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 fiche de BloodSeraph

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Masteray
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MessageSujet: fiche de BloodSeraph   Lun 20 Déc - 23:19

nom?????
image perso

rang:genin
sexe:masculin
vie10/10
sang100/100
or50
att101
def corp a corp101
def tire000
vitesse101
bloque10%010%
esquive10%010%
force3poid 3 porter soulever et retenir
endurence31 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 1 tour.
taijustsu11 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos)
genjustsu1lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention.
vue1vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer.
ouii1écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention.
charme00% chance de séduire une personneou attirer sont attention sur vous.
résistance spycologique1toute torture vous feras parler!
résistance particulier1poison 0%, froid 10 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour,
connaisance de poison0connais pas le poison
connaisance de code0connais pas de code
abiliter arme blanche11 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos)
abiliter arme de jet11 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge.
compétence camouflage1peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour.
déplacement silencieux1debout 90% chance de se faire repérer assie 30% chance coucher 10% chance.
vitesse 110% chance de bloquer 1vit 1 distance
agiliter110% chance d'esquive
arme 1-------------
arme 2--------
tête----
visage------
coup--------
corp-------
taille------
jambe-----
pied-------
bras-----
main-----
objetinfonombre 0/5
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Partenaire donner lui un nom et une image


nomSabrina
image perso

rang:genin
sexe:féminin
vie10/10
sang100/100
or3
att101
def corp a corp101
def tire000
vitesse101
bloque10%010%
esquive10%010%
force1poid 1 porter soulever et retenir 0.3/1
endurence10 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 0 tour.
taijustsu11 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos)
genjustsu1lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention.
vue1vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer.
ouii1écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention.
charme323% chance de séduire une personneou attirer sont attention sur vous.
résistance spycologique1toute torture vous feras parler!
résistance particulier1poison 0%, froid 10 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour,
connaisance de poison3poison de base 1 att part tour (trempe une lame dans le poison) poison en poudre (pour verser dans un brevage 2 att par tour) antidopte de poison de base ( nutralise le poison de base) (le poison rt fait dans les cerf et potager)
connaisance de code3peut identifier la lettre a,b,c, d'un code normal,
abiliter arme blanche11 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos)
abiliter arme de jet11 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge.
compétence camouflage1peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour.
déplacement silencieux1debout 90% chance de se faire repérer assie 30% chance coucher 10% chance.

vitesse 110% chance de bloquer 1vit 1 distance
agiliter110% chance d'esquive
arme 1kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
arme 2--------
têtecheveux long a queux de cheval 10 charme
visage------
coucol 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0
corpkimono ne donne aucun effet poid 0
tailleceinture pour porter des rations et équippement max 2 poid 0
jambe-----
piedsandale protêge contre attaque léger poid 0.1
bras-----
main-----
objetinfonombre 0/7
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Lun 20 Déc - 23:24

Bienvenu a toi ????? tu est officiellement un ninja mais avant de partire pour ta première mission avec ta partenaire équippe toi de se qui se trouve dans mon magasin.

-1 sortie du batimant coter sud

-2 s'équiper

-3 libre action (tu fait une autre action quelquelle soit)
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Sam 15 Jan - 9:25

action 3 - je vais analyser la piece et ses occupants
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Dim 16 Jan - 1:02

vous voyer que tout autour de vous sur des étagère se trouve plusieurs article ninja passant de vêtement arme et de la nourriture.

la sortie se trouve juste derrière vous au sud!

un ninja de votre village attend derrière le contoire de savoir se que vous avez de besoin.
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mar 26 Juil - 14:50

je vais m'équiper
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   Mar 26 Juil - 23:33

-qu'a tu de besoin vêtement, arme, nourriture, ou encore un petite coupe de cheveux.
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MessageSujet: Re: fiche de BloodSeraph   

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