artisanale de plus que adversaire et moins 1% part 1 artisanale de moins que la cible0
Métier apprécierlame des ventattaque de 1 a 5 fois la cible dans son tour0
Barbare contre attaque a chaque attaque recus 10% chance de contre attaquer0
apprentie Paladincrétiquea tout les 1 artisanale plus 1% crétique (16%)0
Prêtremaitrise des lance moins 1% d'esquive a la victime lors de l,attaque a tous les 10 dextériter deplus que lui l'attaque cest 1 att a tout les 10 dextériter0
Mageparer a la lance16% chance de parer l'attaque plus 1% part lv a chaque attaque parer la lance perd de la durabiliter un crétique brise la lance et ne peut plus sans servire deplus a 50% chance que l'attaque le touche0
Archerbloquer <TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>



<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>le barbare se mais en position de sorte a se que toute personne qui tente de passer a coter de lui ou de le traverser seras arrêter et receveras une attaque même si il utilise une technique mais doit avoir plus de force que sont adversaire sinon ne bloque pas une attaque bloquer comme sa empêche pas les dégeas recus</TD></TR></TABLE>
2
Voleurempalement<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>



<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>épé une personne,épé a deux mains 2 personnes, lance 3 personnes max charge dans une direction et touche au corp (émoragie de 5%) toute personne se trouvent dans sa limite de déplacement si entre dans un mur reste prit 112 de force pour la retirer les personne reste empaller temp que le barbare tien sont arme , les empaler peuvent toujours attaquer ou se libérer mais doivent réussire un jet de concentration pénaliter de précision de 50% marche seulement si a arme de corp a corp ou magie (un arme empaller dans un mur perd 10 durabiliter si il est moins dure ou égale a la surface)</TD></TR></TABLE>
2
Illusioniste
Dresseur de monstre
Guerrier
Barde
Invoquateur
Nécromencien
Monk
Chevalier Noir
Comportement sociale
protecteur envers son maitre
obéissance aveugle en son maitre
3
4
5
Aime les personnes
1
2
3
4
5
Déteste les personnes
qui veux de mal a son maitre
2
3
4
5
Se Marie avec personne
1
2
3
Plan sexuelle
1
2
3
monture....
jour/heure de départ .....jour/heure actuelle


Dernière édition par Masteray le Sam 15 Oct - 22:32, édité 18 fois
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 19 Déc - 13:17

Fenworth se senti devenir froid sa vision devena flou c'est paupière se referma seul une voix étrange résonnait dans sa tête puis plus rien le noir total....

-Fenworth ne reste pas assied la sans rien faire et va voir les allentour, je veux m,assurer que nous passerons une nuit tranquille!

Fenworth se retourna vers la voix et vit un homme en toge noir il portais aussi une cape noir qui recouvrait son visage mais cette voix vous la connaiser bien il sagit de Dark Demon votre maitre, lui obéissant vous vous relever et aller voir les alentour pour vous assurer que tout est sur.

le camp se trouvent légèrement dans un fosser assez large légèrement en pente toute autour il y a de la plaine la nuit c'est installer tout semblr calme peut importe ou vous regarder.


dimanche 12 Février 9:42 pm
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 19 Déc - 20:59

-D'accord Maître j'y vais
Fenworth sortit du trou s'engeaga sur le chemin vers l'ouest
puis il regarda autour de lui

_________________
«L’homme a besoin de ce qu’il y a de pire en lui s’il veut parvenir à ce qu’il a de meilleur.»
Nietzche
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 19 Déc - 21:13

il fait nuit noir, vous ne voyer pas le moindre danger a l'horizon!

dimanche 12 Février 9:43 pm
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 19 Déc - 22:31

-tout va bien maitre .dit Fenworth, Je ne vois aucun danger .
puis il redescendit la pente pour prendre un repos bien mérité

_________________
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 19 Déc - 22:36

Dark Démon s'assie sur l'un des 4 tronc d'arbre coucher sur le sol en guise de chaise!

-alume le feu nous allons camper ici se soir!

dimanche 12 Février 9:43 pm
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 20 Déc - 18:01

-D'accord maître
puis Fenworth va chercher du bois et allume le feu
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 20 Déc - 20:21

vous allumer le feu du premier coup , votre maitre lui est entrer dans sa lecture.

-je vais bientot aller me coucher tu montera la garde réveille moi a 5 heure du matin puis tu iras chasser et préparas le repas!

dimanche 12 Février 9:44 pm
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 15 Jan - 9:18

Fenworth lui aussi s'assit sur un des troncs et commence a surveiller les allentours
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 16 Jan - 1:19

les heure passère sans le moindre problème un brouillard épais rocouvrie la zone du camp mais sans plus puis l,heure de réveiller sont maitre arriva!

lundi 13 Février 5:00 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 16 Jan - 11:33

Fenworth se dirige vers son maitre et pose sa main sur son épaule pour le réveiller
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 16 Jan - 16:58

dark demon se réveilla!

-humm... hummm... c'est le matin?

lundi 13 Février 5:01 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 17 Jan - 7:46

Oui maitre , quand partons-nous et ou allons-nous?
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 17 Jan - 14:40

-nous partirons après le repas va chasser ensuite tu me feras cuire la viande que tu me ramènera nous nous dirigerons ensuite vers le grand fosser!

Dark demon commenca a lire sont livre de magie noir!

lundi 13 Février 5:02 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Ven 4 Fév - 19:43

Fenworth se leve
-Dois-je aller chercher du bois maître?
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 5 Fév - 1:35

-non sa iras maintenan fait vite!

lundi 13 Février 5:03 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 27 Fév - 9:55

j'y vais de ce pas Fenworth sort du cratère(?) et analyse son environnement pour trouver des betes sauvages a chasser
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 27 Fév - 19:41

et il y arrive sans peine a 5 mètres tout juste se trouve un cerf entrain de brouter de l'herbe!

il ne semble pas avoir repérer Fenworth.

étant surment dissimuler part la brume! Fenworth peut tenter une attaque surprise!

lundi 13 Février 5:05 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 6 Mar - 14:12

(oups on a deja du bois m****)
Fenworth mont la coline et lance une Detection puis une Chasse
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 6 Mar - 14:16

(encore * je fait pas attention a ce que vous postez fait pas attention a ce que je viens d'écrire)
Donc fenworth sort son épée et approche ;le plus silencieusement possible du cerf pour lui donner un coup dans le dos
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 6 Mar - 14:19

(maintenat mon code de couleur va etre :
vert =commentaires
rouge= actions spéciales
orange=discussions
normal=actions)
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 6 Mar - 17:10

(c'est bon!)

vous approcher du cerf et lui porter un coup mortel et s'affaise sur le sol!

(vous pouvez ramasser la viande)

lundi 13 Février 5:09 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 6 Mar - 17:49

Fenworth ramasse la carcasse et la porte au campement
arrivé il demande un couteau pour depecer le cerf
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 6 Mar - 18:09

Dark démon lui répond sans quitter son grimoire!

-prend ton arme et entaille le !

lundi 13 Février 5:19 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 7 Mar - 18:21

-d'accord maitre
et Fenworth utilise son épée pour découper la dépouille
qu'y trouve t'il?
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 7 Mar - 20:20

vous trouver alors 5 portion de cerf qui si manger redonne 30% des point de vie leur poid est de 1 chaqu'un!

(pour se nourrire dark Démon doit la manger cuite 2 portion suffira!)

lundi 13 Février 5:24 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mar 8 Mar - 18:28

(Fenworth est un squelette est ce qu'il a besoin de manger?)
Fenworth prend les portions une a une pour les apporter au campement et en mets 2 sur le feu pour DarkDemon
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mar 8 Mar - 22:54

la nourriture est cuite a pointe! dark Demon sens délecte! une fois revigorer dark demon se relève est se met en marche vers le nord!

(non tu na pas besoin de te nourrire n'y de dormire ou de te reposer seulement Dark Demon)

-en route ouvre la marche!

lundi 13 Février 5:30 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 13 Mar - 9:19

Fenworth le suit
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 13 Mar - 11:12

et le depasse pour ouvrir la marche
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 13 Mar - 21:31

vous arriver devant un rocher de 2 mètre de haut sur 2 mètre de large et 2 de long.

une flèche touche Fenworth dans se qui aurait été son oeil gauche se qui ne lui fait aucun effet! mais vous alerte sur la présence ennemie 1 gobelin archer se trouve sur le rocher et 6 autre en sort de derrière celui si armer d'épé!

Dark Démon recule pour être ors de porter de l'archer l'ennemie est a 7 mètre de vous et de 8 de Dark Démon!

-occupe toi d'eux!

lundi 13 Février 6:00 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mer 16 Mar - 16:42

-Ok.
Fenworth sort son épée dépose son sac et s'avance vers les gobelins épéistes
lorsqu'il est pres du premier il lui donne un coup de taille
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mer 16 Mar - 23:58

Fenworth utilise sa technique de la lame des vent et tue su le coup le gobelin qui a peine touche t'il le sol que sont squelette se détache de son corp et prend les armes puis a son tour attaque un autre gobelin qui bien que surpris ne se laisse pas intimider utilisent la même technique il tue a son tour un autre gobelin qui commence a douter de leur force!

le gobelin archer tire a nouveaux sur fenworth qui uminiser ne sent préocupe guère!

le 4 gobelin restant attaque les deux squelettes fenworth qui ne peut évite son attaque qui endommage sa colonne vertébrale puis suivie d'une seconde assaut toute aussi dommagable!

les deux autre s'en prennent aux squelette guerrier qui réussie a le blesser lui aussi!

(c'est a vous)

lundi 13 Février 6:03 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Ven 18 Mar - 16:35

Fenworh utilise sa technique de lame des vent et frappe un des gobelin puis dit
- Maitre pouvez vous détruire cet archer cela nous aiderait.
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Ven 18 Mar - 17:38

vous utiliser votre technique de la lame des vents et tuer sur le coup le gobelin en lui tranchant un oeil aux passage!

-non tu devras t'en occuper!

aux même moment Dark demon relève un autre morts qui vien vous aider aux combat! mais malheureusement il rate sa cible l'autre squelette porte une attaque sur le gobelin en face de lui et le tue !

le 2 gobelin restant attaque Fenworth le premier le rate le second lui porte un puissant coup qui l'éclate en morceaux!

3 minutes plus tard vous resenter une magie puissante et maléfique qui raboute vos morceaux ensemble le combat est terminer tout les gobelin sont mort et voyer 3 squelette guerrier et 1 squelette archer!

-intéressent!

lundi 13 Février 6:06 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 19 Mar - 12:17

-c'est une troupe parfaite maitre
a ce moment une pensée vint a Fenworth
(bleu=pensée)
«Et si les non-morts n'auraient plus besoin des nécromanciens?Et si nous nous affranchirions?Et si nous formions un peuple avec les autres races de serviteurs?Je vais y réfléchir.»
Puis il dit
-Maitre par ou allons nous maintenant?
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 20 Mar - 22:33

-vers l'est augmenter mon armer de mort! je conte sur toi! Fenworth.

lundi 13 Février 6:07 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mar 22 Mar - 17:05

-D'accord Maitre ! Vers l'est.
puis Fenworth se tourne vers l'est et commence a marcher.
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mer 23 Mar - 19:13

40 minutes plus tard vous arriver devant une falaise escarper a l'est et de la plaine aux sud,nord,ouest,

-rien .... direction nord ouvrer l'oeil!

lundi 13 Février 6:47 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Jeu 24 Mar - 16:54

-D'Accord Maitre
Et Fenworth se met en marche reflechissant a la servitude dans laquelle les mort-vivant vivaient
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Jeu 24 Mar - 21:37

finalement vous arriver près d'une entrer de se qui semble être un fort retrancher en bois!

-le marcher de larzard! et plus aux nord le grand fosser il serais mal aviser que de nous y rendre allons vers la capitale de Richgod a la place. Fenworth demi tour au sud ouvre la marche.

lundi 13 Février 7:07 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Jeu 24 Mar - 22:08

«j'ai hate de pouvoir me defaire de l'emprise de cet idiot»
Le ressentiment de Fenworth envers les nécromanciens augmentait rapidement.
-D'accord maître.
et une fois encore Fenworth se dirigea vers la direction indiquée en ouvrant la marche
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Ven 25 Mar - 22:35

après une demie heure de marche vous arriver devant un rocher de la même dimension que le dernier et repérer un gobelin a son sommet a 10 mètre de vous deplus aux pied du rocher 7 gobelin qui sont a 10 mètre de vous semble discuter entre eux sens perdre un instant votre maitre lance cest directive!

- archer tu moi se gobelin aux sommet fenworth toi et les autre combattant occuper vous de ceux aux sol pas de survivant!

sur se Dark démon se préparer a lancer sont prochain sort!

lundi 13 Février 7:37 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 26 Mar - 6:49

-Oui maitre
et Fenworth s'avance vers les gobelins en compagnie des autres guerriers.
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 26 Mar - 14:32

fenworth et les 3 autres squellettes guerrier charge sur les gobelins c'est alors que vous voyer un gobelin tomber du sommet de la falaise et tomber sur la tête dans un fracas surpris les gobelin sursaute et cherche a trouver la cause de se malheure lorque le squelette du gobelin se détache du corp de celui ci apeurer les gobelin n'arrive plus a bouger paralyser part la peur profitant de cette état chez l,ennemie le squelette archer qui vien de se relever tire alors une flèche sur un gobelin dans son oeil droit qui le tue sur le cout.

c'est la que vous arriver a porter de l'ennemie et avec votre technique de la lame des vents vous l'éliminer sans peine vos compagnion se jette sur l'ennemie qui paralyser ne riposte même pas vous vous retourner et voyer que déjeas qui ne reste plus que 3 survivant qui jette les armes a terre! et se couche sur le sol!

-capturer moi cest trois la! fenworth ne bouge pas!

les soldats de Dark Demon imobilisa les 3 gobelins. puis votre maitre se placa face a eux!

-Fenworth ils sont a toi! tue les!

lundi 13 Février 7:40 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 26 Mar - 18:17

Fenworth s'avance et donne un coup d'épée sur chacun des gobelins jusqu’à ce qu'ils meurent
-Quelle est la suite maitre?
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 27 Mar - 22:00

-écoute moi bien Fenworth tu n'est pas comme les autres de mes morts tu est différent tu as la faculter de te développer seul un infirme partie de nos création ont cette chance! donc dorénavent je veux que tu te comporte comme si tu étais mon compagnions de voyage tu me suiveras partout ou j'irais ne parle pas si je suis avec d'autre vivant compris? deplus, il va faloir te trouver des habits!

votre maitre s'éloingne de vous!

-étant une création suppérieur tu commenderas mon armer de morts! fouiller les cadavre et prennez tout se qui peut vous être utile!

lundi 13 Février 7:45 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Ven 1 Avr - 16:50

Fenworth fait ce qui est l'équivalent de sourire et dit:
-D'accord Maître. Merci Maître.
Puis il se retourne et lance:
-Fouillez ces corps et apporter moi les fruits de votre recherche!
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mar 5 Avr - 19:53

les corps contenait 37 pièces de bronze et 1 pièces d'argent avec une bourse ainsi que un plan et une épé de couleur noir!

lundi 13 Février 7:50 am
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mer 6 Avr - 16:38

Fenworth met les pieces dans la bourse l'accroche a sa ceinture puis apostrophe son maitre:
-Maitre savez-vous pourquoi cette épée est noire?
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