| Fiche de totoph | |
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Auteur | Message |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
feuille de personnage LV: (20/20) expérience: (5000/5000)
| Sujet: Fiche de totoph Mer 1 Sep - 15:03 | |
| Nom | Cirdianwaen
| coupe de l'aventurier 10% chance être engager | | Porter | 7 | Race | Elf | | | Langue Parler | Courant,Elf | Métier | Maitre Archer | | | MP | 120/120 | Bronze | 35/600 | | | Poid | 4.9/20 | Argent | 50 | | | Précision | 100% | Or | 0 | | | Artisanale | 38 1=39
| Force | 20
| 0 | 20
| Défence | 0 0=0 | Dextériter | 380 | 10 | 390 | Esquive | 50% | Vie 0% | 220
| 0 | 220
| Mdef | 60
| Endurance | 0 | 0 | 0 | Régénération | 26
| Agiliter | 395 | 1 | 396
| Réduction | 26% | Intelligence | 120
| 0 | 120
| Confiance | 99% | Sagesse | 260
| 0 | 260
| Arnaque | 99% | Charisme | 260 | 0 | 260
| Vie | 100/100 | Arme 1 | arc long en bois dure lv 9 carquois de flèche | 40 d 7 porter 10 dextériter 70/100 flèches | ..... | ... | 100% | Arme 2 | flèches a pointe de fer et plume de poule | 1 att 10d plus 1 att plus 5% crétique a l'arc | .... | Aime | La fete | Bouclier | .... | .... | ... | les amis | L'aventure | Casque | ..... | .... | .... | la nature | son arc | Cape et manteaux | cape verte a capuchon aux emble de Richgod lv9 | 5% camouflage cache le visage 10% discrétion 10d 1 beauter 2 peur plus 9% discrétion en foret,montre une appatenance a richgod | .... | Déteste | Les vantards | Armure | tenue d'archer remforcier d'officier lv 9 | tenue verte pour archer 10 d 8% discrétion moins 5% déguisement 1 beauter 2 peur 10 dextériter 1 def montre le grade de sergent | ... | la ville | les criminels | Ceinture | ceinture de cuire,2 bourse de tissue,1 bourse en peau de cerf | capaciter de 4.6/5 force 39d ,2 a 0/200 pièces 5d et un a 20d | .... | ceux qui detruisent la nature | les forces du mal | Avant bras ou Gant | avant bras de cuire plaquer lv 9 | 39 d monte le crétique de 10% | .... | Famille | | Botte | botte de cuire souple lv 9 | 10% déplacement silencieux 39d 1 beauter 1 déplacement | .... | | | Bague | .... | .... | ..... | | | Bague | .... | .... | ... | | | collier | collier d'argent en croix de la vie (magique) | 30 d 2 beauter 1/1 sort vie se lance automatiquement si vous mourrer | ... | | | Bluff | 60% chance | Tailler la pierre | 50% chance | mercenaire | | Concentration | 50% chance | Construire | require juste le plan et doit savoir le lire avoir la force et dextériter | 100 humain archer lv 12 786/1500 exp
11 humain archer lv 13 0/2500 exp
| | Déguisement | 50% 5%-5%=50% chance | Artisant | dépent de la dextériter | | | Déplacement sileucieux | 30% 30% 10%=70% chance | Navigation | peut naviguer les petit lv moyen lv10 grand lv 15 | | | détection | 80% chance | couture | 100% chance | | | Discrétion | 30% 10% 10% 8%=58% chance | coiffure et Tatout | peut coiffer si a le modèle tatout régulier et magie de base | | | Équilibre | 60% chance | Forger | 20%/20%/50%/30% | | | Équitation | cheval lv 2 | Chasse | 50% chance | | | escalade | 75% | Pêcher | 50% chance | Loyer Recus | 0 | Estimation | 30% sur monstre et objet | mercenaria | 20% chance d'être engager | Loyer Payer | 0 | Minier | 10% chance | Charme | oui | Beauter | 12 | Fouille | 30% chance arme de tire | Pistage | 60% chance | Laideur | 0 | Intimidation | 2 peur | Décryptage | courant,elf | Rédicule | 0 | Saut | saute de 2 case de distance et 1/2 case de hauteur | Contre Facon | 0% | Peur | 3 | Natation | nage en eau calme de 1 case plus 1 part 10 dextériter | Diplomatie | 0% | Effet Négatif | | perception auditive | 3 case | art de la Magie | 0 | surpoid de 0 | | Premier soin | arrête les saingnement léger | Crochetage | 0% | | | acrobatie | grimper après une corde sauter d'arbre en arbre et y monter 2 fois plus vite,peut se racrocher a une branche, si esquive une attque d'un monstre grand lui monte dessues et peut riposter
| Désamorsage | 0% | | | Utilisation d'objet magique (objet) | tout si a les prérequis | Graver des Runes | 0% | | | Utilisation d'objet magique (Parchemin) | tout si a les prérequis | Herboristerie | 0% | Bonus de Race | | Respiration | 3 tour 1 1/2 case de profondeur |
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| 30% 9%=39%discrétion dans les bois | | Cuisiner | 50% chance sur la viande et légume | parchemin 0.1 poid laisser passer de Brachill | | 10% discrétion | | Allumeur de feu | 50% chance | 1 coffret cadenacer permet de stocker des pièces 0/200 ou pierre précieuse 0/20 ou encore des parchemins 0/20 poid total de 1.5 une clée permet de l'ouvrire vous en avez une | | 20% 5% 10%=35% crétique a l'arc | | Bucher | 2minutes/5minutes/20minutes/1heure/impossible /impossible | 1 clée de vos quartier a la caserne 0.0 poid | | détection des embuscade 50%
| | Déplacement | 6 1-0=7 | 11 légume 10% vie et 14 lait de chèvre 5% vie et 30% mp poid 0.1 | | 28% précision tire risquer
| | Alignement | | 1 dague lv 9 1att de tire 40 d 10% chance de voler | ... | Âge | 17 | Bon | 100 | ... | ... | Sexe | Masculin | Mauvais | 0 | ... | .... | LV | 12
| Renomer | 514 | ... | ... | Expérience | 352/1500 | | | | | | |
Orientation sexuel | ........ | ............... | Statue de couple | positif | Négatif | Hétéro | Hetero | | 1 | 5 | 9 | Homo | | | 2 | 4 | 3 | Bisex | | | 3 | 1 | 1 | Race apprécier | | | Barre moral de couple | | | Humain | indifférent | | 10/10 tout va bien | | | Elf | indifférent | | 5/10 Mécontentement | | | Nain | non | | 3/10 Colère | | | Gnome | indifférent | | 0/10 Divorce | | | Homme-Lézard | indifférent | | Esquive magie 0% | | | Orgre | non | | Effet de sort 1% | | | Fée | indifférent | | tire longue porter | moins 50% précision double la porter | 0 | troll | non | | détection des pièges | 30% chance de détecter les pièges déplacement a 1 pour que sa marche | 0 | Métier apprécier | | | maitrise des flèches | (un crétique 00 a 10% a la tête 11% a 20% oeil gauche 21% a 30% oeil droit 31% a 40% ventre 41% a 50% taille 51% a 60% bras gauche 61% a 70% bras droit 71% a 80% jambe droite 81% a 90% jambe droite) tête=mort, oeil gauche et droite=ne voit plus de se coter et 50% chance de mourrire sur le coup, ventre=émoragie perte de 5% vie part tour réduit de moitier le déplacement et statistique effet cumulatif, taille= déplacement a 0 10% chance de devenir infertile, bras gauche et droit=ne peut plus se servir de se bras,jambe gauche et droite=réduit son esquive et déplacement de 50% si reste juste une jambe sinon reste sur place, la maitrise de son arme permet de doubler le dégeas | 0 | Barbare | indifférent | | feindre la mort | fait croire a la cible que vous êtes mort peut le faire après avoir esquiver ou encaisser | 0 | apprentie Paladin | indifférent | | coup de grace | permet de tuer un ennemie aux sol avec 50% chance si il est vulnérable a la technique | 0 | Prêtre | indifférent | | attaque aux sol | permet d'attaquer mais pas contre attaquer quand vous vous retrouver aux sol | 0 | Mage | indifférent | | vision d'elf | permet de voir arriver la flèche et de l,attraper aux vol pour la retirer si réussie sa concentration | 2 | Archer | indifférent | | attaque coordonner | permet de concentrer son attaque sur une cible pour quelle conte comme une seul (les coordination de magie ont des effet varier) | 0 | Voleur | indifférent | | déplacement silencieux | monte de 30% le déplacement silencieux réduit le déplacemnt a 1 | 0 | Illusioniste | indifférent | | attaque éclaire | permet d'attaquer et de continuer a se déplacer dans la limite de sont déplacement | 0 | Dresseur de monstre | indifférent | | faiblesse feinte | si il réussie un bluff il fait croire a l,adversaire qui nest pas armer si il passe a l'attaque et que ti réussie une concentration tu le tue sur le coup require une d,ague et avoir juste cette arme sur le moement ne marche que une fois dans un combat | 0 | Guerrier | indifférent | | tire de précision | réduit de 1 le déplacement et monte de 10 la dextériter | 0 | Barde | indifférent | | embusquer | 30% chance de s,embusquer en plein combat moins 5% chance part personne qui tente de cacher avec lui 100% chance avant un combat 15% chance de se faire repérer part tour! | 0 | Invoquateur | indiférent | | charge de tire | tire une flèche a chaqu'un de cest déplacement | 1 | Nécromencien | indifférent | | déplacement de l'archer | plus 1 déplacement auto | 0 | Monk | indifférent | | tire de couverture | tire entre 1 a 10 flèches devant lui mais mais réduit de moitier sa précision | 2 | Chevalier Noir | indifférent | | | | | Comportement sociale | | | | | | 1 | amical | | | | | 2 | loyal | | | | | 3 | timide | | | | | 4 | juste | | | | | 5 | drageur | | | | | Aime les personnes | | | | | | 1 | loyal | | | | | 2 | digne de confiance | | | | | 3 | juste | | | | | 4 | respectueux de la nature | | | | | 5 | | | | | | Déteste les personnes | | | | | | 1 | irrespectueux de la nature | | | | | 2 | injuste | | | | | 3 | sournois | | | | | 4 | fourbe | | | | | 5 | voleur | | | | | Se Marie avec personne | | | | | | 1 | tres proche | | | | | 2 | franc | | | | | 3 | sexe feminin | | | | | Plan sexuelle | | | | | | 1 | sexe feminin | | | | | 2 | elfe ou humaine | | | | | 3 | seduisante | amoureux normale de la princesse hélène de sa beauter | | | | monture.... | |
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"><tr><td width="100%"></td></tr><tr><td colspan="2"></td></tr><tr><td colspan="2">le chef et roi de Lunawif est un elf du nom de Elwif sa femme une elf aussi se nomme Luna . la ville se trouve aux Nord-ouest de Richgod elle est accèsible part les plaines du souvenir et par orgrie le seul problème est que a moins d'être un elf les étranger sont éxécuter part sécuriter donc seul un elf de se village peut si rendre .
deplus cest elf se doivent de garder se lieux secret pour la sécuriter de leur village.
vos relation avec le peuple sont bonne vos parent sont des héros du village et membre du conseil des elfes qui sont mort pour sa survie et cest votre frère qui vous a éléver une fois arriver a l'age de 16 ans vous l,avez quitter avec l'autorisation du roi pour partir a la découverte du monte extérieur , Héowen lui vien d'une famille d'assasin et a été choisi pour vous accompagner et veiller sur vous avec le temp vous êtes devenu de bon ami. </td></tr></table> | | | | jour/mois/heure de départ ..... | jeudi 9 Février | 6:00 am | jour/mois/heure actuelle | jeudi 9 Février | 6:00 am |
Dernière édition par Masteray le Ven 18 Jan - 17:15, édité 89 fois | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Mer 1 Sep - 19:19 | |
| Cirdianwaen, était la assie sur un tronc coucher sur le coter qui servait de chaise les main être croiser sont regard fixait le feux pétillent dans un camp de fortune... le soleil venais tout juste de se lever et il pouvais sentire la fraicheur de matin, une main venant s'appuyer sur sont épaule gauche le fit sortire de seq ui le captivait c'était Héowen son compagnion d,arme!
-Cirdianwaen, il est temp de se remettre en route!
jeudi 9 Février 6:00 am
Dernière édition par Masteray le Jeu 2 Sep - 14:08, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Jeu 2 Sep - 1:49 | |
| Oui tu as raison.
je me leve | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Jeu 2 Sep - 14:01 | |
| se retournant vers son compagnion ,il put voir celui si sortire de sous sa cape noir une carte puis la consulter!
- bien maintenant ou allons nous! Cirdianwaen,vers le Nord il y a Le grand Fosser un petit village humains aux Nord-Est tout près le Marcher de Larzard qui est un avant poste d'homme-Lézard aux Sud-Est il y aurais un petit avant poste d'homme Lézard aux Sud dans le conter de Rich il y a une grande Cyter Humain Richgod ou alors aux Nord-Ouest il y a un passage pour entrer en Orgrie.
relevent les yeux de sur sa carte, Héowen relachant un petit rire!
-hahaha.... a moins que tu préfère chasser le gobelin ici dans le conter de La Fosse!
jeudi 9 Février 6:01 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Jeu 2 Sep - 14:09 | |
| Que dirais tu de chasser le gobelin en se dirigent ver sla grande citée humaine? | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Jeu 2 Sep - 14:22 | |
| Héowen ne dit rien pour un moment,puis dans le silence rangea sa carte qui disparue dans sa longue cape noire puis se retourna face a son compagnion. -Alors en route pour Richgod,je suis quelque peut surpris je croyais que tu n'aimer pas les grande ville! mais ,si cest pour trouver du travaille nous en trouverons surment la bas. si tousse se passe bien nous y serons dans un peut plus de 2 heures. Héowen scruta les horizon pour trouve le meilleur passage a prendre pour sortire de se petit fosser qui leur avais servie d'abrit puisque le terrain étais légèrement en pente se fut un jeux d'enfant que d,en sortire. jeudi 9 Février 6:02 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Jeu 2 Sep - 15:32 | |
| je regarde autour de moi a la recherche de gobelin tout en avancent mon arc a la main. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Jeu 2 Sep - 21:49 | |
| Cirdianwaen, sortie a son tour et scruta les horizons, a 1 mêtre devant lui se tenait Héowen vêtut de la tête aux pied de sa long cape noir il portait dans son dos sont arc et son carquoi de flèche. bien qui était proche l'un de l'autre le brouillard du matin en cachais la plus grande partie -brouillard normal monte la discètion et déguisement de 30% et réduit la vision de 50% vous voyer donc a 3 mètre devant vous distinquement de 4 a 5 mètre la cible recois le bonus de 30%. bien que vous ne voyer pas le mondre danger vous savez pertinament vue l'état des circonstances que sa ne veux pas dire qui n'y en n'a pas! - si nous entrons tête baisser la dedans nous risquons de ne pas voir venir l'ennemie! Héowen, retira de son dos son arc près a l'utiliser en cas d'une attaque éventuel. - je propose d'avancer furtivement! jeudi 9 Février 6:03 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 6:34 | |
| Je suis d'accord avec toi.0 Allons y discretement mais pres a réagir | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 9:00 | |
| tout deux entraire le plus furtivement que posible dans se brouilllard, après 20 minute de marche il passère tout près d'un rocher haut de 4 mètre qui c'étandais sur 2 mètre de long sur 2 mètre de l'arge un endroit idéal pour un archer quand les conditions son adéquoit,se qui n'est guerre le qu'a.et puisque la zone semblais comporter aucun ennemie il continuère leur route. 18 mètre plus loin ils purent voir a 2 mètre devant eux une autre de cest pierre.
Cirdianwaen,ne détectant pas le moindre danger et continua de s'avancer j'usqu,a se que le bras de son compagnion l'empêcha d'aller plus loin! subtilement il lui dit.
- nous ne sommes pas seul! de toute évidence il y a 4 personne près de nous!
Héowen resta un moment imobile!
- 2 gobelin sur le rocher 1 autre sur ta gauche a 5 mètre et 1 sur ma droite a 4 mètre il marche normalement je crois qui ne nous ont pas repérer!
5 mètre et 4 mètre c'était proche même si il étais cacher part le brouillard l'ennemie n'était point visible lui non plus.
jeudi 9 Février 6:41 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 11:09 | |
| ces creatures souillent la foret. on commence par ceux sur le rocher? | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 13:33 | |
| - Daccord! alors que Héowen se préparais a tirer une flèche,Cirdianwaen repéra les 2 gobelins sur le rocher et en fit part a sont compagnion qui ne perdit point un instant et tira une flèche qui creva l'oeil du gobelin cependant il ne fut pas tuer sur le coup, le gobelin se prit la tête et hurla de douleur. Gobelin - 1 a 2/5 vie quie se prend la tête et hule de douleur 1 a 5/5 vie a coter de son compagnion. -harrrrrrg.harrrrrg.......hurg..... Les gogelin sont surpris et complètement prit au dépourvue. les 2 autre gobelins aux sol ont entendue le crie de leur confrère il ont cessait de se déplacer. (cest a Cirdianwaen de jouer) jeudi 9 Février 6:42 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 18:38 | |
| avec mon arc j essaye de tuer le deuxieme sur le coup en lui mettant une fleche dans la tete. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 19:13 | |
| avec une précision digne d'un elf Cirdianwaen, tira une flèche dans l,oeil gauche du deuxième gobelin et le tu sur le coup sont corp tomba vers l,avant et attérie a 2 métre des deux elf. les gobelin aux sol ne comprennne pas encore qui sont attaquer puisque il ne voit point d'ennemie alors que le deuxièmesur le rocher se tien toujours la tête pris part la douleur. Héowen en profita et tira une seconde flèches qui se plantire dans sont ventre mort sur se coup le gobelin tomba lui aussi a moins de 1 mètre de son compagnion. Gobelin - 1 a 0/5 vie mort 1 a 0/5 vie mort. leur chute attira l,attention des gobelin qui se dirigère vers le bruit a découvert et en plein ligne de mire.surpris part la mort de leur compagnion il tentère sans scussès a touver la cause. (cest a Cirdianwaen de jouer) jeudi 9 Février 6:43 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 19:19 | |
| je prend 1 autre fleche et je tire sur le premier gobelin que je voit bouger. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Ven 3 Sep - 22:08 | |
| Cirdianwaen, tire une seconde flèche qui plante dans le bras gauche du second gobelin pour resortire de l,autre coter et traverser dans le corp jusqu'aux coeur! il meurt donc sur le coup. ne laissant pas de répit a son adversair Héowen tire a son tour sur l'autre gobelin qui le recois dans le bras gauche blesser et ne trouvant pas l,ennemie le gobelin fuit le champ de bataille a toute vitesse vers l'ouest et disparait dans le brouillard. Gobelin - 1 a 0/5 vie mort 1 a 2/5 vie prend la fuite . rangent sont arc héowen alla examiner les corps des mort! jeudi 9 Février 6:44 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 5:10 | |
| Je vais regarder ce que l'on peut récuprer sur els corps pour nous ou eventullement les vendre une fois en ville. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:21 | |
| Héowen trouve 1 épé 2 att 40 d ,1 poid 1 ceinture de tissue capaciter de 2 force 5 d 1 beauter 0.2 poid 1 bourse de 3/200 bronze 5d 0.1 poid récupérer 2 flèche pointe def fer et plume de poule Héowen s'équipe du tout est pose l'épé a sa ceinture. donne les flèche a cirdianwaen! Cirdianwaen touve 2 épé 2 att 40 d , 1 poid 2ceinture de tissu capaciter de 2 force 5 d 1 beauter 0.2 poid 2 bouse de 200 bronze 5d 0.1 poid la première bourse a 2 bronze la seconde 9 bronze. (Cirdianwaen que voulez vous faire de cest équippement?) jeudi 9 Février 6:47 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:24 | |
| je prend l'argennt. ensuite je prend 1 épée pour moi si je peux m'en equiper et le reste je le rpend pour le vendre par la suite | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:27 | |
| (tu peut temp équiper de l'épé mais tu seras en sur poid doit sa réduira ta vitesse pour pas que sa arrive tu peut t'équiper d'une ceinture a la qualle tu pourras la déposer si tu mais ton équipement a la ceinture le poid ne conte que sur la ceinture celle si ou le droit de porter 2 poid ) | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:29 | |
| ( ok ben je fais ca alors ) | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:45 | |
| après avoir équipper tout le stock trouver Cirdianwaen sent que sa ceinture est surcharger légèrement. Héowen se retourna vers son compagnion et lui adressa la parole! -il faudras que je fasse bientot le plein de flèche il ne men reste plus que 7 ! puis il regarda autour de lui il n'y avait que du brouillard! et un silence plat! | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:50 | |
| Je pourrais te dépanner de quelques unes le cas echeant. Je pose une ceinture pour eviter d'etre trop surchargé! | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 14:56 | |
| cirdianwaen dépose une des ceinture en tros au sol et se sent déjas plus léger malgrer le poid des bouse qui se fait sentire cependant pas assez pour nuire. sont compagnion toujours vigilant surveille les environ mais ne rien a cause du brouillard! jeudi 9 Février 6:49 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:01 | |
| Bien on continu notre route? | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:15 | |
| -je n,attendais plus que toi! cirdianwaen ouvri la marche suivie de près de héowen a peine avais t'il fait 3 mètre que Héowen remarqua peine a 1 mètre sur leur droite un humain Barbare se trouvais assie sur le sol bien qui ne semble pas les avoir vue! a voix base! -que fait un barbare dans cette région ? jeudi 9 Février 6:52 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:18 | |
| a voix basse aussi: il s'est peut etre perdu! | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:29 | |
| Alors que feson nous?
Cirdianwaen remarque que le Barbare ne bouge pas il est bien équipper de 2 hache et une armure de cuire bien que sa coupe de Mohak en impose le barbare semble dormir!
jeudi 9 Février 6:53 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:33 | |
| On peut essayer de le rallier a nous tu ne penses pas? | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:52 | |
| -Alors j'y vais jai plus de chance de survire que toi aux corp a corp! tu me couvrira avec ton arc si sa foire tu est meilleur tireur que moi! héowen s,approcha tranquillement de l'individue qui ne boujais pas! - hé ho fière barbare! le barbare se réveillie et se relava d'un bond cest hache en avant près a charger ! -du calme mon ami, je ne te veux point de mal! je souhaite juste.... ne pouvant terminer sa pharse le barbare lui sauta dessus en lui donnant un coup de hache, héowen ne pouvais esquiver cette attaque tout reposait alors sur l'abiliter de sont compagnion. jeudi 9 Février 6:54 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 15:57 | |
| je tente de mettre une fleche dans le barbare sans toucher Mon compagnon mais de facon a tuer el barbare sur le coup si possible | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 16:16 | |
| Cirdianwaen tire un flèche qui passe a coter de son compagnion et se plante en plein dans le corp du barbare qui tombe en émoragie légète de 5% part tour le barbare surpris part une attaque a distance et du aux choque ne réussie pas a toucer Héowen qui se retrouve alors sauver pire en corp le barbare tombe aux sol sens défence BarBare - 54/60 vie tombe en émoragie et tombe au sol. profitant de la situation Héowen tira un flèche dans la jambe se qui réduit son déplacement de 50% et son esquive de 50%. -merci Cirdianwaen! BarBare - 48/60 vie se relève et retire les flèche puis les jette aux sol. jeudi 9 Février 6:55 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 16:20 | |
| je prend 1 autre fleche et je tente de lui mettre dnas la tete | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 16:39 | |
| Cirdianwaen tire une flèche au même moment héowen recule en tirent une flèchesur la même cible la flèche de Cirdianwaen transperse la cape de Héowen et se plante dans son arc néanmois il réussi a la garder en main. cependant la flèche de Héowen tranperse l,oeil gauche du barbare qui ton mort sur le coup! BarBare - 0/60 vie mort d'une flèche dans sont oeil gauche et tombe de l'avant brisant le flèche planter en lui. héowen retire la flèche de son arc et la sert dans son carquoi. - tu cest que tu pourrais me les passer autrement tes flèches! jeudi 9 Février 6:56 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 16:43 | |
| un moyen rapide de te livrer les fleches *leger rire* Au moins tu n'as aps été touché! je m'approche du barbare je regarde ce qu'il avait sur lui en disant: Jamais j'aurai pensé me battre contre un allier. Encor emoins contre un humain | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 16:55 | |
| 2 hache 3 att 40 d 3 poid 1 armure de cuire 3 def 39 d 1 peur 3 poid 3 pièces de bronze et 1 pièces d'argent. en regardant juste a coter de lui vous trouver un arc et 8 flèches sur le sol héowen les examine - il sagit d'une très bonne arc en bois mort lv 6 rareter porter de 7, 10 d , 8 dextériter 0.5 poid les flèches sont comme les notre. sa te va si je temp prend 4 ? jeudi 9 Février 6:56 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 16:59 | |
| prends autan de fleches que tu veux. je vais prendre l'arc alors! Je prends l'arc et l'argent et je pose 1 épée ramassé précédement. je garde mon ancien arc pour le vendre ensuite. ( je m'equipe du nouvel arc) | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Sam 4 Sep - 20:04 | |
| après avoir prit les bien terrestre qui intéressa cest deux elfs, héowen en profitant pour recoudre sa cape alors que Cirdianwaen ajustais son nouvelle arc! -je te remercie pour c'est flèches... je crois qui serais préférable que tu me laisse dépouiller les corp je pourrais identifier plus éfficasement si je dépouille de plus je peut trouver des objet intéressant avec mes compétence de voleur. jeudi 9 Février 6:57 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 3:49 | |
| d'accord. Bien on se remet en route? | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:06 | |
| -Je te suis! héowen se relava pour se mettre a coter de son compagnion,puis tout deux reprire leur route! 3 metre plus long le brouillard cétais enfin lever et pure voir jusqua 10 mètre devant eux il y avait une plaine ou l,herbe était court et pas un seul arbre en vu. - Nous somme désormait a découvert il n'y a plus de place ou se cacher donc je crois que sa seras plus facile de voire venir l'ennemie nous pouvons donc accélérer le pas tu en pense quoi? jeudi 9 Février 7:00 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:13 | |
| Je pense que c'est une bonne idée. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:24 | |
| sent perdre un instant tout les deux traversère la plaine a vive allure 3 minute plus tard il arrivère tout près d'un rocher pareil aux précédent et ne vire pas le montre monstre 2 minute a peine suffit a le traverser la plaine continuais a c'étendre cest alors que nos deux compagnions vire a a peine 5 mètre après avoir dépasser se rocher 4 cavalier aux galop venant dans leur direction seulement 10 mètre les séparait! jeudi 9 Février 7:05 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:26 | |
| Je sais aps ce que tu en penses mais ... je prépare mon arc au cas ou et j'essaye de voir si se sont des humains ou autre chose | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:41 | |
| les cavalier s'arrête a 3 métre de vous Cirdianwean constate alors qui sagit de guerrier humain (lv 5) (tout comme les montures qui cheveauchent) part leur armoirie il sont originaire de Richgod leur travaille consiste a assurer la sécuriter du conter de Rich et du village de la fosse mais il est rare dan scroiser dans cette région puisque il ne sorte que en q'ua de problème. voyant de votre part une certaine méfiant l'un d'entre eux vous interpelle. -hoooo la voyageur d'ou venez vous comme sa? jeudi 9 Février 7:06 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:43 | |
| Nous venons de al foret. Nous allons vers la ville. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:48 | |
| - hé que venez vous y faire ?
sans perdre un instant héowen lui dit.
- chercher du travaille?
- de quelle genre?
jeudi 9 Février 7:07 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:49 | |
| Ce que nous trouverons qui exploiteras au mieu nos capacités. | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:55 | |
| -et quelle sont vos capaciter cher monsieur! Héowen resta silencieux il ne tennais pas a se que se guerrier en sache plus sur cest vrais capaciter qui aurait parut douteuse! jeudi 9 Février 7:06 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 14:57 | |
| Je sais tres bien me servir de mon arc. Peut etre avez vous du boulot pour moi? | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph Dim 5 Sep - 15:08 | |
| un moment de silence se fit aux sein du groupe de guerrier puis il se mirent a chuchoter entre eux un insante, héowen tendat l'oreille pour capter se qui se disant entre eux. -il cest se servire de sont arc.... -il correspond a la description... -il non,sont compagnion y resemble plus.... -rien nest encore sur les gars! héowen compris alors que les guerrier semblais chercher quelqu,un et que se quelqu'un il pense qui sagit de eux! héowen en chuchota mot a son compagnion. - je pense qui nous prennent pour une personne rechercher! -dit moi seriez passer part le grand fosser dernièrement? jeudi 9 Février 7:08 am | |
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| Sujet: Re: Fiche de totoph | |
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