| fiche de Morzan | |
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Auteur | Message |
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Morzan
feuille de personnage LV: (14/20) expérience: (2310/2500)
| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 1:51 | |
| Je vais m'entrainer au tai | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 2:54 | |
| Morzan - l'entrainemnt est difficile sa na rien donner!(0h30)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% Arya -l,entraine ment été difficile et na pas donner de résulta! | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 15:25 | |
| -A voir ton expression,je vois que tu n'a pas réussi,et bien moi non plus Allons voir le chunin. Nous allons voir le chunin. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 18:04 | |
| Morzan - vous entrer voir le chunin!(0h40)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% Arya -elle vous suit de près! #5-un voleur dévaliserais une partie de la pêches des pêcheur aux camp des pêcheur trouver le et tuer le!ne vous faite pas remarquer! | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 18:14 | |
| -D'accord, nous y allons. Nous nous rendons au camp des pêcheurs. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 18:25 | |
| Morzan - vous arriver aux camp des pêcheur!(1h50)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% Arya -elle est près de vous ! tu te trouve avec Arya a la sortie de la forêt cacher part des buissons devant toi a 2 distance tu voit un batiman ou tu peut grimper le batimant continue sur la gauche de 3 distance et a droite de 5 distance vous pouvez distinguer un batimant haut loin près de la rivière. | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 18:36 | |
| Nous grimpons sur le toit du batiment en face. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 19:00 | |
| Morzan - vous monter le toit de facons peut discret !(1h50)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% Arya -elle est près de vous et c,est déplacer de facon furtive que vous ne l'avez même pas enttendut! vous regarder aux alentour et voyez une taverne a 9 distance 3 de distance vous sépare du batimant vous pouvez y arriver en sautant mais vous serais suspendut aux toit en attérisent ont peut vous voir sur une distance de 1 . surtout qui y a une personne devant l'entrer et 4 qui cercule dans la route entre la taverne et la maison ou vous vous trouvez. il y a une plaine juste avant l'entrer du village et une rivière qui passe derrière la taverne a 15 distance a l'opposer se trouve une habitation que l'ont peut facile rejoindre a 7 distance et a sa gauche un boiser a 6 distance (mentionner comment vous vous déplacer debout ,assie coucher si debout est ce que vous courer) nom | Morzan | image perso
rang:genin sexe:masculin | | vie | 10/10 | sang | 100/100 | or | 20 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp a corp | 1 | 0 | 1 | def tire | 0 | 0 | 0 | vitesse | 1 | 0 | 1 | bloque | 10% | 0 | 10% | esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 3 | poid 3 porter soulever et retenir 0.4/3 | endurence | 3 | 1 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 1 tour. | taijustsu | 1 | 1 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention. | vue | 1 | vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention. | charme | 0 | 5% chance de séduire une personne ou attirer sont attention sur vous. | résistance spycologique | 1 | toute torture vous feras parler! | résistance particulier | 1 | poison 0%, froid 5 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour, | connaisance de poison | 0 | connais pas le poison | connaisance de code | 0 | connais pas de code | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos) | abiliter arme de jet | 1 | 1 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge. | compétence camouflage | 1 | peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour. | déplacement silencieux | 4 | debout 84% chance de se faire repérer assie 27% chance coucher 8.5% chance. |
vitesse | 1 | 10% chance de bloquer 1vit 1 distance | agiliter | 1 | 10% chance d'esquive |
arme 1 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| arme 2 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| tête | coupe guerrier cheveux long montre qu tu est un guerrier 5 charme | visage | ------ | coup | col 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0 | corp | ------- | taille | ------ | jambe | ----- | pied | ------- | bras | ----- | main | ----- |
objet | info | nombre 0/5 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
nom | Arya | image perso
rang:genin sexe:féminin | | vie | 10/10 | sang | 100/100 | or | 18 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp a corp | 1 | 0 | 1 | def tire | 0 | 0 | 0 | vitesse | 1 | 0 | 1 | bloque | 10% | 0 | 10% | esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 1 | poid 1 porter soulever et retenir 0.3/1 | endurence | 1 | 0 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 0 tour. | taijustsu | 1 | 1 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention. | vue | 1 | vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention. | charme | 3 | 23% chance de séduire une personne ou attirer sont attention sur vous. | résistance spycologique | 1 | toute torture vous feras parler! | résistance particulier | 1 | poison 0%, froid 10 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 att part tour (trempe une lame dans le poison) poison en poudre (pour verser dans un brevage 2 att par tour) antidopte de poison de base ( nutralise le poison de base) (le poison rt fait dans les cerf et potager) | connaisance de code | 3 | peut identifier la lettre a,b,c, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos) | abiliter arme de jet | 1 | 1 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge. | compétence camouflage | 1 | peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour. | déplacement silencieux | 3 | debout 86% chance de se faire repérer assie 28% chance coucher 9% chance. |
vitesse | 1 | 10% chance de bloquer 1vit 1 distance | agiliter | 1 | 10% chance d'esquive |
arme 1 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| arme 2 | -------- | tête | cheveux long a queux de cheval 10 charme | visage | ------ | cou | col 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0 | corp | kimono ne donne aucun effet poid 0 | taille | ceinture pour porter des rations et équippement max 2 poid 0 | jambe | ----- | pied | sandale protêge contre attaque léger poid 0.1 | bras | ----- | main | ----- |
objet | info | nombre 0/7 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 19:08 | |
| -J'ai une idée mais il faudrait ton approbation.Nous pourions nous faire passer pour de simples villageois normal afin de soutirer des information pour trouver le voleur.Q'en pense-tu? | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 19:35 | |
| (1h51)
noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% Arya -c'est une bonne ider mais ne devrons trouve un habit de villageois et moi de villageoise ou serveuse cars sinon notre habit nous trahirais tout de suite ! nom | Morzan | image perso
rang:genin sexe:masculin | | vie | 10/10 | sang | 100/100 | or | 20 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp a corp | 1 | 0 | 1 | def tire | 0 | 0 | 0 | vitesse | 1 | 0 | 1 | bloque | 10% | 0 | 10% | esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 3 | poid 3 porter soulever et retenir 0.4/3 | endurence | 3 | 1 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 1 tour. | taijustsu | 1 | 1 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention. | vue | 1 | vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention. | charme | 0 | 5% chance de séduire une personne ou attirer sont attention sur vous. | résistance spycologique | 1 | toute torture vous feras parler! | résistance particulier | 1 | poison 0%, froid 5 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour, | connaisance de poison | 0 | connais pas le poison | connaisance de code | 0 | connais pas de code | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos) | abiliter arme de jet | 1 | 1 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge. | compétence camouflage | 1 | peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour. | déplacement silencieux | 4 | debout 84% chance de se faire repérer assie 27% chance coucher 8.5% chance. |
vitesse | 1 | 10% chance de bloquer 1vit 1 distance | agiliter | 1 | 10% chance d'esquive |
arme 1 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| arme 2 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| tête | coupe guerrier cheveux long montre qu tu est un guerrier 5 charme | visage | ------ | coup | col 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0 | corp | kimono ne donne aucun effet poid 0 | taille | ------ | jambe | ----- | pied | ------- | bras | ----- | main | ----- |
objet | info | nombre 0/5 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
nom | Arya | image perso
rang:genin sexe:féminin | | vie | 10/10 | sang | 100/100 | or | 18 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp a corp | 1 | 0 | 1 | def tire | 0 | 0 | 0 | vitesse | 1 | 0 | 1 | bloque | 10% | 0 | 10% | esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 1 | poid 1 porter soulever et retenir 0.3/1 | endurence | 1 | 0 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 0 tour. | taijustsu | 1 | 1 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention. | vue | 1 | vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention. | charme | 3 | 23% chance de séduire une personne ou attirer sont attention sur vous. | résistance spycologique | 1 | toute torture vous feras parler! | résistance particulier | 1 | poison 0%, froid 10 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 att part tour (trempe une lame dans le poison) poison en poudre (pour verser dans un brevage 2 att par tour) antidopte de poison de base ( nutralise le poison de base) (le poison rt fait dans les cerf et potager) | connaisance de code | 3 | peut identifier la lettre a,b,c, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos) | abiliter arme de jet | 1 | 1 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge. | compétence camouflage | 1 | peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour. | déplacement silencieux | 3 | debout 86% chance de se faire repérer assie 28% chance coucher 9% chance. |
vitesse | 1 | 10% chance de bloquer 1vit 1 distance | agiliter | 1 | 10% chance d'esquive |
arme 1 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| arme 2 | -------- | tête | cheveux long a queux de cheval 10 charme | visage | ------ | cou | col 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0 | corp | kimono ne donne aucun effet poid 0 | taille | ceinture pour porter des rations et équippement max 2 poid 0 | jambe | ----- | pied | sandale protêge contre attaque léger poid 0.1 | bras | ----- | main | ----- |
objet | info | nombre 0/7 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 19:46 | |
| -separon nous,nous trouverons des villageois et nous les assomerons.Ils doivent etre seuls par exemple. On part chacun de notre coté et on se rejoin a l'auberge juste la après.
Nous je descend du toit. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 19:54 | |
| 1h52)
noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% Arya -il y en n,a un a gauche du batimant et un a 3 distance de moi en bas du batimant humm je vais aller a la taverne je trouverais surment un costume de serveuse la bas! | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 19:58 | |
| -D'accord,je te rejoin a la taverne.A tantot. Je saute sur celui a gauche et l'assome(tout en silence) | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 20:51 | |
| Morzan - vous sauter du toit en faisant peut de bruit et neutraliser la cible mais il et en vue de la ruel se qui est dangereux !(1h53)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 21:00 | |
| je traine le corps dans les buissons en face de moi pour le cacher et pour prendre ses vetements. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 21:06 | |
| Morzan - vous trainer le corp dans les buisson devant vous et et commencer a le dépouiller ne portant pas attention aux bruit des feuille du buisson !(1h53)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 21:27 | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 21:43 | |
| -Une chance que c'est toi!! et bien je suis en mission,je doit trouver un voleur et le tuer et Arya m'attends a la taverne nous nous sommes séparés pour trouver des habits de villageois pour colecter des informations. Et toi,tu est en mission je suppose? | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:05 | |
| -D'accord et après,ça va etre a notre tour de vous aider pour votre mission.Ce que l'on va faire,c'est que vous aller nous suivre discretement,donc vous vous cacher et vous ne sortez que si nous sommes dans le pétrin. Je dépouille le corps pour prendre ses vêtements puis je sors des buissons.Je vais a la taverne rejoindre Arya. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:18 | |
| Morzan - vous prenner les habits du villageois et partez vers la taverneet y entrer !(1h59)noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% nom | Morzan | image perso
rang:genin sexe:masculin | | vie | 10/10 | sang | 100/100 | or | 20 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp a corp | 1 | 0 | 1 | def tire | 0 | 0 | 0 | vitesse | 1 | 0 | 1 | bloque | 10% | 0 | 10% | esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 3 | poid 3 porter soulever et retenir 0.7/3 | endurence | 3 | 1 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 1 tour. | taijustsu | 1 | 1 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention. | vue | 1 | vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention. | charme | 0 | 5% chance de séduire une personne ou attirer sont attention sur vous. | résistance spycologique | 1 | toute torture vous feras parler! | résistance particulier | 1 | poison 0%, froid 5 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour, | connaisance de poison | 0 | connais pas le poison | connaisance de code | 0 | connais pas de code | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos) | abiliter arme de jet | 1 | 1 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge. | compétence camouflage | 1 | peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour. | déplacement silencieux | 4 | debout 84% chance de se faire repérer assie 27% chance coucher 8.5% chance. |
vitesse | 1 | 10% chance de bloquer 1vit 1 distance | agiliter | 1 | 10% chance d'esquive |
arme 1 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| arme 2 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| tête | coupe guerrier cheveux long montre qu tu est un guerrier 5 charme | visage | ------ | coup | col 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0 | corp | veste de paysant montre que tu est un paysant poid 0.1 | taille | ------ | jambe | pantalon paysant montre que tu est un paysant poid 0.1 | pied | sandale protêge contre attaque léger poid 0.1 | bras | ----- | main | ----- |
objet | info | nombre 0/5 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
nom | Arya | image perso
rang:genin sexe:féminin | | vie | 10/10 | sang | 100/100 | or | 18 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp a corp | 1 | 0 | 1 | def tire | 0 | 0 | 0 | vitesse | 1 | 0 | 1 | bloque | 10% | 0 | 10% | esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 1 | poid 1 porter soulever et retenir 0.3/1 | endurence | 1 | 0 réduction dégeas temp soulever et retenir 1 tour temp, courire 1 tour, récupération dans 2, tour temp suspendut 0 tour. | taijustsu | 1 | 1 att corp a corp, tenir en soumision debout et aux sol,assomer 10% chance de réveiller,casser le coup en soumision aux sol et debout,(dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken a proximiter de l'ennemie pour détourner sont attention. | vue | 1 | vue sur 180 degrée distance 1 la nuit et 2 le jour vision panoramique de 10 distance le jour et 5 la nuit qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas aux sol et les voix a 2 distance mais juste si tu porte attention. | charme | 3 | 23% chance de séduire une personne ou attirer sont attention sur vous. | résistance spycologique | 1 | toute torture vous feras parler! | résistance particulier | 1 | poison 0%, froid 10 degrée, chaleur 15 degrée, vent doux,pluie fine,temp sous l'eau 1, tour temp dans l'eau 3 tour, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 att part tour (trempe une lame dans le poison) poison en poudre (pour verser dans un brevage 2 att par tour) antidopte de poison de base ( nutralise le poison de base) (le poison rt fait dans les cerf et potager) | connaisance de code | 3 | peut identifier la lettre a,b,c, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp a corp manie le sabre ninja,kunail,tuer debout en soumision,tuer par surprise,turie consécutive (tue tout se qui se trouve dans une distance de 1 de l'autre.) (dans le dos) | abiliter arme de jet | 1 | 1 att lancer, kunail,sherikin tue instantanément 10% chance vise cou ou gorge. | compétence camouflage | 1 | peut se coller a un mur debout ou assie,debout repérer a 5 distance la nuit et 10 le jour. assie 3 nuit et 8 jour,coucher 1 nuit 6 jour. | déplacement silencieux | 3 | debout 86% chance de se faire repérer assie 28% chance coucher 9% chance. |
vitesse | 1 | 10% chance de bloquer 1vit 1 distance | agiliter | 1 | 10% chance d'esquive |
arme 1 | kunail qualiter supérieur : bonus 25% att tranche léger porter 10 poid 0.2
| arme 2 | -------- | tête | cheveux long a queux de cheval 10 charme | visage | ------ | cou | col 1 charme monte la résitance aux froid 5 degrées poid 0 | corp | kimono ne donne aucun effet poid 0 | taille | ceinture pour porter des rations et équippement max 2 poid 0 | jambe | ----- | pied | sandale protêge contre attaque léger poid 0.1 | bras | ----- | main | ----- |
objet | info | nombre 0/7 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
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Morzan
feuille de personnage LV: (14/20) expérience: (2310/2500)
| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:19 | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:33 | |
| Morzan - vous ne voyez rien et vos yeux picote surment une poussière dans l'oeil !(2h00) éclairage normal 2 distance pas changement | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:35 | |
| J'enleve la poussiere dans l'oeil et je vérifie de nouveau. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:37 | |
| Morzan - il va faloir faire plus pour l'enlever !(2h01)éclairage normal 2 distance pas changement | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:39 | |
| Je me penche par en avant pour essayer d'enlever la poussiere,puis je regarde encore. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:48 | |
| Morzan - enfin tout revien a la normal ... vous voyer de nombreuse table et gens dans la salle et voyez Zabrina une nija de votre villa et équipière de sensei vêtu en serveuse qui exerce cest charme sur un pêcheur qui bon du sake !(2h01)éclairage normal 2 distance pas changement Zabrina
-toute en charment le pêcheur elle y glisse une subtence poudreuse dans son sake puis demandent un autre verre zabrina se retourne pour partire vers le barre et vous vois mais comme si de rien n'était elle poursuis sa route. Nom | Sabrina | image perso
rang: Genin Sexe: Féminin | | Vie | 10/10 | Sang | 100/100 | ou | 3 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp une corp | 1 | 0 | 1 | def pneu | 0 | 0 | 0 | Vitesse | 1 | 0 | 1 | Bloque | 10% | 0 | 10% | Esquive | 10% | 0 | 10% |
vigueur | 1 | poid 1 Soulever Porter et retenir chance 0,5 / 1 10% de membre trancher | Endurance | 1 | 0 dégeas Réduction temp Soulever et retenir 1 Temp tournée, courire 1 circuit, Dans récupération 2, suspendut temp guidées 0 tournée. | taijustsu | 1 | 1 corp att une corp, Tenir debout fr soumision ET AUX Sol, assomer 10% de chance de réveiller, casser le coup en soumision aux Sol et debout, (dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken une proximiter de l'ennemie pour détourner l'attention Sont. | Vue | 1 | vue sur 180 degrés la nuit à distance 1 et 2 le jour vision panoramique de 10m de distance le jour et 5 la nuit Qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas-aux-Sol et Les Voix a mais 2 distance juste si tu porte attention. | charme | 4 | 24% de chances de séduire Une personne ou Sont Attirer l'attention sur vous. | Résistance spycologique | 1 | toute torture parler Feras vous! | Résistance particulier | 1 | 0% poison, froid de 10 degrés, chaleur de 15 degrés, vent doux, pluie fine, temp sous l'eau 1, dans temp Tour de l'Eau circuit 3, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 Tour att partie (Trempe Une lame Dans le poison) poison en poudre (pour brevage Dans Verser un 2 tour par ATT) antidopte de poison de base (nutralise Le poison de base) (Le RT fait le poison Dans les Cerf et Potager) | connaisance de code | 3 | Peut identifiant la lettre A, B, C, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp corp une manie le sabre ninja, kunail, debout tuer fr soumision, surprise par tuer, dos turie consécutifs (tue tout se qui se Trouve Dans une distance de 1 de l'autre.) (Dans le) | abiliter Arme de jet | 1 | 1 Lancer att, kunail, sherikin mar. instantanément 10% de chance étau cou ou la gorge. | Compétence de camouflage | 1 | Peut se coller a un mur ou debout Assie, repérer debout une distance de 5 la nuit et 10 le jour. Assie 3 Nuit et 8 jour, 1 coucher Nuit 6 jour. | Déplacement silencieux | 1 | debout 90% de chances de se faire repérer Assie coucher 30% de chances 10% de chance. |
Vitesse | 1 | 10% de chances de bloquer 1vit une distance de 1, courire 3 Distance | agiliter | 1 | 10% de chances d'esquive |
Armé 1 | qualiter supérieur kunail: bonus de 25% att Porter tranche Léger 10 poid 0.2
| Arme 2 | -------- | Tête | cheveux long-Queux de Cheval 10 charme | visage | ------ | cou | Col 1, ile-aux-Monte La resitance froid 5 degrés poid 0 | corp | kimono de serveuse parait être une serveuse 1 charme poid 0.2 | Taille | Ceinture pour Porter des rations et max equippement 2 poid 0 | Jambe | ----- | Pied | Sandale protégé contre attaque poid léger 0.1 | Bras | ----- | principal | ----- |
objet | info | Nombre 0 / 7 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
Dernière édition par Masteray le Mar 8 Déc - 22:16, édité 1 fois | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:51 | |
| Je rejoins zabrina et lui demande si elle a vu arya | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 22:57 | |
| Morzan -vous rejoigner zabrina et lui demander si elle a vu Arya subtilement!(2h01)éclairage normal 2 distance pas changement Zabrina
-toute en prennent un verre de sake pour le pêcheur elle te répond -elle et derrière la taverne elle est habier en serveuse. alors que le tarvernier arrive elle te demande a voix normal je vous sert quelque chose monsieur? | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 23:01 | |
| -Qu'est-ce que vous avez? | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 23:11 | |
| Morzan -qu,est-ce se que vous avez en regardant Zabrina vous ne pouvez pas vous empêcher de rougire (vous avez été séduit XD)!(2h02)éclairage normal 2 distance pas changement Zabrina
-nous avons toute cela monsieur! boule de riz : 10 vie 5 or 0.1 poid brevage : 2 vie 1 or 0.1 poid sake : 1 vie 30% chance de devenir saoul réduit les chance d'esquive et la vue de 50% avec 10% chance de tomber part tour 00% dort 1 or 0.1 poid | |
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sensei
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Dim 6 Déc - 23:18 | |
| je menva sur le toit que jétait | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Lun 7 Déc - 0:13 | |
| Sensei -vous monter sur le toit sens problème et regarder aux alentour!
(2h03)
noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30% vous voyer un villageois a 3 ditance de vous et 1 distance sur la gauche plus loin vous ne voyez rein de tout coter sauf devand vous une lumière haut loin qui vien de la taverne. | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 21:27 | |
| -Finalement,je vais ne rien prendre,merci. Je quitte le bar en esperant que le tavernier passe son chemin. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 21:49 | |
| Morzan -alor que vous quitter le barre le tavernier reste aux barre et néttoie cest tasse. (2h04) Zabrina
-quitte alors le barre pour servire le pêcheur! | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 21:59 | |
| Je quitte la taverne pour aller rejoindre Arya en arriere de la taverne. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 22:16 | |
| Morzan -alors que vous quitter la taverne vous enttendez le pêcheur tousser n'y prétent pas d'attention vous sortez et retrouver Arya derrière la taverne. (2h05) hoko -hurff .... hurff ... hurff ... Je crois Avoir pris tros de sake! (Dépose 3 pièces sur la table et quitte le barre Dans la direction inverse de Mozan) Zabrina
-Zabirna se dirige vers l'arrière de la taverne et sort discetement! Nom | Arya | image perso
rang: Genin Sexe: Féminin | | Vie | 10/10 | Sang | 100/100 | ou | 18 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp une corp | 1 | 0 | 1 | def pneu | 0 | 0 | 0 | Vitesse | 1 | 0 | 1 | Bloque | 10% | 0 | 10% | Esquive | 10% | 0 | 10% |
vigueur | 1 | poid 1 Soulever Porter et retenir 0.5 / 1 | Endurance | 1 | 0 dégeas Réduction temp Soulever et retenir 1 Temp tournée, courire 1 circuit, Dans récupération 2, suspendut temp guidées 0 tournée. | taijustsu | 1 | 1 corp att une corp, Tenir debout fr soumision ET AUX Sol, assomer 10% de chance de réveiller, casser le coup en soumision aux Sol et debout, (dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken une proximiter de l'ennemie pour détourner l'attention Sont. | Vue | 1 | vue sur 180 degrés la nuit à distance 1 et 2 le jour vision panoramique de 10m de distance le jour et 5 la nuit Qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas-aux-Sol et Les Voix a mais 2 distance juste si tu porte attention. | charme | 3 | 23% de chances de séduire UNE PERSONNE Ou sont Attirer l'attention sur vous. | Résistance spycologique | 1 | toute torture parler Feras vous! | Résistance particulier | 1 | 0% poison, froid de 10 degrés, chaleur de 15 degrés, vent doux, pluie fine, temp sous l'eau 1, dans temp Tour de l'Eau circuit 3, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 Tour att partie (Trempe Une lame Dans le poison) poison en poudre (pour brevage Dans Verser un 2 tour par ATT) antidopte de poison de base (nutralise Le poison de base) (Le RT fait le poison Dans les Cerf et Potager) | connaisance de code | 3 | Peut identifiant la lettre A, B, C, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp corp une manie le sabre ninja, kunail, debout tuer fr soumision, surprise par tuer, dos turie consécutifs (tue tout se qui se Trouve Dans une distance de 1 de l'autre.) (Dans le) | abiliter Arme de jet | 1 | 1 Lancer att, kunail, sherikin mar. instantanément 10% de chance étau cou ou la gorge. | Compétence de camouflage | 1 | Peut se coller a un mur ou debout Assie, repérer debout une distance de 5 la nuit et 10 le jour. Assie 3 Nuit et 8 jour, 1 coucher Nuit 6 jour. | Déplacement silencieux | 3 | debout 86% de chance de se faire repérer Assie coucher 28% de chances chance 9%. |
Vitesse | 1 | 10% de chances de bloquer 1vit une distance de 1 | agiliter | 1 | 10% de chances d'esquive |
Armé 1 | qualiter supérieur kunail: bonus de 25% att Porter tranche Léger 10 poid 0.2
| Arme 2 | -------- | Tête | cheveux long-Queux de Cheval 10 ile | visage | ------ | cou | Col 1, ile-aux-Monte La resitance froid 5 degrés poid 0 | corp | Kimono de serveuse parait Etre Une serveuse 1 ile poid 0.2 | Taille | Ceinture pour Porter des rations et max equippement 2 poid 0 | Jambe | ----- | Pied | Sandale protégé contre attaque poid léger 0.1 | Bras | ----- | principal | ----- |
objet | info | Nombre 0 / 7 | -- | -- | --- | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 22:44 | |
| -Je vois que tu est prête mais attendons un peu,je sens que zabrina va bientot sortir de la taverne!!!Une intuition... On attend sur place. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 23:07 | |
| Morzan -vous attender et voyez zabrina attérie a coter de vous!. (2h06) Zabrina
-attérie a coter de vous! Arya -la voila! je crois que tu les as croiser mais il doivent être en mission en se moment Zabrina
-oui en effet c'est moi ou vous m'attendiez qui a t'il? | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mar 8 Déc - 23:25 | |
| -Et bien en route,nous avons rencontrer sensei et il a decidé de nous aider dans notre mission. présentement,je ne sais pas ou il est parcq que il se cache parce que c'est ce qu'il doit faire pour m'aider.Comme ça,enn cas de petrin,vous pourrez sortir de votre cachette et prendre les ennemis par surprise. Toi,tu peut nous suivre si tu veux car tu est déguisée ou tu peux aller te cacher seule ou bien rejoindre ton partenaire.Si tu nous suit,il faudra questionner les gens sur un certain voleur de marchandise de pêche car nous devons le trouver et le tuer mais nous avons aucune idée de ou est-ce qu'il pourrait se cacher. Alors,fais ton choix. | |
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 0:03 | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 0:26 | |
| -Ah eee...alons on a une mission a faire...eee aller viens. on pars et moi je regade en arriere pour regarder Zabrina s'en aller. (Peut-tu me donner ce qu'il y a devant nous comme: batimen a droite,tel personne a tel distance,stp) | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 0:37 | |
| a gauche tu as 10 distance une maison 3 distance entre la rivière la ou Zabrina et partie. tout droit tu as la rivière a 1distance de profondeur a 2 distance a droite tu as une plaine qui longe la cote qui s,étand sur 7 distance (derrière toi se trouve l'arrière de la taverne) | |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 0:43 | |
| -allons au batimen a gauche qui est a 10 de distance. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 1:06 | |
| Morzan -vous arriver aux batimant la ou se trouve zabrina qui est près dans buisson et tien en soumission le pêcheur.
(2h08) noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30%Arya
-elle se raproche de Zabrina et veille que personne ne s'approche Zabrina
-tien le pêcheur hoko en soumission et lui casse la nuque puis le pose en position assie contre le batiment en le fouille 7 or et prend sont chapeuax de paille et le kunail de fortune ) Nom | Sabrina | image perso
rang: Genin Sexe: Féminin | | Vie | 10/10 | Sang | 100/100 | ou | 10 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp une corp | 1 | 0 | 1 | def pneu | 0 | 0 | 0 | Vitesse | 1 | 0 | 1 | Bloque | 10% | 0 | 10% | Esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 1 | poid 1 Soulever Porter et retenir chance 0,9 / 1 10% de membre trancher | Endurance | 1 | 0 dégeas Réduction temp Soulever et retenir 1 Temp tournée, courire 1 circuit, Dans récupération 2, suspendut temp guidées 0 tournée. | taijustsu | 1 | 1 corp att une corp, Tenir debout fr soumision ET AUX Sol, assomer 10% de chance de réveiller, casser le coup en soumision aux Sol et debout, (dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken une proximiter de l'ennemie pour détourner l'attention Sont. | Vue | 1 | vue sur 180 degrés la nuit à distance 1 et 2 le jour vision panoramique de 10m de distance le jour et 5 la nuit Qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas-aux-Sol et Les Voix a mais 2 distance juste si tu porte attention. | charme | 4 | 24% de chances de séduire Une personne ou Sont Attirer l'attention sur vous. | Résistance spycologique | 1 | toute torture parler Feras vous! | Résistance particulier | 1 | 0% poison, froid de 10 degrés, chaleur de 15 degrés, vent doux, pluie fine, temp sous l'eau 1, dans temp Tour de l'Eau circuit 3, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 Tour att partie (Trempe Une lame Dans le poison) poison en poudre (pour brevage Dans Verser un 2 tour par ATT) antidopte de poison de base (nutralise Le poison de base) (Le RT fait le poison Dans les Cerf et Potager) | connaisance de code | 3 | Peut identifiant la lettre A, B, C, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp corp une manie le sabre ninja, kunail, debout tuer fr soumision, surprise par tuer, dos turie consécutifs (tue tout se qui se Trouve Dans une distance de 1 de l'autre.) (Dans le) | abiliter Arme de jet | 1 | 1 Lancer att, kunail, sherikin mar. instantanément 10% de chance étau cou ou la gorge. | Compétence de camouflage | 1 | Peut se coller a un mur ou debout Assie, repérer debout une distance de 5 la nuit et 10 le jour. Assie 3 Nuit et 8 jour, 1 coucher Nuit 6 jour. | Déplacement silencieux | 1 | debout 90% de chances de se faire repérer Assie coucher 30% de chances 10% de chance. |
Vitesse | 1 | 10% de chances de bloquer 1vit une distance de 1, courire 3 Distance | agiliter | 1 | 10% de chances d'esquive |
Armé 1 | qualiter supérieur kunail: bonus de 25% att Porter tranche Léger 10 poid 0.2
| Arme 2 | -------- | Tête | cheveux long-Queux de Cheval 10 charme chapeaux de paille enpêche de voire les attaque en hauteur cache bien le visage a 50% protége des intempérie 0 charme poid 0.2 | visage | ------ | cou | Col 1, ile-aux-Monte La resitance froid 5 degrés poid 0 | corp | kimono de serveuse parait être une serveuse 1 charme poid 0.2 | Taille | Ceinture pour Porter des rations et max equippement 2 poid 0 | Jambe | ----- | Pied | Sandale protégé contre attaque poid léger 0.1 | Bras | ----- | principal | ----- |
objet | info | Nombre 1 / 7 | kunail de fortune : bonus 0% att, tranche léger,se brise a l'impacte porter 5 or poid 0.2 | -- | 1 | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 1:15 | |
| -Je vois que ta mission est terminée...eee maintenant...eee pu tu..e.. peu tu nous aider pour notre mission ma belle zabrina...eee je veu dire chere zabrina coéquipiere de sensei. | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 1:26 | |
| Morzan -vous demander de fason gêner a zabrina de vous aider.
(2h08) noirceur moyen 1 distance camouflage moins 30%Arya
-elle remarque que tu as un méchant faible pour zabrina!-.... Zabrina
-elle se rend tout a fait conte que ta un faible pour elle et appréciant cela use de son charme se qui vous focalise totalement sur elle ! Nom | Sabrina | image perso
rang: Genin Sexe: Féminin | | Vie | 10/10 | Sang | 100/100 | ou | 10 |
att | 1 | 0 | 1 | def corp une corp | 1 | 0 | 1 | def pneu | 0 | 0 | 0 | Vitesse | 1 | 0 | 1 | Bloque | 10% | 0 | 10% | Esquive | 10% | 0 | 10% |
force | 1 | poid 1 Soulever Porter et retenir chance 0,9 / 1 10% de membre trancher | Endurance | 1 | 0 dégeas Réduction temp Soulever et retenir 1 Temp tournée, courire 1 circuit, Dans récupération 2, suspendut temp guidées 0 tournée. | taijustsu | 1 | 1 corp att une corp, Tenir debout fr soumision ET AUX Sol, assomer 10% de chance de réveiller, casser le coup en soumision aux Sol et debout, (dans le dos) | genjustsu | 1 | lance un sheriken une proximiter de l'ennemie pour détourner l'attention Sont. | Vue | 1 | vue sur 180 degrés la nuit à distance 1 et 2 le jour vision panoramique de 10m de distance le jour et 5 la nuit Qui permet de voir mais pas distinguer. | ouii | 1 | écoute les pas-aux-Sol et Les Voix a mais 2 distance juste si tu porte attention. | charme | 5 | 25% de chances de séduire Une personne ou Sont Attirer l'attention sur vous. | Résistance spycologique | 1 | toute torture parler Feras vous! | Résistance particulier | 1 | 0% poison, froid de 10 degrés, chaleur de 15 degrés, vent doux, pluie fine, temp sous l'eau 1, dans temp Tour de l'Eau circuit 3, | connaisance de poison | 3 | poison de base 1 Tour att partie (Trempe Une lame Dans le poison) poison en poudre (pour brevage Dans Verser un 2 tour par ATT) antidopte de poison de base (nutralise Le poison de base) (Le RT fait le poison Dans les Cerf et Potager) | connaisance de code | 3 | Peut identifiant la lettre A, B, C, d'un code normal, | abiliter arme blanche | 1 | 1 att corp corp une manie le sabre ninja, kunail, debout tuer fr soumision, surprise par tuer, dos turie consécutifs (tue tout se qui se Trouve Dans une distance de 1 de l'autre.) (Dans le) | abiliter Arme de jet | 1 | 1 Lancer att, kunail, sherikin mar. instantanément 10% de chance étau cou ou la gorge. | Compétence de camouflage | 1 | Peut se coller a un mur ou debout Assie, repérer debout une distance de 5 la nuit et 10 le jour. Assie 3 Nuit et 8 jour, 1 coucher Nuit 6 jour. | Déplacement silencieux | 1 | debout 90% de chances de se faire repérer Assie coucher 30% de chances 10% de chance. |
Vitesse | 1 | 10% de chances de bloquer 1vit une distance de 1, courire 3 Distance | agiliter | 1 | 10% de chances d'esquive |
Armé 1 | qualiter supérieur kunail: bonus de 25% att Porter tranche Léger 10 poid 0.2
| Arme 2 | -------- | Tête | cheveux long-Queux de Cheval 10 charme chapeaux de paille enpêche de voire les attaque en hauteur cache bien le visage a 50% protége des intempérie 0 charme poid 0.2 | visage | ------ | cou | Col 1, ile-aux-Monte La resitance froid 5 degrés poid 0 | corp | kimono de serveuse parait être une serveuse 1 charme poid 0.2 | Taille | Ceinture pour Porter des rations et max equippement 2 poid 0 | Jambe | ----- | Pied | Sandale protégé contre attaque poid léger 0.1 | Bras | ----- | principal | ----- |
objet | info | Nombre 1 / 7 | kunail de fortune : bonus 0% att, tranche léger,se brise a l'impacte porter 5 or poid 0.2 | -- | 1 | --- | -- | --- | --- | -- | --- | -- | -- | -- | -- | --- | -- |
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Morzan
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| Sujet: Re: fiche de Morzan Mer 9 Déc - 1:41 | |
| Je regarde Zabrina sans rien dire,je suis totelement absorbé par sa beautée. | |
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