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Quest-Adventure= 1- Les Naufragés de l'Ile sont prêts a partir! 2- Les habitants du Monde de Mikyrim sortent enfin! 3- L'alliance de Clairefort repousse l'armée gigantesque du royaume des templiers noirs! Mais pour combien de temps.... 4-Sergei et ses compagnons en visite sur un nouveau continent! 5- Félicitation a Drax le nouveau Chevalier de la Mort! 6- Les Compagnons du nouveau continents font une pause dans une petite ville.

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 fiche de jeedy

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Masteray
L'Aventurier Légendaire
L'Aventurier Légendaire
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feuille de personnage
LV:
20/20  (20/20)
expérience:
5000/5000  (5000/5000)

MessageSujet: fiche de jeedy   Lun 12 Sep - 18:00

NomSergei Kovin (traitre a la couronne de zart)coupe de l'aventurier 10% chance d'être engagerPorter1
RaceHomme-loupligne rouge et ligne rouge continue3 peur et laideurLangue Parlercourant,druidique,orgre,gobelin
MétierBarbaretête de serpent noir en rouge sur l'épaule droitemontre que tu fait partie de l'organisation appeler les serpent noir généralement porter sur le front le torse ou le bras mais peut être mit a la place vouli=u 2 peur monte de 20 la ronomer si visibleMP10/10
Bronze105/600Poid145.2/200
Argent185/200Précision70%
Or2Artisanale9
Force20018218Défence30+30=60
Dextériter90090Esquive5%
Vie 0%3000300Mdef5
Endurance60060Régénération1+1=2
Agiliter10010Réduction1%
Intelligence 10010Confiance 25%
Sagesse10010Arnaque10%
Charisme50050Vie300/300
Arme 1Hache a deux main barbare lv 910 att 45 d limite de crétique 15% 2 peur 70% précision max........100%
Arme 2le rouleur de tête lv 912 att 45 d dégeas tranchant 10% limite de crétique et probabiliter de décapitation plus 6 beauter et de peur moins 30% discrétion (10% crétique et probabiliter de décapiter si utilise a 2 mains mais se trouve en position de vulnérabiliter quand attaque et suite a l'attaque require 200 force)....Aime
Bouclier bouclier de métal solidifier lv 9 (magique)40 d bloque de 10% les attaque de tire et corp a corp réduit dégeas impacte de 20% moins 100 contre la foudre plus 100% contre le feu magique sauf crétique se qui blesse le porteur 3 tour de 10% des dégeas de l'attaque et 100% glace sauf effet du gel se qui réduit le bloque et défence impacte de 50%...gagner
Casquecasque en métal orner d'or a tête de serpent,cagole de mailleprotêge le visage des sicatrices moins 5% chance de perte de yeux réduit la porter de 1 aux tire et uminisa contre le tire a la tête moins 5% discrétion 3 beauter et peur6 def uminise contre les scicatrice aux visage réduit de 6% la perte de yeux ne se cumule pas au casque et réduit de 6% contre la décapitationl'argent
Cape et manteauxcape a capuchon rouge broder a tête de serpent dorer lv 9moins 10% de discrétion 10 d 7 beauter 7 de peur montre un apartenace a l'organisation de zart....Déteste
Armure armure tribale orner d'or lv 9,cotte de maille a manche plaquer2 def 40 d moins 20% driscrétion 5 beauter et de peur moins 100% def contre la foudre10 def 40 d réduit de 7% les chance aux coup a la taille ,ventre,bras gauche et droit de tire moins 100% def a la foudreperdres
Ceintureceinture tribale a pague rouge broder a tête de serpent d'orer lv 940 d moins 10% discrétion 7 beauter et peur montre apparenter a l'organisation de zart....les ordres
Avant bras ou Gantanvant bras en or orner de serpent lv 920 d 10% crétique moins 5% discrétion 3 beauter et peur....Famille
Bottepantalon en maille,protêge jambe en métal orner d'or10 def 39/40 d réduit de 7% les chance aux coup a la jambe gauche et droite de tire moins 100% def a la foudre 7 beauter moins 5% discrétionréduit de 6% les chance aux coup aux jambe 40 d 5 beauter
Baguebague en or d'expérience orner d'un serpent20 d 3 beauter plus 1 exp part mort.....
Baguebague en or d'expérience orner d'un serpent20 d 3 beauter plus 1 exp part mort...
colliercollier en or de la régénération20 d 3 beauter 1 régénération de mp...
Bluff25% plus 1% part 2 charismeTailler la pierre50%
Concentration0% et 30% contre la douleurConstruiredépent juste de la dextériter et force et une personne qui lit le plan
Déguisement 10%+5%=15%Artisant dépent juste de la dextéritermercenaire
Déplacement sileucieux20% moins 40%= moins 20%Navigationlv2/lv10/lv15Nill
détection 40% chancecouture50%650 gobelin 487 archer et 163 voleur lv 1
Discrétionmoins 30%+5% moins 40% moins 5% moins 5% moins 5% moins 20% moins 10%= moins 100%coiffure et Tatoutsi a le modèleBobby (loup femme) lv 9
Équilibre20%Forger86%/30%/20%/10%500 homme-lézard noir (babare) lv 15
ÉquitationchevalChasse50%
escalade40%Pêcher50%Loyer Recus0
Estimation30% monstre et objetmercenaria20%Loyer Payer0
Minier 60% 90% si cest de la terreCharme ouiBeauter 28
Fouille30% trouver arme barbarePistage20%Laideur0
Intimidation15 peurDécryptagene peut pas écrire ni lireRédicule1
Saut 1 1/2 case de haut sur 2 case de longContre Facon0%Peur50=2=52
Natationnage en eau agiterDiplomatie0%Effet Négatif
perception auditive3 caseart de la Magie0
Premier soinarrête les saignement léger scicatriserCrochetage0%
acrobatiegrimper après une corde et se battreDésamorsage0%
Utilisation d'objet magique (objet)toute objet sans incantationGraver des Runes0%
Utilisation d'objet magique (Parchemin)aucune compétenceHerboristerie0%Bonus de RaceKahos
Respiration 3 tour 1 1/2 mètre de profondeurdressage30% sur le chien et loup5% de discrétion 1 beauter 2 peur plus 5% discrétion dans le noirplus 9% discrétion dans le noir
Cuisiner50%....yeux noir 2 peur 1 beautermoins 300% foudre
Allumeur de feu50%....20%+10%+15%+10%=55% crétiquebloquer 10%+20%=30%
Bucher2minute/5minute/ 10minute/30minute/ 1heure/3heure....pas utiliser d'arcmoins 40% déplacement silencieux et discrétion
Déplacement7....
Alignement..........Âge3 ans animale 15 humain
Bon 0......Sexemasculin
Mauvais100.......LV10
Renomer820+20=840......Expérience411/500

Orientation sexuel..Statue de couplepositifNégatif
Hétéroouifidèliter59
Homocourageuse43
Bisexaventureuse11
Race apprécierBarre moral de couple
Humainoui10/10 tout va bien
Elfoui5/10 Mécontentement
Nainindifférent3/10 Colère
Gnomeindifférent0/10 Divorce
Homme-LézardindifférentEsquive magie 0%
Orgre indifférentEffet de sort 5%
Féeouimusculationlentrainement porte cest fruit les arme a deux main peut être utiliser a une main0
trollindifférentragedonne 30% plus de force durent tout le combat1
Métier appréciercoup de gracepermet de tuer avec 50% chance un ennemie en position de vulnérabiliter0
Barbare ouiattaque rotative1mètre de tout coter toucher1
apprentie Paladinnonchargecharge dans une direction sur 3 mètres en frapent tour parsonne devant lui1
Prêtrenonfrappe sismiqueavec son arme ou poing frappe le sol 1 mètre autour de lui les cible son stun durent 3 minutes réveiller si toucher 1
Mageindifférentattaque coordonnerpermet de concentrer votre attaque sur une cible pour quelle ne conte que pour une seul des abiliter peut aussi être combiner0
Archerindifférentbonus boucliera tout les 10 force 1% chance de bloque0
Voleurindifférentréparation mineurpeut réparer une perte de durabiliter a un équippement de 5 en utilisent 10 minute de sont temp2
Illusionisteindifférentbloquerle barbare bloque tout personne qui tente de passer sur son chemin et aussi a coter de lui de 1 mètre il lui donnera un attaque se qui l'empêchera de passer si il a plus de force que son adversaire sinon ne conte pas deplus une attaque bloque empèche pas les dégeas recus2
Dresseur de monstreindifférentcaptureplante cest griffe dans la chaire ou équippement pour imobiliser la cible monte sa concentration de 10% la cible perd 1 dée de dégeas require une force égale minimun pour la retenir impossible de tuer de cette fason0
Guerrierdétestedécorateur d'équipementavec les tropher peut décorer son équippement monte la valeur de 10% plus les effets addisionel que le maitre de jeu mettra en place2
Bardeouiberskerdouble ton attaque mes ne distingue plus cest allier de cest ennmie attaque tout se qui le touche ou se trouve dans sont champ de vision probabiliter d'attaquer un allier de 50% dure tout le combat les blessure ne l,arrête pas.5
Invoquateurindifférentempalementépé 1 personne épé a 2 mains 2 personne lance 3 personne max charge dans une direction et touche le corp dans la limite de son déplacement si rentre dans un mur require 112 force pour le retirer les personne reste empaler temp que le barbare tien l'arme les empaler peuvent toujours attaquer ou se libérer mais doivent réussire un jet de concentration avec malus de 50% précision et seulement les arme de corp a corp ou magie (perd 10 d si durabiliter est égale ou moins)2
Nécromencien indifférentcrie de guerreintimidation a 20 au personne sur une distance de 3 mètres pour effrayer l'ennemie2
Monkouichant barbaremonte le courage de toute les allier a 3 mètre autoure de lui, la peur des ennemis décend de 10 qui entend le chant plus 20 peur au allier pour éffrayer l'ennemie5
Chevalier Noirindifférentlancer de l'ennemielance une ennemie a une distanc de 2 case dans une direction sur 3/4 de mètre de hauteur
Comportement socialebrise sérrure avancer50% chance de briser serrure ou cadenas require une arme impacte sinon il a 50% chance de briser sa lame sinon perte de 10 durabiliter eavec probabiliter d'émousser la lame10
directetorture barbarerequire une masse ou marteaux vise un membre du corp et le frappe de toute cest force pour briser le membre se qui baisse 20% concentration a la cible qui si ne réussie pas sa concentration dira tout se que la personne voudra savoir sinon il garde possésion de cest moyen les effet son cumulatif deplus les prêtre et paladin de 100 bonter ne parlerons pas sous se traitement deplus le barbare doit a la fin faire un teste de concentration pour ne pas tuer la cible involontairement seul les dégeas de l,arme conte et ne peut tuer 1
égoisteentrainement de capturepeut lancer un filet a 3 mètre de distance aux sol et en équitation0
intimidentesclavagisteles barbare sont de bon géolier et gagne 30% diplomation dans la vente d,esclave seulement0
indifférent
agressif
Aime les personnes
direct
respectueuse
intimider part lui
plus fort que lui
beauter 5 plus
Déteste les personnes
20 laideur et moins
impolit
agressif
mauvais 50
le gobelin
Se Marie avec personne
fille 10 beauter
confiance
humanoide
Plan sexuelle
fille beauter 10
confiance
humanoide
monture....mardi le 5 avril 7h00 am
jour/heure de départ .....13 février 8h40 amjour/heure actuelle
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MessageSujet: Re: fiche de jeedy   Lun 12 Sep - 22:21

suite a la mort de la Liche de la jumgle de l'oublie! vous est vos compagnion Nill,Frank,Ray, prennez quelque minute de repos pour vous remettre de vos émotion suite a cela vous récupérer la tête de la liche et la metter dans votre sac entre temp ray fouille le corp de la liche.



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