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Univers: Thor développe avec succès un virus contre les pirates
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Quest-Adventure= 1- Les Naufragés de l'Ile sont prêts a partir! 2- Les habitants du Monde de Mikyrim sortent enfin! 3- L'alliance de Clairefort repousse l'armée gigantesque du royaume des templiers noirs! Mais pour combien de temps.... 4-Sergei et ses compagnons en visite sur un nouveau continent! 5- Félicitation a Drax le nouveau Chevalier de la Mort! 6- Les Compagnons du nouveau continents font une pause dans une petite ville.

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 Ranger_97

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Masteray
L'Aventurier Légendaire
L'Aventurier Légendaire
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feuille de personnage
LV:
20/20  (20/20)
expérience:
5000/5000  (5000/5000)

MessageSujet: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 22:45


NomBobPorter10
RaceHumainLangue ParlerCourant,latin,
MétierPrêtreMP63/63
Bronze0Poid0.0/9
Argent0Précision89%
Or0Artisanale7
Force909Défence0+0=0
Dextériter72072Esquive0%
Vie 0%63063Mdef31
Endurance000Régénération7
Agiliter000Réduction7%
Intelligence 63063Confiance 38%
Sagesse72072Arnaque77%
Charisme72577Vie63/63
Arme 1................100%
Arme 2.............Aime
Bouclier ...........
Casque.............
Cape et manteauxcape blance a capuchon,moins 5% discrétion 10 d 1 peur 2 beauter moins 5% discrétion dans le noir 5% plus 5% charisme déguisement cache le visage....Déteste
Armure ...........
Ceintureceinture de cuire,capaciter de 0.1/5 force 39d ,....
Avant bras ou Gant............Famille
Botte....
Bague.............
Bague...........
collier...........
Bluff41% chanceTailler la pierre50% chance
Concentration30% chanceConstruirerequire juste le plan et doit savoir le lire avoir la force et dextériter
Déguisement 20%+5% =25% chanceArtisant dépent de la dextériter
Déplacement sileucieux10% =10% chanceNavigationpeut naviguer les petit lv moyen lv10 grand lv 15
détection 30% chancecouture80% chance
Discrétion10% moins 5%=5% chancecoiffure et Tatoutpeut coiffer si a le modèle tatout régulier
Équilibre20% chanceForger50%/30%/20%/10%
ÉquitationaneChasse50% chance
escalade10%Pêcher50% chanceLoyer Recus0
Estimation50% sur monstre et objetmercenaria10% chance d'être engagerLoyer Payer0
Minier 10% chanceCharme ouiBeauter 6
Fouille30% chance grimoire arme saintePistage0% chanceLaideur0
Intimidation0 peurDécryptagecourant,latin,Rédicule0
Saut saute de 2 case de distance et 1/4 case de hauteurContre Facon10%Peur10
Natationnage en eau calme de 1 case plus 1 part 10 dextériterDiplomatie30%Effet Négatif
perception auditive3 caseart de la Magie0surpoid de 0
Premier soinarrête les saingnement léger,referme les plainsCrochetage0%
acrobatiegrimper après une corde,sauter arbre en arbreDésamorsage0%
Utilisation d'objet magique (objet)toute objet non sataniqueGraver des Runes0%
Utilisation d'objet magique (Parchemin)toute objet non sataniqueHerboristerie0%Bonus de Race
Respiration 3 tour 1 1/2 case de profondeurdressage0%
Cuisiner50% chance sur la viande et légume
Allumeur de feu50% chance
Bucher2minutes/5minutes/20minutes/1heure/impossible /impossible
Déplacement4+0=4
Alignement......Âge16
Bon 100peau blancheaucunSexeMasculin
Mauvais0cheveuxLV9
Renomer600yeux Expérience54/100

Orientation sexuel.......................Statue de couplepositif Négatif
HétéroHetero159
Homo243
Bisex311
Race apprécierBarre moral de couple
Humainindifférent10/10 tout va bien
Elfindifférent5/10 Mécontentement
Nainnon3/10 Colère
Gnomeindifférent0/10 Divorce
Homme-LézardindifférentEsquive magie 0%
Orgre nonEffet de sort 2%
Féeindifférentprière1 fois part jour monte de 10% les chance de trouver des objets magique0
trollnonsoin 130 vie referme le plait2
Métier appréciervision détecte les monstre dans une zone précise de 60%5
Barbare indifférentconfusion0 a 10,la cible reste en état de confusion temp quelle ne réussie pas un jet de concentratrion avec un malus de la moitier de sa concentration, 10% de guérire la cible part tour 11 a 49 la cible seras confut part tour a tout les 50 a 99 tirer si le prêtre lui a entre 50 et 99 il rate sa magie la confusion fait que la cible ne reconnais plus cest allier de cest ennemie donc si il rate il attaque cest allier su réussie attaque sont ennemie.5
apprentie Paladinindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>convertire vie en mp</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>la vie devien du mp max 99% peut le faire en utilisent une tec</TD></TR></TABLE>
0
Prêtreindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>soin 2</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>soingne 120 point de vie</TD></TR></TABLE>
20
Mageindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>silence</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>tout magie ou chant sont indisponible dure le combat les chance de succès sont déterminer comme ceci moins 1% chance si la cible a 1 intelligence de plus que lui taux maximun de réussite 89%</TD></TR></TABLE>
20
Archerindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>lenteur</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>moins 50% déplacement</TD></TR></TABLE>
20
Voleurindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>leurre</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>uminise contre le physique une fois si la cible a 1 intelligence de plus que lui il réduit de 1% les chance que sa fonctionne ne fonctionne pas si c,est une attaque qui touche tout le monde</TD></TR></TABLE>
20
Illusionisteindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>lévitation</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>évite toute attaque au sol monte de 3 case de hauteur</TD></TR></TABLE>
20
Dresseur de monstreindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>guérison</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>guérie du poison 5% et 10%</TD></TR></TABLE>
30
Guerrierindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>furie</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>force ennemie a attaquer au physique</TD></TR></TABLE>
30
Bardeindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>purge</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>guérie effet négatif</TD></TR></TABLE>
30
Invoquateurindiférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>bouclier</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>augmente la def de 30%</TD></TR></TABLE>
20
Nécromencien indifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>barrière</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>augmente la def magique de la cible de 30%</TD></TR></TABLE>
20
Monkindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>téléporter</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>se téléporte dans une zone sécuriser déjas visiter avec une distance de 60 case (ne peut revenire a sont point de départ)</TD></TR></TABLE>
30
Chevalier Noirindifférent<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>célérité</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>plus 50% déplacement dure une heure</TD></TR></TABLE>
20
Comportement sociale<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>soin 3</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>soingne 200 point de vie</TD></TR></TABLE>
30
1<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>exorcise</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>chasse les esprit et les démons</TD></TR></TABLE>
30
2<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>baisse def</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>moins 50% def</TD></TR></TABLE>
20
3<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>vie</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>redonne 10% vie et ramène a la vie</TD></TR></TABLE>
20
4<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>miroir</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>revoie les attaque magique au lanceur de sort</TD></TR></TABLE>
30
5<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>bénédiction</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>monte la résistance au poison de 50%</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847></TD></TR></TABLE>
0
Aime les personnes<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>purification</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>annule la résurection nécromencien les mort tombe mort</TD></TR></TABLE>
0
1<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>repose en paix</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>donne 1 exp part personne mort </TD></TR></TABLE>
0
2<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>purgatoire</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>1 exp part confession fait</TD></TR></TABLE>
0
3<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>gloire a dieu</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>tout les alignement bon font 10% plus de dégeas au mauvais et 10% plus résistence au mauvais</TD></TR></TABLE>
0
4<TABLE style="WIDTH: 119pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=159>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 119pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=159>exorcise</TD></TR></TABLE>
<TABLE style="WIDTH: 635pt; BORDER-COLLAPSE: collapse" border=0 cellSpacing=0 cellPadding=0 width=847>




<TR style="HEIGHT: 12.75pt" height=17>
<td style="BORDER-BOTTOM: windowtext 0.5pt solid; BORDER-LEFT: windowtext 0.5pt solid; BACKGROUND-COLOR: transparent; WIDTH: 635pt; HEIGHT: 12.75pt; BORDER-TOP: windowtext 0.5pt solid; BORDER-RIGHT: windowtext 0.5pt solid" class=xl66 height=17 width=847>porter 10x10 chasse les fantome spectre et démon de la zone</TD></TR></TABLE>
0
5
Déteste les personnes
1
2
3
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Se Marie avec personne
1
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3
Plan sexuelle
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monture....
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 22:56

vous terminer de soigner l'armer de paladin qui fut presque tousse éliminer contre le combat des orcs. le soleil est lever vous pouvez voire devant vous la majestueuse citer de Richgod. des penser vous traverse l,esprit ... elle remonte il y a de cela quelques jours quand vous avez quitter l'avant poste d,orgrie pour porter assitance a Richgod sous le commendement de Héllen Capitaine des force paladin et du message de Richgod.



-Mon père vous pouvez me soigner?



la voix d'un jeune paladin vous tire de vos penser.



lundi 4 Mars 9:40 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 22:57

Je soigne le mourant a côter de moi.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:03

le paladin est salement amocher un seul soin ne suffira pas a le soigner! vous commencer donc a la soigner et il reprend petit a petit des couleur.



vous entender la voix de vos confrère qui résite leur chant.



-AUX TOI MON DIEU ACCORDE A TON DÉVOUÉE SERVITEUR TA GRACE DIVINE POUR QUIL PUISSE A NOUVEAU ACCLAMER TON NOM!



lundi 4 Mars 9:41 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:08

(Je vais etre franc arete sa je suis pas chretien ni croyant je comprend rien mais bon)



Je continu a soigner mes compagnion.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:12

(bin quoi lol! )



vous continuer a soigner le paladin qui reprend un peux plus de couleur mais cest encore loin d'être aux point.



lundi 4 Mars 9:42 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:15

Je fais une priere. : Ô mon dieu... Permet moi d'avoir la force de guerir mes camarades ici présent. Amen.



Je continu de soigner.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:18

(bien jouer mon père ^^)



vous continuer a soigner le paladin qui est rendut a la moitier de sa vie.



-c'est bon mon père je vais terminer de me soigner d'autre soldats ont besoin de vos soin. merci!



lundi 4 Mars 9:43 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:20

Je soigne les autre blesser.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:25

vous continuer a soigner les autres paladin que reprenne peut a peut des couleurs.



lundi 4 Mars 9:44 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Mer 24 Aoû - 23:26

Je soigne (Mais la jusqua ce que ce sois fini)
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 27 Aoû - 20:58

vous soigner complètement le paladin. vous êtes épuiser!

-merci mon père!

vous entendez alors la voix de Hélen paladin et capitaine des troupes.



-a cheval tousse a Richgod.

lundi 4 Mars 9:52 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 27 Aoû - 21:33

Je monte mon cheval et suis ma troupe. J'en profite pour me reposer et laisser mon cheval voyager pour moi.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 27 Aoû - 21:45

vous récupérer en chemin toute votre mp est arriver devant les porte de la ville une grande fumer s'élève dans le ciel. et des bruit sourd de combat se font entendre.



ARRÊTE DU TEMP



lundi 4 Mars 10:00 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 19:42

Mise a niveau svp
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 19:51

MISE A NIVEAU



après vous avoir fait fermer la porte au nez part les troupes ennemie vous vous êtes repliez pour élaborer un plan d'attaque Héowen le messager de Richgod en Élabore un Héllen et cest 600 hommes partent alors porter une attaque chez la ville ennemie pour les forcer a sortire de Richgod alors que les prêtre eux restèrent sur place avec 100 soldats pour les empêcher de prêter main forte.



lundi 4 Mars 11:05 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 19:58

Nous attendons le mouvement de l'enemie.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 20:03

après 20 minutes rien ne se passe se qui vous intrigue.



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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 20:04

-Patientons si ca se trouve nous aurons meme pas besoin de nous battre.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 20:08

après 20 minutes rien ne se passe.



lundi 4 Mars 11:40 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 20:09

J'atten les troupes.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 21:35

après 40 minutes rien ne se passe.



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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 21:37

-Soyez fort mes fils...
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 21:44

après 20 minutes rien ne se passe.

-il ne sorte pas tent mieux sa seras facile


lundi 4 Mars 12:40 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 22:10

-Est ce que vous remarquer des bruit ou des agitation a linterieur?
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 22:14

- étrangement ils sont d'un calme plat comme si sa ne les imprésionnait pas.



lundi 4 Mars 12:41 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 22:15

-C'est sur qu'ils trame quelque chose. Attendez vous a quelque chose tentot.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 22:20

- il y a quelque chose qui ne colle pas comment se fait qu'il ne vienne pas donner un coup de main a leur roi!.



lundi 4 Mars 12:42 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 22:21

-Ils ont surment eu un plan eu aussi. Peut etre que nos troupe ne reviendrons pas...
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 22:35

-nous devons avoir foi en nos compagnion!



lundi 4 Mars 12:43 am
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 23:14

-Je prie pour eux...
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 23:21

20 minutes plus tard.

-sa ne va pas il ont du passer part autre part retirons nous et allons rejoindre ne compagnion! SOLDATS RETITONS NOUS!


lundi 4 Mars 1:03 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 23:21

-Non!!! Nous avons eu des ordres. Nous devons tenir la porte.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 23:51

hummm...... Soldat vien ici!



-oui mon père!



-part prend mon cheval et donne la situation a hélen! je veux savoir quelle sont cest ordres!



-oui mon père



sur ce le guerrier part a cheval



lundi 4 Mars 1:05 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 28 Aoû - 23:52

-Idée judicieuse mon frere.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Lun 29 Aoû - 0:07

- merci! tu as raison nous avions recus des ordres et nous les respecterons... mais je pense que rester ici est inutile.



lundi 4 Mars 1:06 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Lun 29 Aoû - 0:07

-Peut etre pourrions nous leur envoyer des pretre en renfort!?
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Lun 29 Aoû - 0:18

-nous attenderons le retour du cavalier avant de prendre une décision mais je pense que sa serais une bonne ider.



lundi 4 Mars 1:07 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Lun 29 Aoû - 9:53

-Oui patienton...



J'atten
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Lun 29 Aoû - 21:47

après 1 heure et 26 minutes d'attente le cavalier revien enfin entre temp rien ne cest passer.



-mon père Hélen demande toute les troupes disponible imédiatement!



-compris nous. EN ROUTE SOLDATS



lundi 4 Mars 2:33 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Lun 29 Aoû - 21:52

-A la Capitale!!!



Je me met en route.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 3 Sep - 23:46

après plusieurs heures de marche vous arriver finalement devant la capital des homme-lézard la citer de Larzard!



-nous y sommes!


vous arriver dans une plaine un un groupe de 300 soldats se tienne en retraitre il ont l'aire blesser sans perdre un instant vous retrouver héllen avec les 3 autres prêtres.


lundi 4 Mars 7:13 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 3 Sep - 23:50

-Expliquer nous la situation.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 3 Sep - 23:56

-la situation est que nous avons perdut près de la moitier de nos hommes et que nous ne parvenons pas a prendre la citer. les troupes ennemie sont incroyablement nombreuse. nous avons que des échelles pour prendre la ville et un mage la défend il est très puissant.



-les survivant sont blesser nous avons donc besoin de votre magie.



lundi 4 Mars 7:14 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Sam 3 Sep - 23:58

Je gueris les blesser a a porter.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 4 Sep - 0:08

il y a 69 blesser 3 prêtre en soigne 30 en 1 minutes vous avez put en soigner 1. 3 fois en 3 minutes donc tout les troupes ont été soigner et tu na plus de mp pour soigner.



-bien maintenant ramener nos confrère a la vie!



les prêtres commence alors a les ramener a la vie 5 heures plus tard il sont tousse ramener a la vie et soigner .



-nous allons devoir mieux nous préparer pour l,assault se soir ne devrons dormir. je prépare les tour de garde.



lundi 4 Mars 12:14 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 4 Sep - 0:16

-Quel son vos plan?
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 4 Sep - 0:31

le messager de richgod s'avance.



-hé bien j'ai constater que leur défence est tros élever donc nous allons devoir les affaiblire. il y a 2 avant poste tout près d.ici si nous les détruisons! nous affaiblisons leur frontière et prendrons le controle de leur territoire leur provision serons couper!



Héllen s'avanca a son tour!



-une fois que leur avant poste seras tomber nous tenons le conter il serons donc en position de faiblesse.



-a un moment ou a un autre il serons oubliger de sortire nous affronter et l,avantage cest nous qui l'auront.



lundi 4 Mars 12:17 pm
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 4 Sep - 0:34

-Et si les troupe qui sont a Richgood decide de venir? Ils ne vont pas crier garde. Ils vont nous rentrer dedans par l'arriere.
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MessageSujet: Re: Ranger_97   Dim 4 Sep - 0:42

-bonne réflextion j'y est penser cest pourquoi nous devrons faire vite! nous diviserons notre armer en 3 partie et les 100 soldats de richgod en 2 partie. l'armer restant ici montera la garde devant la citer et le marcher de Larzard. se qui donnera une défence contre l'armer ennemie.



-cest une intervation risquer mais si nous y parvenons nous gagnerons le conter.



-et si nous ne le feson pas ceux des avant poste pourrais nous causer problème.



lundi 4 Mars 12:19 pm
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