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 fiche capitaine laveraz

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Masteray
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 20:46

(10 minute plus tard )

sensei
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbar13
- jai pas tous compris donc je les est comvaincue de venir!

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- donc ont change de comportement vis a vis nous!

Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- donc c'est qui dégeas votre chef humm larve... érace...

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10 - laveraz laisse moi parler dark maul tu pourrais les insulter!


Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-tu semble éffectivement plus intelligent que la plupart de ta race!

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- merci du compliment! bon je suis d,humeur a vous écouter allez y!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 20:48

Bon voila, il est censé avoir un necromencien puissant qui resident dans cet endroit. Il protege different sceau caché un peu partout. Mais bon, vous semblez savoir quelque chose sur l'endroit.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 20:54

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
-donne moi une bonne raison de te dire quoi que se soit sur cette endroit !
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 20:56

Car je possede certaines infos moi aussi sur cette endroit que vous ne connaissez surement pas.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 21:00

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- tu me propose donc un échange d'information .... bien dit moi se que vous faite ici sensei ma parler que vous êtes en mission mais na pas été claire la dessu si tu me traite en égale je serait plus intéresser a te dire se que je c'est!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 21:07

Comme il l'a dit, nous sommes ici en mission. Il y aurais quelqu'un d'autre a part nous ici, et supposement qu'il est tres puissant.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 21:32

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
-si tu cherche un puissant nécromencien alors tu le trouveras dans un endroit calme dans les profondeur surment dans les catacomble tu ne sait rien sur les nécromentien pas vrais je vais donc te faire une preposition nous venon avec toi et si nous trouvons son livre il seras pour moi en échange je te prête ma force et ma connaisance de la magie noir..... aux fait tu parlait de saut sait tu as quoi il resemble !!!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 30 Déc - 22:16

Morzan, tu a eu une description des sceaux en question?

Mieux encore... Si les spectes sont present, peuvent-ils nous donner une descriptions des sceaux?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyJeu 31 Déc - 0:52

(les spectre apparure devant vous)

Spectre 1
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-alors tu a besoin de nous !

Spectre 2
fiche capitaine laveraz - Page 16 Spectr10 - alors écouter bien 1- je ne connais pas se nécromencien! 2-...

Spectre 1
fiche capitaine laveraz - Page 16 Spectr10
-tu as 5 sceaux a détruire dans le monastère elle on la forme spèrique orner de l'emblème des mort !

Spectre 2
fiche capitaine laveraz - Page 16 Spectr10 - il perderas le controle des mort vivant de la régions si jamais tu as une chance de le tuer sa seras après que tu aurras briser les 5 sceaux attention c,est un vrais labirinte .

Spectre 1
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- le voleur seul a une chance de le tuer cars il posède une abiliter qui nuirais a tout bon combatant!


Spectre 2
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- la surprise vous seras utile mais comment se rapprocher de lui quand une armer de mort vivantvous barre le chemin votre solidariter seras mie a rude épreuve.


Spectre 1
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- de plus se monastère remfère des être et des créatures d'une puissance incroyable qui vous laisserons un gout a mer!

Spectre 2
fiche capitaine laveraz - Page 16 Spectr10
- pour le reste débrouiller vous nous ne pouvons aller plus loin ni vous aider d,avantage.


le gunner
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- merci de c'est précieuxe information!

(le spectre disparure comme il avait apparue)

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- je vois c'est un sceaux puissant en éffet il lui permet de garder le controle de tout les mort de la foret détruit les mort tomberons du moins tout ceux qui controllait la zone seras plus sur a l'avenire, ,je frissonne juste de savoir se que nous pourrions trouver .... mieux vos rester extrêmement prudent du devrait utiliser tes don laveraz du pourrais inci nous éviter bien des problèmes. si jamais vous tomber empoisonner je peut vous faire des potion pour tout le groupe je peut aussi empoiser les autre et convertire les mort d'un autre sous mes ordre alors quand pense tu associer!?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyJeu 31 Déc - 13:51

Eh bien, je crois que nous auront besoin des habileté de tout le monde ici pour pouvoir survivre...
Donc je suis d'accord. Poursuivons la route ensemble, cela augmentera nous chances a tous d'en sortir vivant.

Je crois bien que les spectres parlais de mon habileté de passer inapercu... Si je peut me rapprocher du necromancien sans qu'il ne me repere on devrais etre capable de reussir. Mais avant, il faudra detruire les 5 sceau...

On retourne donc a l'intersection pour aller dans l'autre couloir.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyJeu 31 Déc - 19:05

la cave premier niveaux (chance combats?)
fiche capitaine laveraz - Page 16 La_cav10
voici la cave de la cathédrale la seul chose qui est inquiètante c'est que des torche sont allumer ici.

1-aller couloir de gauche
2-aller coulloir de droite
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyJeu 31 Déc - 20:36

Le couloir de droite
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 1 Jan - 14:35

couloir de droite (?chance)
fiche capitaine laveraz - Page 16 Couloi11
1- cave premier niveaux (0 distance)
2- bibliothèque (10 distance)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 1 Jan - 14:48

la bibliotheque.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 3 Jan - 15:40

bibliothecte(?chance)
fiche capitaine laveraz - Page 16 Orbiblio6
une grande bibliotecte du vieux monastère l'entroid rêver pour les mage et paladin désireux apprendre la pièce est aussi éclairer!
1-regarder dans les alentours.
2-le couloir de droite(0déplacement)
3-éxaminer les livres . (peut les consulter mage et paladin)
4-la cave lv2 (5 déplacement)
5-l'arche de pierre (5 déplacement)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 3 Jan - 21:59

je regarde dans les alentours si il y a quelque chose de suspect.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyLun 4 Jan - 21:53

votre vision s'embrouille vous diserner mal se qui a autour de vous (mauvais crétique)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyLun 4 Jan - 22:38

Oula, un etourdissement.

Vous pouvez fouillez un peu la piece le temps que je reprenne mes espirts...
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMar 5 Jan - 1:17

Edwin
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- cette pièce est une merveille j'y passerait des journer entière!

willians
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
- je suis de ton avis et je ne voit rien de suspect

sensei
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbar13
- rien a juste des livres!

Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- rien de mon coter non plus!

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- il y as trois passage qui mène a cette pièces la dout on vien , une cave et cette entrer en arche de pierre!

Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
- donc 2 place que nous ne savons rien!

Asufed
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbare1-1
- le passage de l'arche de pierre et pas éclairer lui!

Morzan
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladin1
- avant de changer de niv je propose de terminer cette étage!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMar 5 Jan - 20:12

Allons donc vers l'arche de pierre.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 6 Jan - 16:03

arche de pierre ( ?% de combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 400_F_2019407_Ghw67dHaFu4jsYh0WKTmR - donne l'acces a une salle complètement sombre.

1- la bibliothèque ( 5 déplacement)
2-pièce sombre (0 déplacement)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 6 Jan - 19:57

La piece sombre.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyJeu 7 Jan - 16:07

pièces sombre (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-vous ne voyer rien devant vous même pas a un mètre.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyJeu 7 Jan - 22:35

Les nains peuvent voir dans le noir, n'est-ce pas?
Et les paladins on un sort qui nous permet de voir dans le noir si je me souvien bien... Je crois bien qu'il serait le moment de les utiliser.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 14:47

-Ça va me faire un plaisir de faire le sort.

ÉLUMINATION
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 14:53

élumination

Morzan
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladin1 - 60/60 Vie 35/50 MP


fiche capitaine laveraz - Page 16 Main - permet de voir dans le noir comme en plein jour agie sur tout le groupe coute 15 pm lv 3
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m -la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (0 distance)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 16:39

-Les gars,est-ce qu'on se séparent,ça va allez plus vite et notre point de rendez-vous serait ici...qu'en dites-vous?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 17:44

D'accord. On devrais y aller moi, Edwin et Williams vers le passage de droite.
Morzan, Asufed et Le Gunner dans celui du centre.
Sensei, Dark maul et Alek dans celui de gauche.

J'ai reparti les equipes pour avoir un paladin dans chaque equipe. Si il se passe quelque chose, n'hesitez pas a revenir et a chercher de l'aide. On se retrouve dans cette salle apres avoir tour fouillé chacun de notre coté. Si, lorsque vous revenez ici, aucune des 2 autres equipes ne semble revenir, partez a leur recherche mais surtout, ne vous separez pas.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 20:53

Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-d'accord!

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- on se revoit plus tard dark maul de tout facon nous sommes a coter!

Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
- de tout facon il von tousse aux même point ont risque pas de se perdre!

(laveraz,edwin,willians prens le coter droit)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (20 distance) peut examiner table ou mur
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Morzan,Asufed et Le Gunner dans celui du centre)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (20 distance) peut examiner table ou mur
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(le groupe avance dans l'aller centrale quand 4 araingner géante attérie devant eux)
araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2 - très souvent dans des endroit sombre dans des batimant en ruine ou inabiter .

casqueatt corp a corp35att35035
armuredef de tire-100%def20020
gantdef corp a corp20matt000
bottedef impacte0mdef000
collieratt tire0vit50050
bagueatt impacte0a-hit100%0%100%
bagueporter0m-hit50%0%50%
bouclierdéplacement20a-av10%0%10%
arme135 att dart empoisonner 30% chancem-av30%0%30%
arme2

vulnérabiliter 70%
pv 100/100 mp 0/0
dociliter 0%
exp 50
charisme 0%
or 0
100% poison
voit dans le noir

magie
jet de la toile vise une personne et imobilise sur place ne peut plus rien faire sauf tanter de la briser pour se libérer la chance de succès est autant que ta force.
grimper sur les mur et plafond pour éviter le physique
se laisser tomber pour faire des dégeas d'impacte et 30% chance de stunner un tour.

peur 25%
effet de surprise 70%
surprise 10%
Morzan
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladin1
- 60/60 Vie 35/50 MP

humain
Paladin
points+ Point lvlvpv / pv+ Point lvmp / mp+ Point lvl'or Effet de surprisesurprisepeur
vigueur16+3360/60+1550/50+1049720%10%20%
Endurance7+1
rapiditer21+3
agiliter5%+0%
renseignement50+10
Charisme89%+2%
Expérience142/400+100%

CasqueCasque du démon du marais 5 charisme% -5 vulnérabiliter% 5 def 25 Ténèbre att%)ATT Corp Une corp26att161733
ArmureArmure en cotte de maille Léger 7 def def de tire0def72027
GantGant du démon du marais de 15% par-hit 30% de chances d'empoisonner une attaque Chaque corp une corp 10 attcorp corp def Une12matt------
Bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte0MDEF20020
CollierCollier de 10% par Elf-hit et m-hit Att de pneu0Vit21425
Baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit100%25%125%
Baguebague de vitesse 2 vitPorter0m-hit90%10%100%
BouclierBouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%10%15%
arme1Epe Supérieur de qualiter 7 attm-av5%0%5%
arme2

NomEffet0 / 5
--
----
----
-- --
----


45% vulnérabiliter
0% dociliter



Asufed
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbare1-1
-110/110 vie 23/23mp

race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force18+25110/110+2023/23+235325%5%30%
endurence13+2
rapiditer23+2
agiliter5+0
intelligence23+2
charisme44+1
expérience450/1600+100%



CasqueCape du voleur charisme 5% et 5% Effet de surprise surprise -5% ATT Corp Une corp25att18725
ArmureArmure en cotte de maille Léger 7 def def de tire0def131730
GantGant fr courrier 15%, un hit def corp Une corp26matt------
Bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte0MDEF11011
Collier0att tire25Vit23023
Bague0att impacte0a-hit130%40%175%
Bague0Porter0m-hit50%30%80%
BouclierBouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%10%15%
arme1qualiter supérieur Epe 7 Attaquem-av0%0%0%
arme2Arc long 7 ATT 10 Porter


nomeffet0/5
--0
--0
--0
--0
--0


vulnérabiliter 50%
dociliter0%

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10 - sérieux,calme,courageux,protecteur,



Gigantos nécromencienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force20+3130/30+2026/26+4020%1%0%
endurence6+3
rapiditer15+3
agiliter0%+0%
intelligence26+4
charisme50%+1%
expérience80/100+100%




casque0att corp a corp20att20323
armuretoge+1defdef de tire6def617
gantgant de soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte6mdef808
collier0att tire0vit15015
bague0att impacte0a-hit70%25%95%
bague0porter15m-hit90%5%95%
bouclier0déplacement13a-av0%5%5%
arme1baton magique +25% a-hit+3 attm-av0%0%0%
arme20




nomeffet2/5
-antipioson-annuel effet du poison2
--0
--0
--0
--0

vulnérabiliter 50%
dociliter 5%

restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer
avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin.



squelette lv3
fiche capitaine laveraz - Page 16 Squele10 2 son a vos ordre.

Le sequelette sont uminiser contre les attaque a distance leur attaque font mal il sont dure a tuer cars il peuvent se régénérer ne les attaquer pas seul ou alors un contre un pour pas qui se régénèrent ils se déplance en bande de trois ou plus dans les cimétière dans la foret il sont plus rare mais demeure dangeureux.



casque0att corp a corp15att10515
armure0def de tire100%def055
gant0def corp a corp5matt000
botte0def impacte0mdef303
collier0att tire0vit10010
bague0att impacte0a-hit100%0%100%
bague0porter0m-hit0%0%0%
bouclier0déplacement7a-av0%0%0%
arme10m-av0%0%0%
arme20
vulnérabiliter 60% pv 200/200 mp 10/10
dociliter 30% exp15

peur 0% items épé 5 att
effet de surprise 0% armure 5 def
surprise 0%
poison uminiser
électriciter uminiser
feu uminiser

magie canibalise 100% vie 10 mp un mort requit


(Sensei, Dark maul et Alek dans celui de gauche)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (20 distance) peut examiner table ou mur
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 22:10

(les araignées sont dans la meme pieces que nous?
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 8 Jan - 23:18

(oui cest la même pièces il y a juste des long table qui les sépares de vous)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptySam 9 Jan - 19:34

D'accord. Je prend donc mon arc pour les attaqué.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptySam 9 Jan - 22:10

(cest que tu n'as pas d'arc tu la vendue tu te rapelle )

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-4 a 100/100 vie 4 font des jet de la toile 1 squelette toucher et l'autre manquer morzan est prit dans la toile comme pour le gunner.

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-4 a 100/100 vie attaque le squelette libre et rate tousse leur attaque

Morzan
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladin1
- 60/60 Vie 35/50 MP - brise la toile!

Asufed
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbare1-1
-110/110 vie 23/23mp -prend sont arc et attaque 100 dégeas


araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-3 a 100/100 vie

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- 30/30 vie et 26/26 mp tente de se libérer mais reste prit!

Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-40/40 vie et 115/165 mp -il sont dans ma porter. 2 sphère 60 att


sphère électrique
fiche capitaine laveraz - Page 16 Tectrangre
le mage lance des sphères électriques sur les cibles le nombre du dées dépend du nombre de sphères 30 att coute 30 mp lv3

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 a 100/100 vie 1 a 40/100 vie

willians
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 100/110 mp prend son arc et tire 62 att


araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 a 100/100 vie 1 a 0/100 vie

Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 110/110 mp prend son arc et tire 58 att

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-1 a 100/100 vie 1 a 42/100 vie


(c'est avotre tour)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 10 Jan - 0:56

(ah merde... J'ai oublier)

Je me rapproche pour les attaque.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 10 Jan - 17:50

Capitaine Laveraz
fiche capitaine laveraz - Page 16 Voleur10
- 75/75 vie et 17/17 mp -se rapproche du lieux de combat!

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-1 a 100/100 vie 1 a 42/100 vie jet de toile sur asufed qui esquive et 1 sur laveraz qui et prit dans la toile!


Capitaine Laveraz
fiche capitaine laveraz - Page 16 Voleur10
- 75/75 vie et 17/17 mp -prisionnier de la toile!


araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-1 a 100/100 vie 1 a 42/100 vie - attaque le squelette prisonnier 30 dégeas l'autre le rate

squelette lv3
fiche capitaine laveraz - Page 16 Squele10 1 a 170/200 vie 0/10 mp et 1 a 200/200 vie 0/10 mp


Morzan
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladin1
- 60/60 Vie 25/50 MP

la prière
fiche capitaine laveraz - Page 16 Priere10
pendant un combat utiliser le pour gagner 50% plus expérience a la fin du combat de se que vous avez tuer coute 10 mp lv1


Asufed
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbare1-1
-110/110 vie 23/23mp -prend sont arc et attaque 100 dégeas

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-1 a 0/100 vie 1 a 42/100 vie

le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10
- 30/30 vie et 26/26 mp tente de se libérer mais reste prit


Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-40/40 vie et 156/165 mp - se repose +25% mp

willians
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 100/110 mp prend son arc et tire 128 att

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-1 a 0/100 vie 1 a 0/100 vie
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 10 Jan - 17:50

Morzan
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladin1
- 60/60 Vie 35/60 MP +300exp

humain
Paladin
points+ Point lvlvpv / pv+ Point lvmp / mp+ Point lvl'or Effet de surprisesurprisepeur
vigueur19+3475/75+1560/60+1049720%10%20%
Endurance8+1
rapiditer24+3
agiliter5%+0%
renseignement60+10
Charisme91%+2%
Expérience42/800+100%

CasqueCasque du démon du marais 5 charisme% -5 vulnérabiliter% 5 def 25 Ténèbre att%)ATT Corp Une corp26att191736
ArmureArmure en cotte de maille Léger 7 def def de tire0def82028
GantGant du démon du marais de 15% par-hit 30% de chances d'empoisonner une attaque Chaque corp une corp 10 attcorp corp def Une12matt------
Bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte0MDEF25025
CollierCollier de 10% par Elf-hit et m-hit Att de pneu0Vit24428
Baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit100%25%125%
Baguebague de vitesse 2 vitPorter0m-hit90%10%100%
BouclierBouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%10%15%
arme1Epe Supérieur de qualiter 7 attm-av5%0%5%
arme2

NomEffet0 / 5
--
----
----
-- --
----





45% vulnérabiliter
0% dociliter


Asufed
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbare1-1
-110/110 vie 23/23mp +200exp


race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force18+25110/110+2023/23+235325%5%30%
endurence13+2
rapiditer23+2
agiliter5+0
intelligence23+2
charisme44+1
expérience650/1600+100%



CasqueCape du voleur charisme 5% et 5% Effet de surprise surprise -5% ATT Corp Une corp25att18725
ArmureArmure en cotte de maille Léger 7 def def de tire0def131730
GantGant fr courrier 15%, un hit def corp Une corp26matt------
Bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte0MDEF11011
Collier0att tire25Vit23023
Bague0att impacte0a-hit130%40%175%
Bague0Porter0m-hit50%30%80%
BouclierBouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%10%15%
arme1qualiter supérieur Epe 7 Attaquem-av0%0%0%
arme2Arc long 7 ATT 10 Porter


nomeffet0/5
--0
--0
--0
--0
--0


vulnérabiliter 50%
dociliter0%



Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 110/110 mp +200 exp



race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force22+35110/110+0110/110+031228%6%12%
endurence9+1
rapiditer27+3
agiliter5+0
intelligence70+10
charisme88+2
expérience764/1600+100%







casquecape bleu +20 mpatt corp a corp29att22729
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire0def92434
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp34matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier du prête annule l'effet du poisonatt tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%15%115%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de qualiter supérieur du zappeur 7 att effet de la foudrem-av5%0%5%
arme2arc long 7 att 10porter







nomeffet3/5
-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
--0
--0






vulnérabiliter 50%
dociliter 0%


Capitaine Laveraz
fiche capitaine laveraz - Page 16 Voleur10
- 75/75 vie et 17/17 mp . +200 exp




humain et voleurpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force18+2575/75+1518/18+2107430%0%40%
endurence6+1
rapiditer28+2
agiliter10%+0%
intelligence18+2
charisme83%+2%crétiquesuper crétique
expérience369/1600+100%15%5%













casquecape du voleur +5% charisme et 5% effet de surprise -5% surprise att corp a corp32att181735
armurearmure en cotte de maille moyen 10 def -10% mdef a la foudredef de tire0def6713
gantde cuire +10% a-hitdef corp a corp11matt---
botte10% a-avdef impacte0mdef707
collierdes elf 10% a-hit et m-hitatt tire0vit282048
baguebague de vitesse supérieur 10 vitatt impacte0a-hit130%20%150%
baguebague de vitesse supérieur 10 vitporter0m-hit70%10%80%
bouclier0déplacement15a-av40%10%50%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av0%0%%0
arme2dague du voleur 7 att plus 5% bonus vole












nomeffet5/5
-ceinture-boisson 10/101
-sac de nourriture-nourriture 5/51
-diamant- 1
-épé de qualiter supérieur a essence de mort 7 att 30% empoisonner- 1
-lettre pour laveraz-








vulnérabiliter 50%
dociliter 0%


Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-50/50 vie et 176/185 mp +200 exp



Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force14+1550/50+10185/185+20015%2%20%
endurence6+1
rapiditer45+5
agiliter10%+0%
intelligence180+20
charisme68%+2%
expérience6/1600+100%





casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att14317
armuretunique +1defdef de tire0def617
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef73073
collier0att tire0vit45449
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20





nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/51





cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

restriction équipement léger seulement.
anvantage uminiser contre le froid

willians
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
110/110 vie 100/110 mp +200 exp

race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force22+35110/110+0110/110+01728%6%12%
endurence9+1
rapiditer27+3
agiliter5+0
intelligence70+10
charisme88+2crétiquesuper crétique
expérience561/1600+100%15%5%



casquecape bleu +20 mpatt corp a corp32att221032
armurecotte de maille lourde +12 def -20% mdef a la foudredef de tire0def92736
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp36matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier de elf 10% a-hit et m-hit att tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%25%125%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de maitre 10 att +5% limite crétique m-av5%0%5%
arme2arc du maitre 10 att +5% limite crétique porter 10



nomeffet5/5
-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
-collier a essence maléfique plus 50% dégeas physique sur les humain et -25% mp pour la magie noir lv 10-1
-arc long 7 att 10 porter-1



vulnérabiliter 50%
dociliter 0%


le gunner
fiche capitaine laveraz - Page 16 Gigant10 - 50/50 vie et 30/30 mp +200 exp


Gigantos nécromencienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force23+3250/50+2030/30+4020%1%0%
endurence9+3
rapiditer18+3
agiliter0%+0%
intelligence30+4
charisme51%+1%
expérience180/200+100%




casque0att corp a corp23att23326
armuretoge+1defdef de tire6def9110
gantgant de soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte6mdef10010
collier0att tire0vit15015
bague0att impacte0a-hit70%25%95%
bague0porter15m-hit90%5%95%
bouclier0déplacement13a-av0%5%5%
arme1baton magique +25% a-hit+3 attm-av0%0%0%
arme20




nomeffet2/5
-antipioson-annuel effet du poison2
--0
--0
--0
--0







vulnérabiliter 50%
dociliter 5%

restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer
avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 10 Jan - 22:01

Bon, on va pouvoir continuer. Bonne chance a tous

Je reprend ma direction d'origine.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 10 Jan - 23:17

(laveraz,edwin,willians prens le coter droit)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (20 distance) peut examiner table ou mur
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Morzan,Asufed et Le Gunner dans celui du centre)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (20 distance) peut examiner table ou mur
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Sensei, Dark maul et Alek dans celui de gauche)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (20 distance) peut examiner table ou mur
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyLun 11 Jan - 1:31

J'examine mon coin.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyLun 11 Jan - 17:32

(laveraz,edwin,willians prens le coter droit)
Salle a manger (? chance combat)
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-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (20 distance) peut examiner table ou mur
-4 l'arche de pierre (10 distance)

- des tables et.... une longue corde accrocher aux mur qui monte dans les air pour retenir un des trois chandelier
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMar 12 Jan - 0:04

Hm... Ca pourrais etre utile... On continue.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMar 12 Jan - 20:47

laveraz,edwin,willians prens le coter droit)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (10 distance) peut examiner table ou mur
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Morzan,Asufed et Le Gunner dans celui du centre)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (10 distance) peut examiner table ou mur
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Sensei, Dark maul et Alek dans celui de gauche)
Salle a manger (? chance combat)
fiche capitaine laveraz - Page 16 File0057m
-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (10 distance) peut examiner table ou mur
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)
araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2 - très souvent dans des endroit sombre dans des batimant en ruine ou inabiter .

casqueatt corp a corp35att35035
armuredef de tire-100%def20020
gantdef corp a corp20matt000
bottedef impacte0mdef000
collieratt tire0vit50050
bagueatt impacte0a-hit100%0%100%
bagueporter0m-hit50%0%50%
bouclierdéplacement20a-av10%0%10%
arme135 att dart empoisonner 30% chancem-av30%0%30%
arme2



vulnérabiliter 70%
pv 100/100 mp 0/0
dociliter 0%
exp 50
charisme 0%
or 0
100% poison
voit dans le noir

magie
jet de la toile vise une personne et imobilise sur place ne peut plus rien faire sauf tanter de la briser pour se libérer la chance de succès est autant que ta force.
grimper sur les mur et plafond pour éviter le physique
se laisser tomber pour faire des dégeas d'impacte et 30% chance de stunner un tour.

peur 25%
effet de surprise 70%
surprise 10%
araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 araingner géante attaque

Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 110/110 mp


race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force22+35110/110+0110/110+031228%6%12%
endurence9+1
rapiditer27+3
agiliter5+0
intelligence70+10
charisme88+2
expérience764/1600+100%





casquecape bleu +20 mpatt corp a corp29att22729
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire0def92434
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp34matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier du prête annule l'effet du poisonatt tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%15%115%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de qualiter supérieur du zappeur 7 att effet de la foudrem-av5%0%5%
arme2arc long 7 att 10porter





nomeffet3/5
-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
--0
--0





vulnérabiliter 50%
dociliter 0%


sensei
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbar13
-140/140 vie 4/4 mp

Gigantos Babarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force57+94140/140+204/4+140030%3%0%
endurence32+6
rapiditer11+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme43%+1%
expérience360/800+100%



casque0att corp a corp69att571774
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire14def32739
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp37matt-0-
bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte14mdef202
collier0att tire0vit11011
bague0att impacte0a-hit80%15%95%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement10a-av0%10%10%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av0%0%0%
arme2épé de qualiter supérieur 7 att



nomeffet5/5
-1 bandit lv5-prisonnier1
-épé-5att4
--0
--0
--0



vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

ne peut pas utiliser d,objets magique, -10% effet du poison peut porter des poid lourd


Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- 53/53 vie 3/3 mp

Nain Barbarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force20+6153/53+133/3+15030%6%5%
endurence9+4
rapiditer10+2
agiliter0%+0%
intelligence3+1
charisme32%+1%
expérience80/100+100%


casquede cuire+2charismeatt corp a corp30att201030
armure0def de tire9def909
gant0def corp a corp9matt---
botte0def impacte0mdef101
collier0att tire0vit10010
bague0att impacte0a-hit80%0%80%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement13a-av0%0%0%
arme1épé 5 attaquem-av0%0%%0
arme2hache 5 attaque


nomeffet0/5
--0
--0
--0
--0
--0



vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 a 100/100 vie attaque sensei et dark maul en tombant du plafond 35 att impacte.

sensei
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbar13
-119/140 vie 4/4 mp stunne

Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- 18/53 vie 3/3 mp stunne

araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 a 100/100 vie attaque alek et dark maul avec leur filet

Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- 18/53 vie 3/3 mp stunne

Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 110/110 mp esquive l'attaque prend sont arc et tire mais rate la cible!


araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 a 100/100 vie attaque attaque alek et dark maul mais rate leur attaque

sensei
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbar13
-119/140 vie 4/4 mp reprend c'est esprit!

Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- 18/53 vie 3/3 mp reprend c'est esprit!


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Masteray
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMar 12 Jan - 21:02

Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-50/50 vie et 185/185 mp


Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force14+1550/50+10185/185+20015%2%20%
endurence6+1
rapiditer45+5
agiliter10%+0%
intelligence180+20
charisme68%+2%
expérience6/1600+100%



casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att14317
armuretunique +1defdef de tire0def617
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef73073
collier0att tire0vit45449
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20



nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/51






cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

restriction équipement léger seulement.
anvantage uminiser contre le froid


Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-50/50 vie et 155/185 mp 10 sphère électrique sont lancer 30 att


sphère électrique
fiche capitaine laveraz - Page 16 Tectrangre
le mage lance des sphères électriques sur les cibles le nombre du dées dépend du nombre de sphères 30 att coute 30 mp lv3


araingner géante lv 5
fiche capitaine laveraz - Page 16 281_2
-2 a 0/100 vie

Edwin
fiche capitaine laveraz - Page 16 Magerouge
-50/50 vie et 185/185 mp +100 exp


Elf Magicienpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force14+1550/50+10185/185+20015%2%20%
endurence6+1
rapiditer45+5
agiliter10%+0%
intelligence180+20
charisme68%+2%
expérience106/1600+100%



casquecapuchon +5 mpatt corp a corp16att14317
armuretunique +1defdef de tire0def617
gantde soie 5% m-hit def corp a corp6matt---
bottebotte de cuire 5% a-avdef impacte0mdef73073
collier0att tire0vit45449
baguebague de vitesse 2 vitatt impacte0a-hit70%25%95%
baguebague de vitesse 2 vitporter20m-hit100%5%105%
bouclier0déplacement15a-av10%5%15%
arme1baton magique+3 attaque +25% a-hitm-av10%0%10%
arme20



nomeffet5/5
-gant de mage-15% m-hit1
-antipoison-guérie du poison1
-sac a dos d,aventurier -permet de transporter 5 objet de votre choix1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/51





cape nécromencien + 50 mp lv 10
toge de nécromencien 6 def +10 mdef lv 10

gant de nécromencien 30% m-hit lv 10

botte maléfique 30% m-av 500 or lv 10
baton maléfique 7 att +10% att ténébreuse lv 10

vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

restriction équipement léger seulement.
anvantage uminiser contre le froid


sensei
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbar13
-140/140 vie 4/4 mp +100 exp +bonus barbare +100 exp


Gigantos Babarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force57+94140/140+204/4+140030%3%0%
endurence32+6
rapiditer11+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme43%+1%
expérience560/800+100%





casque0att corp a corp69att571774
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire14def32739
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp37matt-0-
bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte14mdef202
collier0att tire0vit11011
bague0att impacte0a-hit80%15%95%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement10a-av0%10%10%
arme1épé de qualiter supérieur 7 attm-av0%0%0%
arme2épé de qualiter supérieur 7 att





nomeffet5/5
--0
-épé-5att4
--0
--0
--0




vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

ne peut pas utiliser d,objets magique, -10% effet du poison peut porter des poid lourd


Dark maul
fiche capitaine laveraz - Page 16 Nains_11
- 31/66 vie 4/4 mp +100 exp + bonus barbare 100 exp


Nain Barbarepoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force26+6266/66+134/4+15030%6%5%
endurence13+4
rapiditer12+2
agiliter0%+0%
intelligence4+1
charisme33%+1%
expérience180/200+100%




casquede cuire+2charismeatt corp a corp36att261036
armure0def de tire9def13013
gant0def corp a corp9matt---
botte0def impacte0mdef202
collier0att tire0vit12012
bague0att impacte0a-hit80%0%80%
bague0porter0m-hit20%0%20%
bouclier0déplacement13a-av0%0%0%
arme1épé 5 attaquem-av0%0%%0
arme2hache 5 attaque




nomeffet0/5
--0
--0
--0
--0
--0




vulnérabiliter 50%
dociliter 0%

vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique

Alek
fiche capitaine laveraz - Page 16 Paladinblanc
-110/110 vie 110/110 mp +100 exp


race et métierpoints+point lvlvpv/pv+point lvmp/mp+point lvl'or effet de surprisesurprisepeur
force22+35110/110+0110/110+031228%6%12%
endurence9+1
rapiditer27+3
agiliter5+0
intelligence70+10
charisme88+2
expérience864/1600+100%







casquecape bleu +20 mpatt corp a corp29att22729
armurearmure en cotte de maille léger +7 defdef de tire0def92434
gantgant en mail 15% a-hit def corp a corp34matt000
bottebotte de cuire souple 10% a-av def impacte0mdef40040
colliercollier du prête annule l'effet du poisonatt tire29vit27431
baguebague de vitesse 2 vit att impacte0a-hit100%15%115%
baguebague de vitesse 2 vit porter10m-hit90%10%100%
bouclierbouclier de bois long en fer 15 def +35% de chance de bloquer déplacement15a-av5%10%15%
arme1épé de qualiter supérieur du zappeur 7 att effet de la foudrem-av5%0%5%
arme2arc long 7 att 10porter







nomeffet3/5
-pierre mystique-+20 mp a sont porteur1
-ceinture-permet 5/5 boisson1
-sac de nourriture-nourriture 5/5 1
--0
--0






vulnérabiliter 50%
dociliter 0%


laveraz,edwin,willians prens le coter droit)
Salle a manger (? chance combat)
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-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (10 distance) peut examiner table ou mur
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Morzan,Asufed et Le Gunner dans celui du centre)
Salle a manger (? chance combat)
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-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (30 distance)
-2 passage centrale (10 distance) peut examiner table ou mur
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)

(Sensei, Dark maul et Alek dans celui de gauche)
Salle a manger (? chance combat)
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-la pièces sélumine a vos yeux vous révélent que la salle est une salle a manger de qui s,étent sur 30 distance et il y a trois aller pour passer gauche ,centre,droite, et aux bout de la salle des marches monte vers une autre pièces sombre.

-1 passage gauche (10 distance) peut examiner table ou mur
-2 passage centrale (30 distance)
-3 passage droite (30 distance)
-4 l'arche de pierre (10 distance)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 13 Jan - 8:32

Bien jouer Edwin! On continue
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyMer 13 Jan - 18:15

-Eh Asufed examine la table,je vais examiner le mur puis nous irons par le passage central.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 15 Jan - 19:04

asufed fouille la table et trouve un petit objet on dirait une bague mais oui sens est une( bague de vitesse supérieur 10 vit)

Asufed
fiche capitaine laveraz - Page 16 Barbare1-1
-110/110 vie 23/23 mp

Race et métierpoints+ point lvlvpv / pv+ point lvmp / mp+ point lvl'or Effet de surprisesurprisepeur
vigueur18+25110/110+2023/23+235325%5%30%
Endurance13+2
rapiditer23+2
agiliter5+0
renseignement23+2
Charisme44+1
Expérience650/1600+100%





CasqueCape du voleur charisme 5% et 5% Effet de surprise surprise -5% ATT Corp Une corp25att18725
ArmureArmure en cotte de maille Léger 7 def def de tire0def131730
GantGant fr courrier 15%, un hit def corp corp Une26matt------
Bottebotte de cuire souple 10% a-avdef impacte0MDEF11011
Collier0att pneu25Vit231033
Bague0att impacte0a-hit130%40%175%
BagueBague de vitesse supérieur 10 VitPorter0m-hit50%30%80%
BouclierBouclier de bois long 10 def +30% de chance de bloquer Déplacement15a-av5%10%15%
arme1qualiter supérieur Epe 7 Attaquem-av0%0%0%
arme2Arc long 7 ATT 10 Porter




NomEffet0 / 5
----0
----0
----0
----0
----0



50% vulnérabiliter
dociliter0%

Morzan regarde le mur et trouve une corde accrocher au mur qui retien le chandelier de la place centrale vous constater qui sert décendre et monter le chandelier!
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 15 Jan - 19:31

-Allons y.

Nous allons au passage central.
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 15 Jan - 20:27

(le groupe cest retrouver)

il y a devant vous une pièces
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyVen 15 Jan - 22:24

(de mon coté ca a l'air de quoi?)
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MessageSujet: Re: fiche capitaine laveraz   fiche capitaine laveraz - Page 16 EmptyDim 17 Jan - 20:12

(pour faire simple les 3 groupe de 3 se se rejoind a la fin de la pièces pour reformer le groupe origine voila a quoi sa resemble et devent vous se trouve une pièces inexplorer)
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