| fiche dark maul | |
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totoph aventurier expérimenter
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 21 Juil - 16:22 | |
| continu le combat en essayant de proteger le gunner | |
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Masteray L'Aventurier Légendaire
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 21 Juil - 21:31 | |
| Dark maul
*part un malchance darck maul rate non seulement sa cible mais se plante sa hache dans la jambe 51 dégas. Dark maul
*2/53 vie vous êtes épuiser -50% att ,def le gunner * 16/30 vie 26/26 mp -harg pas le choix batton en retraite si l'ont reste cest la mort.* le gunner attrape dark maul et force le barrage avec succès.le gunner * 20 exp.Gigantos nécromencien | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +3 | 1 | 14/30 | +20 | 18/26 | +4 | 0 | 20% | 1% | 0% | | endurence | 6 | +3 | | | | | | | | | | | rapiditer | 15 | +3 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | | | gloire | honte | | | intelligence | 26 | +4 | | | | | | | 0% | 0% | | | charisme | 50% | +1% | | | | | | | folie | raison | | | expérience | | | | 55/100 | +100% | | | | 0% | 0% | | |
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 3 | 23 | armure | toge+1def | def de tire | 6 | def | 6 | 1 | 7 | gant | gant de soie 5% m-hit | def corp a corp | 6 | matt | - | - | - | botte | botte de cuire 5% a-av | def impacte | 6 | mdef | 8 | 0 | 8 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 15 | 0 | 15 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 70% | 25% | 95% | bague | 0 | porter | 15 | m-hit | 90% | 5% | 95% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 5% | 5% | arme1 | baton magique +25% a-hit+3 att | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | | |
nom | effet | 2/5 | -antipioson | -annuel effet du poison | 2 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 5% restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin. Dark maul * 20exp
Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 53/53 | +13 | 3/3 | +1 | 50 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | gloire | honte | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | 0% | 0% | | | | | charisme | 32% | +1% | | | | | folie | raison | | | | | expérience | | | | 55/100 | +100% | | 0% | 0% | | | | |
casque | de cuire+2charisme | att corp a corp | 30 | att | 20 | 10 | 30 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | épé 5 attaque | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | hache 5 attaque | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique La forêt sombre du coter de la montagne (90% chance combat)
Est le repaire de vil créature c,est aussie le seul chemin pour se rendre au autre village traverser la nuit et synonyme de mort.cest un véritable labyrinte. 4-le vieux sentier (24 point de déplacement) le gunner - je suis le plus en forme donc je veillerait si tu dort et si ont tombe dans un combat et que l'ont na pas l'avantage nous prenderons la fuite. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 22 Juil - 10:57 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 22 Juil - 13:17 | |
| Dark maul * dort et récupère 100% de cest point de vie et de mp. Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 53/53 | +13 | 3/3 | +1 | 50 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | gloire | honte | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | 0% | 0% | | | | | charisme | 32% | +1% | | | | | folie | raison | | | | | expérience | | | | 55/100 | +100% | | 0% | 0% | | | | |
casque | de cuire+2charisme | att corp a corp | 30 | att | 20 | 10 | 30 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | épé 5 attaque | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | hache 5 attaque | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique zombie lv1
Le zombie ont le retrouve dans les cimétière la nuit et dans la foret a l'aucation bien qui est l'ère dangereux cest le montre le plus facile a tuer cars il est lent et a peut de vie le problème est qui sont en groupe de 3 au plus dépendant des place. Zombie lv 1 casque | 0 | att corp a corp | 10 | att | 10 | 0 | 10 | armure | 0 | def de tire | 90% | def | 0 | 0 | 0 | gant | 0 | def corp a corp | 0 | matt | 0 | 0 | 0 | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 0 | 0 | 0 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 5 | 0 | 5 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 100% | 0% | 100% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 0% | 0% | 0% | bouclier | 0 | déplacement | 5 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | 0 | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | 0 | | | | | | |
vulnérabiliter 89% pv 50/50 dociliter 10% exp10 poison uminuser zombie lv1
*4 zombie vous ont trouver le gunner * hummm... 4 je croit que sa iras.le gunner se repose +25% de cest point de vie et mp 23/30 vie 26/26 mp. le gunner * attaque 14 dégas -j'ai pas assurer se coup la. zombie lv1 * 36/50 vie zombie lv1 * 2 attaque le gunner 6 dégas zombie lv1 *2 attaque le gunner 2 dégas le gunner * 14/30 vie 26/26 mp. le gunner * le gunner se repose +25% de cest point de vie et mp 21/30 vie 26/26 mp. - ma magie ne marcheras pas contre cest trucque la. Dark maul * (se réveille c'est a sont tour de jouer puis au gunner.) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 24 Juil - 13:46 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 24 Juil - 14:30 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 24 Juil - 15:06 | |
| tape tous les zombis comme un malade | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 24 Juil - 18:26 | |
| Dark maul * attaque le zombie mais part malchance dark maul se prend les pied dans le cadavre et il tombe face contre terre et sa hache qui avait revoler dans les air se planta dans sont dos 51 dégas 0/53 vie 3/3 mp vous etes mort. La mort est la fin du jeux pour vous si sa arrive.le gunner
*dARK MAUL NONNNNNNNNN ......... Dark maul * 10 exp Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 0/53 | +13 | 0/3 | +1 | 50 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | gloire | honte | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | 0% | 0% | | | | | charisme | 32% | +1% | | | | | folie | raison | | | | | expérience | | | | 65/100 | +100% | | 0% | 0% | | | | |
casque | de cuire+2charisme | att corp a corp | 30 | att | 20 | 10 | 30 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | épé 5 attaque | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | hache 5 attaque | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique le gunner * 10 exp.Gigantos nécromencien | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +3 | 1 | 14/30 | +20 | 18/26 | +4 | 0 | 20% | 1% | 0% | | endurence | 6 | +3 | | | | | | | | | | | rapiditer | 15 | +3 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | | | gloire | honte | | | intelligence | 26 | +4 | | | | | | | 0% | 0% | | | charisme | 50% | +1% | | | | | | | folie | raison | | | expérience | | | | 35/100 | +100% | | | | 0% | 0% | | |
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 3 | 23 | armure | toge+1def | def de tire | 6 | def | 6 | 1 | 7 | gant | gant de soie 5% m-hit | def corp a corp | 6 | matt | - | - | - | botte | botte de cuire 5% a-av | def impacte | 6 | mdef | 8 | 0 | 8 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 15 | 0 | 15 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 70% | 25% | 95% | bague | 0 | porter | 15 | m-hit | 90% | 5% | 95% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 5% | 5% | arme1 | baton magique +25% a-hit+3 att | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | | |
nom | effet | 2/5 | -antipioson | -annuel effet du poison | 2 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 5% restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin. Dark maul *dark maul revien a lui .- .........hummmmm mais ou suis je quelle est cette endroit. * vous remarquer que la nuit est tomber et que vous avez un térrible mal de dos 1/53 vie 0/3 mp. * vous êtes seul. - mais ou est le gunner je suis ou la sa resemble a.intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du monastaire. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour Dark maul - ont dirait une église ou quelque chose comme sa.(cest a vous de jouer)
Dernière édition par Masteray le Ven 25 Juil - 13:54, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 25 Juil - 4:36 | |
| me cache pour me regenerer | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Ven 25 Juil - 13:59 | |
| Dark maul* dark maul se repose et récupère +25% de sa vie 14/53 vie 0/3 mp. dark maul est encore épuiser mais vous vous senter plus en sécuriter pour le moment. intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du monastaire. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour (cest a vous de jouer) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 26 Juil - 5:47 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Sam 26 Juil - 15:03 | |
| Dark maul
* dark maul se dirige vers la grande pour et tente de l'ouvrire . - la porte est vérouiller de l'intérieur part une poutre je suis peut être pas seul ici . intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du monastaire. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour (cest a vous de jouer) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 28 Juil - 6:48 | |
| me cache pour me regenerer | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 28 Juil - 13:08 | |
| Dark maul
* dark maul se repose et récupère +25% de sa vie 27/53 vie 0/3 mp. dark maul n'est plus épuiser c'est le silence plat. intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du monastaire. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour (cest a vous de jouer) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 30 Juil - 6:52 | |
| 8- inspecter les alantour | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 30 Juil - 23:55 | |
| Dark maul
* vous remarquer que les torche du monastaire sont allumer dans la pièces ou vous vous trouvez de plus vous trouver des trace de pas qui mène dans deux direction une vers la cave et l,autre vers l'entre du cimétière. intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du monastaire. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour (cest a vous de jouer) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 31 Juil - 4:47 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 31 Juil - 12:16 | |
| le cimétière du monastaire( ? chance de tomber dans un combat)
le vieux cimétière du monastaire ..... il est devenue bien lugubre depuis le temp de plus il y as un brouillard la nuit donc ont y voit difficilement le jour cest le moins risque dans le sense que si il y a un ennemie ont le voit venir. 1-passe la première ranger de tombe (50 point déplacement) 2-passe la deuxième ranger de tombe (25 point de déplacement) 3-passe la troisième ranger de tombe ( 50 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 14:13 | |
| 3-passe la troisième ranger de tombe ( 50 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 14:24 | |
| le cimétière du monastaire( ? chance de tomber dans un combat) le vieux cimétière du monastaire ..... il est devenue bien lugubre depuis le temp de plus il y as un brouillard la nuit donc ont y voit difficilement le jour cest le moins risque dans le sense que si il y a un ennemie ont le voit venir.
1-passe la première ranger de tombe (37 point déplacement) squelette lv3 3 vous attaque. Le sequelette sont uminiser contre les attaque a distance leur attaque font mal il sont dure a tuer cars il peuvent se régénérer ne les attaquer pas seul ou alors un contre un pour pas qui se régénèrent ils se déplance en bande de trois ou plus dans les cimétière dans la foret il sont plus rare mais demeure dangeureux.
squelette lv 3
casque | 0 | att corp a corp | 15 | att | 10 | 5 | 15 | armure | 0 | def de tire | 100% | def | 0 | 5 | 5 | gant | 0 | def corp a corp | 5 | matt | 0 | 0 | 0 | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 3 | 0 | 3 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 100% | 0% | 100% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 0% | 0% | 0% | bouclier | 0 | déplacement | 7 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | 0 | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | | |
vulnérabiliter 60% pv 200/200 mp 10/10 dociliter 30% exp15
peur 0% items épé 5 att effet de surprise 0% armure 5 def surprise 0% poison uminiser électriciter uminiser feu uminiser
magie canibalise 100% vie 10 mp un mort requit Dark maul
* dark maul se repose et récupère +25% de sa vie 27/53 vie 0/3 mp. Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 27/53 | +13 | 0/3 | +1 | 50 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | gloire | honte | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | 0% | 0% | | | | | charisme | 32% | +1% | | | | | folie | raison | | | | | expérience | | | | 65/100 | +100% | | 0% | 0% | | | | |
casque | de cuire+2charisme | att corp a corp | 30 | att | 20 | 10 | 30 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | épé 5 attaque | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | hache 5 attaque | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique vous attaquer en même temp a vous de jouer. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 14:27 | |
| je m'arange pour en attaquer 1 sans que les autres s'en apercoivent | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 14:40 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 14:42 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 14:58 | |
| Dark maul * dark maul se repose et récupère +25% de sa vie 27/53 vie 0/3 mp. attaque un squelette mais tombe a sont tour vous perder un tour. - cest pas vrais je suis mal la. squelette lv3 3 vous attaque les trois bondisse sur vous vous croyer votre derniere heure arriver l,orsque une pierre tombal touche le trois squelette 46 dégas et les envoie valser a plusieurs mêtre de vous de plus vous senter une main vous prend et vous remettre sur vos pied. le gunner - alors je peut pas te laisser tout seul deux minute sent que tu meurt ta de la chance que je suis arriver a temp mon ami.Gigantos nécromencien | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +3 | 1 | 30/30 | +20 | 26/26 | +4 | 0 | 20% | 1% | 0% | | endurence | 6 | +3 | | | | | | | | | | | rapiditer | 15 | +3 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | | | gloire | honte | | | intelligence | 26 | +4 | | | | | | | 0% | 0% | | | charisme | 50% | +1% | | | | | | | folie | raison | | | expérience | | | | 35/100 | +100% | | | | 0% | 0% | | |
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 3 | 23 | armure | toge+1def | def de tire | 6 | def | 6 | 1 | 7 | gant | gant de soie 5% m-hit | def corp a corp | 6 | matt | - | - | - | botte | botte de cuire 5% a-av | def impacte | 6 | mdef | 8 | 0 | 8 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 15 | 0 | 15 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 70% | 25% | 95% | bague | 0 | porter | 15 | m-hit | 90% | 5% | 95% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 5% | 5% | arme1 | baton magique +25% a-hit+3 att | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | | |
nom | effet | 2/5 | -antipioson | -annuel effet du poison | 2 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 5% restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin. squelette lv3 1 a 129 vie et 2 a 154 vie (a vous de jouer) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 15:08 | |
| ils me sont tombés dessus mais bon on les tapes? Je les attaques | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 15:18 | |
| Dark maul * 27/53 vie 0/3 mp. attaque un squelette 30 att. squelette lv3 1 a 99 vie et 2 a 154 viele gunner -docilisation réussie squelette lv3
1 squelette a 154 vie a rejoind le groupe. squelette lv3
les deux autre se sont relever (cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 15:21 | |
| Bien je voit qu'on est 3 contre 2 allez on se les faits J'en attaque un avant qu'il ne me voie | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 15:52 | |
| Dark maul * 27/53 vie 0/3 mp. attaque un squelette 30 att.squelette lv3 1 a 69 vie et 1 a 154 viele gunner -docilisation rater squelette lv3
1 squelette a 154 du groupe. attaque un sequelette blesser 10 att squelette lv3
1 a 59 vie l,autre a 154 vie les deux attaque le squelette 20 att ne pouvent esquiver il reste 134 vie (cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 15:59 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:09 | |
| Dark maul * 27/53 vie 0/3 mp. attaque un squelette monque sont coupsquelette lv3 1 a 59 vie et 1 a 154 viele gunner -docilisation rater squelette lv3
1 squelette a 134 du groupe. attaque un sequelette blesser et se blesse 10 at squelette lv3
1 a 59 vie l,autre a 154 vie les deux attaque le squelette 10 att et l,autre le rate ne pouvent esquiver il reste 114 vie (cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:12 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:33 | |
| Dark maul * 27/53 vie 0/3 mp. attaque un squelette monque sont coupsquelette lv3 1 a 59 vie et 1 a 154 viele gunner -docilisation réussi squelette lv3
1 squelette a 94 du groupe. attaque un sequelette blesser et se blesse 20 att 1 squelette a 154 vie a rejoin le groupe . squelette lv3
1 a 59 vie l attaque le squelette et manque sont coup il reste 94 vie (cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:35 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:42 | |
| Dark maul * 27/53 vie 0/3 mp. attaque un squelette monque sont coup et tombesquelette lv3 1 a 59 vie et 1 a 154 viele gunner -attaque 46 att bonus sur mort vivant. squelette lv3
1 squelette a 94 du groupe. attaque un sequelette blesser rate 1 squelette a 154 vie du groupe . attaque le squelette restant 10 att squelette lv3
1 a 3 vie l attaque le squelette et le touche 10 att il reste 84 vie (cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:43 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:54 | |
| Dark maul * 27/53 vie 0/3 mp. se relèvesquelette lv3 1 a 3 vie le gunner -attaque et rate sont coup. squelette lv3
1 squelette a 84 du groupe. attaque un sequelette blesser rate 1 squelette a 154 vie du groupe . attaque le squelette restant 10 att squelette lv3
1 a 0 vie il est mort. Dark maul
* 15 exp Nain Barbare | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +6 | 1 | 0/53 | +13 | 0/3 | +1 | 50 | 30% | 6% | 5% | | endurence | 9 | +4 | | | | | | | | | | | rapiditer | 10 | +2 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | gloire | honte | | | | | intelligence | 3 | +1 | | | | | 0% | 0% | | | | | charisme | 32% | +1% | | | | | folie | raison | | | | | expérience | | | | 80/100 | +100% | | 0% | 0% | | | | |
casque | de cuire+2charisme | att corp a corp | 30 | att | 20 | 10 | 30 | armure | 0 | def de tire | 9 | def | 9 | 0 | 9 | gant | 0 | def corp a corp | 9 | matt | - | - | - | botte | 0 | def impacte | 0 | mdef | 1 | 0 | 1 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 10 | 0 | 10 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 80% | 0% | 80% | bague | 0 | porter | 0 | m-hit | 20% | 0% | 20% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 0% | 0% | arme1 | épé 5 attaque | | | m-av | 0% | 0% | %0 | arme2 | hache 5 attaque | | | | | | |
nom | effet | 0/5 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 0% vois comme en plein jour la nuit est perse tout obstaque peut se servir d,aucun objet magique le gunner * 45 exp.Gigantos nécromencien | points | +point lv | lv | pv/pv | +point lv | mp/mp | +point lv | l'or | effet de surprise | surprise | peur | | force | 20 | +3 | 1 | 14/30 | +20 | 18/26 | +4 | 0 | 20% | 1% | 0% | | endurence | 6 | +3 | | | | | | | | | | | rapiditer | 15 | +3 | | | | | | | | | | | agiliter | 0% | +0% | | | | | | | gloire | honte | | | intelligence | 26 | +4 | | | | | | | 1% | 0% | | | charisme | 50% | +1% | | | | | | | folie | raison | | | expérience | | | | 80/100 | +100% | | | | 0% | 0% | | |
casque | 0 | att corp a corp | 20 | att | 20 | 3 | 23 | armure | toge+1def | def de tire | 6 | def | 6 | 1 | 7 | gant | gant de soie 5% m-hit | def corp a corp | 6 | matt | - | - | - | botte | botte de cuire 5% a-av | def impacte | 6 | mdef | 8 | 0 | 8 | collier | 0 | att tire | 0 | vit | 15 | 0 | 15 | bague | 0 | att impacte | 0 | a-hit | 70% | 25% | 95% | bague | 0 | porter | 15 | m-hit | 90% | 5% | 95% | bouclier | 0 | déplacement | 13 | a-av | 0% | 5% | 5% | arme1 | baton magique +25% a-hit+3 att | | | m-av | 0% | 0% | 0% | arme2 | 0 | | | | | | |
nom | effet | 2/5 | -antipioson | -annuel effet du poison | 2 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 | - | - | 0 |
vulnérabiliter 50% dociliter 5% restriction ne peut a utiliser d,objet magique avancer avantage si un de cest compagnion meurt il tombe en rage,le poison lui enlève que 10% de vie part tour, peut déplacer et soulever même attaquer avec des poids lourd qui trouve sur sont chemin. le cimétière du monastaire( ? chance de tomber dans un combat) le vieux cimétière du monastaire ..... il est devenue bien lugubre depuis le temp de plus il y as un brouillard la nuit donc ont y voit difficilement le jour cest le moins risque dans le sense que si il y a un ennemie ont le voit venir.
1-passe la première ranger de tombe (37 point déplacement)(cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 16:57 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Lun 16 Fév - 17:04 | |
| Dark maul * 53/53 vie 0/3 mp.+25% vie le gunner
-vous deux canibaliste squelette lv3 - les deux mange le cadavre et récupère toute leur vie 2 a 200 vie le gunner -se coin est dangereux je ne voudrais pas tomber sur un spectre nous devrion attendre le jour pour revenir sa serait plus sure le cimétière du monastaire( ? chance de tomber dans un combat) le vieux cimétière du monastaire ..... il est devenue bien lugubre depuis le temp de plus il y as un brouillard la nuit donc ont y voit difficilement le jour cest le moins risque dans le sense que si il y a un ennemie ont le voit venir.
1-passe la première ranger de tombe (37 point déplacement)(cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 17 Fév - 8:12 | |
| je suis le conseil du gunner | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 17 Fév - 13:41 | |
| intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du cimétière. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour le gunner (le gunner ferme la porte et la verrouille) -j,ai dégeas inspecter les environs il ni pas de danger nous pouvont dormir la fatigue va nous gagner de toute facon de plus mes nouveaux serviteur veillerons a notre place. le gunner -ha oui lors du dernier combat que nous avions mener tu est mort j'ai donc prit ton corp et fuit je cherchais un refuge puis par chance je suis tomber sur un paladin je le vaincu et lui accorda la vie en échange il redonna la tienne ensuite je me suis rendu ici j,ai barricader l'entrer et inspecter les environs en attendant que tu regagne tes esprit.... a mon retour je te trouvais dehors en mauvaise posture et tu connais la suite. (cest a vous) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 17 Fév - 13:43 | |
| merci bon ba on va se reposer. | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 17 Fév - 15:35 | |
| Dark maul * 53/53 vie 3/3 mp.+25% vie dort et rien cest passer le gunner- 30/30 vie et 26/26 mp dort et rien ne cest passer (le jour se lève vous avez faim et soif) intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du cimétière. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour (cest a voit de jouer | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 17 Fév - 18:28 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mar 17 Fév - 19:38 | |
| le gunner- hummm... que se passe t,il cest le matin? | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 18 Fév - 13:56 | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Mer 18 Fév - 21:26 | |
| le gunner-bien alors je suis près compagnion ou allons nous? | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 19 Fév - 6:31 | |
| ba je dirais la sortie pour apres aller au cimetier t'en penses quoi? | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 19 Fév - 8:13 | |
| le gunner- d,accord sa nous éviteras de mauvaise rencontre le jour * le gunner a ouvert la porte. le gunner -nous devrions manger et boire avant de partire . *le gunner part boire l'eau bénite et na plus soif ensuite quitte la pièces va derrière l,hotel et vous apporte une chauve-sourie. le gunner - d'accord cest pas fameux mais je n'est rien trouver d'autre. * le gunner mange un morceaux et na plus faim. intérieur du monastaire en ruine(?chance de se faire attaquer)
le monastaire et très grand et semble sécuritaire pour dormir ici pour des résond inconnue les créature évite de s,approcher du monastaire sur tout la nuit.c,est peut être a cause du cimétière qui se trouve dehors a l'arrière du cimétière. 1-sortie du monastaire 2-direction l'autel 3-les band du monastaire 4-entrer du cimétière 5-le clocher 6-la cave 7-les résipient d'eau bénite 8- inspecter les alantour (cest a voit de jouer | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 19 Fév - 9:25 | |
| je mange se qu'il m'a apporteé : Merci le gunner et je vais boire de l'eau Et ensuite je me dirige vers la porte | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul Jeu 19 Fév - 11:28 | |
| le cimétière du monastaire( ? chance de tomber dans un combat)
le vieux cimétière du monastaire ..... il est devenue bien lugubre depuis le temp de plus il y as un brouillard la nuit donc ont y voit difficilement le jour cest le moins risque dans le sense que si il y a un ennemie ont le voit venir. 1-passe la première ranger de tombe (50 point déplacement) 2-passe la deuxième ranger de tombe (25 point de déplacement) 3-passe la troisième ranger de tombe ( 50 point de déplacement) | |
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| Sujet: Re: fiche dark maul | |
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